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[求解决] 关于combo难度的问题。。

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发表于 2012-6-25 09:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
其实一直有个问题疑惑着我。。。
( m* l8 T9 J# v1 c7 v& T& _; N- ]真么辨别combo的难度性。。。
) }$ t9 v* W  `0 Y8 E- v2 \我看到有许多的combo都是有基本招数组成的,没有大招,也没有像水蛇似手腕动作的,* u  L7 t, i+ K& s4 _* W4 H  `
但还是被称作较难的动作。。。- Q# |% f& L( M1 l" _

# u  j3 h+ Z0 B) d0 O7 V) h+ u* N7 R2 _而我在编combo的时候都是往里面加些对我来说比较难而且优美性好的的招数& j9 m) c. D. ^$ j
这就导致了我衔接非常单一的结果,
  t0 L& b9 A4 l3 V: Z而在找教学的过程中发现,大多数都是基本招式组成的
3 ?' I/ g- \! [; L- o  I即使是华魂也是如此。。。
$ e1 S2 E, ?% V$ k7 o' I& `9 Q
( O, {1 B8 B- k; r9 n说白了,就是招式难度的高低来断定combo难度的高低
( ]* M# T- ~4 p# q5 {4 R8 g# c这就是我的误区
0 s% ~. f, P) r' H; F8 E; _7 c所以求教!!!!
缘起时惜缘,缘灭时随缘。

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发表于 2012-6-25 10:08:45 | 显示全部楼层
难度其实也是个很主观的东西5 g5 T; Q$ f1 t! m
对什么都不会的人来说一个sonic都很难
- F  ]; x/ Q3 }# ?% S4 C# X$ Z$ t对转笔者来说很简单3 y1 t8 U3 B% D3 G
同理玩的方向不同主观难度也不同$ t& g' m; E2 Y  ]/ D
比如一些cont招式玩暴力的at等人就觉得很简单而我觉得很难/ ^; Z2 z2 R# J" ?, R1 ]8 p
而一些wiper上的招式我会觉得比较简单但at会觉得很难
+ x$ Z6 x8 p- |% z; v这是相对性的
" _  q/ v1 x3 o; H4 }: o& J2 P. W2 d
  |$ @) j6 X$ o另外你提及到的更多的是招式难度4 t) K8 n: c$ v4 C4 @$ ?- N) }( S
根据zombo的世界赛规则
  m( D4 b- Z* L7 C4 f- T/ F难度是分招式难度和链接难度的5 ^% S4 m4 H2 s& E) G
如果概念中只存在招式难度的话那无疑是很新手的想法
, P# k! J* F# G5 ^1 y: S有些很简单的招式通过巧妙的组合会有个很新鲜和颇具难度的效果1 k7 L: f. g1 m. f4 F# K
在jeb的combo当中尤其明显
; c) T- J/ u0 M! p8 J0 g
% r1 U2 D8 o  M- c招式难度 或者可以成为combo的亮点 * W7 e( t: y# ^
但多数的固有难度招都是经过很多人使用的马路招$ p* P9 i( u1 _1 D
只能突出你的技术不能突出你combo的精华内容2 p9 L4 R) a3 C
所以如果不是往peem p那种极致暴力发展的话
: ^1 E( c0 K. }5 C; E$ g最好还是把更多的焦点放在精妙的链接上面为好/ j. R* V3 S. Z, n; U' n7 ]: L
这也是转笔上比较需要脑力的地方
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 楼主| 发表于 2012-6-25 10:35:22 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2012-6-25 10:08 ) t; }" k+ R% D# l( _$ k" ~% Q
难度其实也是个很主观的东西* h  l: @  H$ {8 `3 T. ^7 f) D; `
对什么都不会的人来说一个sonic都很难   V' [& x) b3 y) R2 d
对转笔者来说很简单
& h& A/ O7 C) E  [
相对性这个倒不难理解。。。6 X$ K# c0 K4 Z/ {) y9 c
JEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。
: U7 U$ I+ J" u, o- v
/ L+ g2 P, ~7 a6 j& j问一下
' w6 _; I( V* I$ |8 `“根据zombo的世界赛规则,难度是分招式难度和链接难度的”
1 w7 Z2 n/ `4 Y有帖子么???特别是衔接。。。, H; V/ D5 y5 q5 f

9 q- v' N& a; ^( ~6 F# [* t那这么说衔接难度是第二位,而创新与流畅才是王道!?
8 t& i! @  Y$ `: K$ D9 M(不算单招和手腕招)
6 F; x9 r6 ~6 k8 N0 m2 C( P; l
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发表于 2012-6-25 10:42:51 | 显示全部楼层
爱如昔梦 发表于 2012-6-25 10:35
( b" u% H9 ~" Y0 u2 ~, ?4 r相对性这个倒不难理解。。。* E9 Z* ^! S. d# p* _( x4 B
JEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。
: x' B' a1 B) C! C
招式难度和连接难度是并列的/ E/ b  g$ K/ m% d" J" R! c+ o
但那只是一个评分标准. z9 B* |6 Y& L* }% \7 Q
不代表什么
: A+ F6 s  r5 H( Y我只是借用他的观点而已
- l7 \2 ^* a! Y+ ~" x" I, _8 ghttp://worldps.org/wc12/files/wc12rules.pdf
  x0 V6 G4 i5 i7 n7 O9 b0 D5 i
, F" \7 y! L7 p- q* L) x其实你把招式手腕招什么的分太清楚就已经有误区了..9 {. Z7 D" w' s2 H* k  O: s
没有说手指和手腕哪个难
7 M  f- V8 |) f8 F9 ~我觉得某种程度上手腕更容易(因为救笔经常用到)
& u1 F: Z( N9 S* [  P ! a1 D' X9 [$ ]' ^& J! _; g
排位这个见仁见智了1 e& G/ M4 L1 h/ O5 O2 b: F: E  W
流畅是必须的: j0 Z7 A: V( K
有卡的combo一般就是失败的作品
( m* W9 _2 N8 C(除非你卡得很神奇): G1 f2 d6 R7 E7 e$ Z" r: v
而流畅到超乎常人也是亮点( s% J% G- u0 F  i0 U; C
比如kr4zy raimo那种" X8 M5 V* e2 l, O' B* ^+ P7 v
创新很重要
" W# `8 A* p% m& x但不见得每一个创新都是有价值的
! x6 ?3 i/ z2 B2 D4 j" m" J8 U4 Q
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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:02:59 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2012-6-25 10:42
5 J. Y+ m8 D. B. k招式难度和连接难度是并列的
% L. p3 o3 e) H4 O  T5 s5 n4 C但那只是一个评分标准
8 C: ]0 ^; q3 k- p: Y不代表什么

; {, M: p# H/ d关于手腕其实是你误解我的意思了
/ m7 p, k* ?6 c2 t& W我只是单纯说除了手腕与大招之外的衔接,其实inf也除外! j4 Y( i! T$ V6 _
我感觉手腕好练,而且较容易加入combo,( p) @8 w' ^( Z' k! O
而且我转就是水蛇之类的,所以才除了水蛇等。。。
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发表于 2012-6-25 11:05:42 | 显示全部楼层
lz说出了现在所有新手的误区,很多人是不知道如何去分辨一个好COMBO的,即使我们自己认为已经倾尽所有能力并且在招式难度上也提高很多,但是拿出来还是被说成是一个普通片。
6 H7 R2 y7 W9 ]+ e' u7 o
) g8 }# Q9 E& P亮点究竟是什么很难说,每个层次对COMBO的理解也不尽相同,所以我觉得衔接还是所有新手的通病,过于白开水然后在中间加一点AIR或者暴力招,这就是现在大部分片的主干。

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱如昔梦 于 2012-6-25 11:18 编辑
& ~- Y3 W3 I3 T  Q2 |- t4 o4 ^3 \2 ?
十月_枫叶林 发表于 2012-6-25 11:05
" ^$ Q, N* J) \- p' F2 P: slz说出了现在所有新手的误区,很多人是不知道如何去分辨一个好COMBO的,即使我们自己认为已经倾尽所有能力并 ...
9 q3 j) A% L, j0 \

9 Y. b$ J4 e/ [其实我还是喜欢一个combo里面加上两三的水蛇或者两三下cont的。。。
  L) [% j7 b, v2 i/ a9 d那样的水蛇与cont是提到优美性的,而且不会单调。。。  T2 h) r. d! H0 p# A
我认为。。。。6 c+ ?: y, C9 g
: d) A. F( l5 {+ k4 ~
@EaglE  
; f7 V+ C( Y8 X有没有翻译??
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发表于 2012-6-25 11:22:55 | 显示全部楼层
爱如昔梦 发表于 2012-6-25 11:13 2 Y8 Z' \$ P, [- u2 b
其实我还是喜欢一个combo里面加上两三的水蛇或者两三下cont的。。。0 E+ V" B; F% z% S5 R) N& y: H
那样的水蛇与cont是提到优美性的, ...
* I2 O4 S5 I  H& w5 B3 E
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