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[求解决] 关于combo难度的问题。。

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发表于 2012-6-25 09:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
其实一直有个问题疑惑着我。。。
4 s+ a3 R( i9 \+ ~% t# m; E真么辨别combo的难度性。。。
. G( |9 w4 ?$ ]- u我看到有许多的combo都是有基本招数组成的,没有大招,也没有像水蛇似手腕动作的,
3 L( Z! Q$ N4 R4 A但还是被称作较难的动作。。。: e# ^+ E# L7 P+ z+ A
: G: \% V9 r: ^* \
而我在编combo的时候都是往里面加些对我来说比较难而且优美性好的的招数
! F5 h. B0 D$ G) j/ h' c- p5 ^" g这就导致了我衔接非常单一的结果,
& y9 p3 z9 C+ x* Q  [- R而在找教学的过程中发现,大多数都是基本招式组成的- G. M# P) B0 h0 x# X5 S5 p+ k
即使是华魂也是如此。。。
- Q. ~9 i5 z3 r3 {; y. Z/ O: s5 }) F( a0 |# D7 z
说白了,就是招式难度的高低来断定combo难度的高低3 ~0 Y2 f1 R% f8 @4 q
这就是我的误区
8 ]0 ^6 _" R* {) G2 n8 N2 T所以求教!!!!
缘起时惜缘,缘灭时随缘。

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发表于 2012-6-25 10:08:45 | 显示全部楼层
难度其实也是个很主观的东西$ x" ^  r4 f0 u6 S* Y/ b, o8 l
对什么都不会的人来说一个sonic都很难 $ d: M: P9 k# K8 G+ {/ l* l" Y0 R
对转笔者来说很简单
6 e% ~! ?$ ~$ J9 ^8 Y. D7 G, O" {同理玩的方向不同主观难度也不同: H" }6 _: ^  Y% z
比如一些cont招式玩暴力的at等人就觉得很简单而我觉得很难* [9 Y, i' X, @# d
而一些wiper上的招式我会觉得比较简单但at会觉得很难+ Z$ k7 J5 b1 j
这是相对性的0 i. ?5 c8 p% z( F2 G
% z# r: s) m# v5 Q4 A' C1 Y1 m
另外你提及到的更多的是招式难度' v# Y3 L8 _+ |& b
根据zombo的世界赛规则
" f# R# R, S# }7 g) }& l- M6 x难度是分招式难度和链接难度的
/ h) a7 G$ a  ~. f$ Q' W4 }+ @, L如果概念中只存在招式难度的话那无疑是很新手的想法
; u: l4 M2 [$ T- F& C有些很简单的招式通过巧妙的组合会有个很新鲜和颇具难度的效果
. |, U' K. ?# |在jeb的combo当中尤其明显
. A+ J5 b# P& m7 {
0 T& ]9 H+ A2 M5 q/ [! ^4 I/ I招式难度 或者可以成为combo的亮点 2 D7 C. g: d" V1 A
但多数的固有难度招都是经过很多人使用的马路招8 n( d$ e" Y8 t! A
只能突出你的技术不能突出你combo的精华内容
1 v- e( i- v5 @6 o! G0 j所以如果不是往peem p那种极致暴力发展的话
3 X$ d& A8 S/ J& u6 i最好还是把更多的焦点放在精妙的链接上面为好' L. ~; Z( E7 H. Z
这也是转笔上比较需要脑力的地方
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 楼主| 发表于 2012-6-25 10:35:22 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2012-6-25 10:08
3 v; y! w3 K' I1 y$ d6 j难度其实也是个很主观的东西
8 p* N, x& l; O- _9 E  |6 e  u* C对什么都不会的人来说一个sonic都很难 9 r6 D  |7 _+ C$ V
对转笔者来说很简单
/ _8 M1 F1 Z( x( v$ t) m- `
相对性这个倒不难理解。。。" a, x& q1 _+ Y$ ]/ j2 V
JEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。* M9 e; z- \# |7 V( t
, h  `7 `4 P7 t. Y5 w/ N- D
问一下
' F; [! p# M/ {/ I) T8 t- W2 ?“根据zombo的世界赛规则,难度是分招式难度和链接难度的”; A  a* H- F. k! e& Z
有帖子么???特别是衔接。。。
6 _0 z* q3 |5 H9 F8 b3 @4 [0 g) q% ?& W8 p0 n
那这么说衔接难度是第二位,而创新与流畅才是王道!?
6 |9 G- Q- {0 z2 p(不算单招和手腕招)
0 _  c$ S, e" @, y  ~
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发表于 2012-6-25 10:42:51 | 显示全部楼层
爱如昔梦 发表于 2012-6-25 10:35
; a  s2 l6 O% m4 e相对性这个倒不难理解。。。
! y' A/ y9 G8 {3 Z( Y8 z. QJEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。
* G9 d/ j( M/ t& ^1 I9 h
招式难度和连接难度是并列的  A& @0 b- o- Z  m3 W/ Z
但那只是一个评分标准( ^( `2 C" E' L$ M# M' P
不代表什么
% s( o: q& h5 k2 J- W& W我只是借用他的观点而已
6 z3 V2 f) T8 W/ u: v, Q- hhttp://worldps.org/wc12/files/wc12rules.pdf) U$ g6 }  @3 a1 i  l7 c
6 o8 e6 @0 R6 J) c& w
其实你把招式手腕招什么的分太清楚就已经有误区了..& q, N- M. B" Q1 q" J
没有说手指和手腕哪个难% G6 t7 n% _/ c9 `
我觉得某种程度上手腕更容易(因为救笔经常用到)0 o+ V. Z& c# ]' {) q* h( @5 N$ Y( U

% D$ }$ F4 {. Z3 g. z排位这个见仁见智了
! q, H' Q) P6 ~流畅是必须的; ?' h- M" i. \# W$ V9 }
有卡的combo一般就是失败的作品- q  z2 Y9 ?1 J% Z
(除非你卡得很神奇)
* y* A. ]3 M  `+ y5 y$ z而流畅到超乎常人也是亮点
7 L4 @. `7 p( Z5 Y8 {比如kr4zy raimo那种3 Y* n: T. j: E8 ?3 ^4 I
创新很重要
1 a. W8 J' ^& W+ P4 Q! u6 U但不见得每一个创新都是有价值的
2 H8 l1 Q& X6 L9 \, z! a
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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:02:59 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2012-6-25 10:42
; ]' w. Q/ t7 m招式难度和连接难度是并列的- N! |1 n; F/ w6 T
但那只是一个评分标准6 G: a$ M% f/ g! x
不代表什么
+ O2 [" Y9 D! e0 a& b3 R5 p: C
关于手腕其实是你误解我的意思了6 o8 ?' K5 C! v+ Y- }
我只是单纯说除了手腕与大招之外的衔接,其实inf也除外" ?* @$ o) S: v% y
我感觉手腕好练,而且较容易加入combo,
) ^6 W  T6 g* ?9 M  n5 f5 `而且我转就是水蛇之类的,所以才除了水蛇等。。。
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发表于 2012-6-25 11:05:42 | 显示全部楼层
lz说出了现在所有新手的误区,很多人是不知道如何去分辨一个好COMBO的,即使我们自己认为已经倾尽所有能力并且在招式难度上也提高很多,但是拿出来还是被说成是一个普通片。 2 U; d0 z! N, ?5 l  n6 |' g

6 g) z: R' s+ d. W" ?: u* o9 d" `亮点究竟是什么很难说,每个层次对COMBO的理解也不尽相同,所以我觉得衔接还是所有新手的通病,过于白开水然后在中间加一点AIR或者暴力招,这就是现在大部分片的主干。

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱如昔梦 于 2012-6-25 11:18 编辑 ) L0 @0 f( B: W( Z+ A# k1 ?
十月_枫叶林 发表于 2012-6-25 11:05 1 l" L' a) p, ^6 J
lz说出了现在所有新手的误区,很多人是不知道如何去分辨一个好COMBO的,即使我们自己认为已经倾尽所有能力并 ...
+ Y$ O) S5 f3 t) X  t5 v! O0 u0 G

9 R% ?) z0 F* v) w  e其实我还是喜欢一个combo里面加上两三的水蛇或者两三下cont的。。。! x  R6 p& H- A$ ]4 O* W
那样的水蛇与cont是提到优美性的,而且不会单调。。。2 d6 o* u+ P' p: ~
我认为。。。。
! z0 a. t" a0 L/ k
* D: u7 Z$ P! [0 h@EaglE  
% Q  P8 A; i. W) `+ p* I/ X1 v有没有翻译??
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发表于 2012-6-25 11:22:55 | 显示全部楼层
爱如昔梦 发表于 2012-6-25 11:13 8 b- D0 ~* {7 e6 H
其实我还是喜欢一个combo里面加上两三的水蛇或者两三下cont的。。。# I3 R0 F" \+ w- S5 _! f. {
那样的水蛇与cont是提到优美性的, ...

* {2 ~3 U- h1 t/ `http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=83208
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