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【剪辑向文章】浅谈Satori两年来的制片认识

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2015-1-6 21:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ZDevourz 于 2015-1-6 21:04 编辑
* E+ L- H! j  r% q
. b/ g) R7 @  T8 r( D$ ^今天跟大家分享一下Satori自己制片的想法和观念最近PSH的editor实在太少,希望以此文能帮助那些想做editor和正在做editor的人! |9 p2 Y6 I* l; {  j3 y

2 ?+ q3 {3 E. T$ n  S3 A----最初对影片主题的定位和对素材的取舍. }! s7 X" r# j1 r+ y, ]
一部上乘的合片并不是单纯的将手中pser的影片素材随意排列组成的0 y! m0 p, p: T2 @1 N9 U* ?

, L6 S6 E0 y) y( o& ?0 y3 Q; Q而是根据多个方面来决定手中的素材是否可以合适的放在影片中* B2 {, z/ F( b( C7 y! D

$ R4 E' ?. S4 |& kcombo的时间长度,节奏,风格,用笔以及灯光、曝光、对比度等等settings的相似度6 w' T1 w( r* S+ Q# ~
说到其中最重要的一项是pser的风格
( V1 s% J! Z- [: M如果影片是vicgotgame>wanna>kay排序的话,用后期将多种类型的pser做到视觉平衡是很难的& b' u: R! A$ o1 Q! c1 _! |
若editor没有对影片主题定位确定什么类型的pser的话
* I; k% k- q! b' B$ S2 \整个合片会如同大杂烩一般(如xxx 1st)
5 N# a) I/ a3 |2 ?' e7 r2 k* D同时影片主题定位其中不可缺的是对BGM的选取# Q3 L" i5 v; }: }0 I% U; K% ^+ G% T

: C9 N# x; q: H----BGM选取和BGM与影片的结合; {6 F# }/ S- c8 W( T! d$ C  f
我个人认为选BGM首先要新0 `% R+ u# D1 R  z& e- p+ ~
如果一首被用烂的曲子放在影片里,观众的第一印象就会大打折扣,没有看下去的欲望2 e' T+ `7 b9 I2 m! a3 g
BGM的前奏一定要打动观众,也决定整个影片的主题, `* r1 Q6 u  [$ D3 R1 t: Y8 c6 S
前奏会将观众带进editor所设定的意境之内,因此十分重要
" V8 h/ _% b% G4 G个人喜欢用钢琴和提琴类型的BGM
' C, g4 {  J. R. A: q其次视觉与听觉的结合也就是BGM与影片的结合
, w8 P$ S& a6 v) D$ s保持BGM与pser的节奏相同% |" U, C) {) l2 j
从而达到两个pser风格之间违和感变小甚至毫无违和感# i, z) N  u  n1 f. Z* e
这点是很难被欣赏影片的人注意的到的,editor用的每个毫不起眼的转场之间都可能是花费了大量的时间去构思尝试配合BGM/ {9 K# T" C2 i9 l% N& S
达到视觉和听觉上的共同享受
# X7 N( I+ \; F; z
/ z4 p# S' p% R3 |----影片的内容; b2 m# I+ b) I$ d
与BGM一样,影片开头也一样重要,懂得去抓住观众的眼球
% H9 u: \  A9 d用适当的特效或者其他(照片、视频素材、字幕等等)去表达自己想要表达的东西,
" ~. d1 ~* H$ n" `5 {6 I3 {片头不要过长,保持在30秒以内,片头如果太长和平常人厌烦广告长度是差不多的(我看个3分钟短片尼玛1分钟广告)2 F2 o2 @* V9 ~- {/ B! j  A  L
其次色调将是观众对影片的印象之一8 ~) f" [2 K: k% a. v" k& Z7 q  w
我印象最深的是coco_A的代表作之一「Spirytus.」暖色模糊与a_hisa的钢琴配合简直完美0 j3 z  x% z# o0 h( x
最后片尾的表现在于片头,尽量做到与片头相似,起到扣题的作用,万万不可虎头蛇尾4 d- n! p! x% @5 {- C$ p8 I

! d1 Y# j; I2 q& c3 j/ q  X9 x( e) G  C----推荐一些出色的editor(根据我的口味)( B1 Y, }8 q( m& b" T) ]8 y' G2 z
首先是coco_A(+motion)
! Y9 V& N9 b, S3 m( e& ^JapEn Board最出名的editor之一5 {( j6 O$ |- _5 k  N
2008年的JapEn 4th他是主编集之一
! w, Q/ K3 D- O( C$ Z. t  A2010年的JapEn 6th由他监督0 Q8 B" p) _$ S1 }: ?, P3 s1 u
两部JEB官方合片都有不少人的认可
; S# |: ]6 ~+ l1 c/ k他的spir系列合片有着他独特的制片风格,十分唯美, s7 g$ k+ J6 D) i9 g
2 B2 }* v7 G4 C
scissor's(SPSL’projects)
7 m" U! Y+ b) C2 ?4 \% ?想必许多人都看过他的SPSL系列合片
, T8 f( }9 ?1 x. W: I一共16部,每部都可堪称精美的艺术品5 [- n) t8 h4 j+ f3 t
同时也是JapEn 5th的主编集
) l, h  O3 u/ E0 t4 _& I8 D
& i. a- I' P  h9 d- n1 F2 W8 a: r3 n" P2 o1 {+ I
Lotus(0+projects)/ `" h% H- L" R( \, w
一个十分注重主题的editor+ t, H& M& H% U$ a3 g
代表作是0+系列合片
% H. m' t( P6 d" H9 d3 L. TJapEn 7th op也是他创作, M5 Q+ m+ N8 r8 [+ R: e
& r7 }0 b- _5 @8 J- i1 @$ a6 Y+ [
: r+ X1 |! W; ]9 }
----差不多就这些了,其中可能有些话说的不严谨,多少会有争议之处,还请多多包涵1 r8 ?; G; c- F  V% [
引用一句之前看到过的话( A, Y0 n4 F, u3 }6 V) U9 s
你越察觉不到剪辑师的存在,我们做得越成功4 x4 `+ S* L4 S5 S0 X: U, K1 L; a

- _5 I/ P# }" L: W. M' Y/ w
◆◇、Don't cry because it's over,smile because it's happened!┓

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发表于 2015-1-7 08:43:31 | 显示全部楼层
非常不錯的心得文~純鋼琴用來做bgm可能會太軟,不太適合某一些pser。
" Y# J5 _! ~" p# V不過我自己就喜歡用純鋼琴><

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QQ
发表于 2015-1-9 11:51:45 | 显示全部楼层
但有时候我觉得你调的有点太模糊了.. 虽然色调对了但是牺牲得有点多..
' ~& b7 V3 a4 J8 @; j9 f
. e) I8 Q: W, r6 U7 x3 z9 y) o不过最屌是屌~
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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发表于 2015-1-9 17:35:25 | 显示全部楼层
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