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[其他] 转笔发展史之我见

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发表于 2015-6-7 22:19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Zenga 于 2015-6-7 22:20 编辑 " c% q" A. ]3 r( E

8 N" W% {& Q1 o5 X: a3 F) C, o前言
& g. R. i+ T: s' N
      转笔也有快七年了,从08年开始到现在,最近WT15开赛,我更多的是看不懂,看不透,现在的片子很难让我有刚学转笔时看到Peem在WT09半决赛视频时的那种激情澎湃的感觉(BTW,这是我直到现在最喜欢的转笔clips之一),虽然现在看的时候没有那么激动,但我想不仅仅只是因为我看了太多的片子开始麻木,而是现在技术特点确实是发生了点变化,我希望从艺术角度去谈谈我的思考。
6 H& t& @2 \& i0 K* |8 A. q; _6 {, s, i& C- ]
; b) s7 Y7 e1 s* {" @
转笔发展史
. C  o4 m2 m6 I; W' g, i* y; k# h
      转笔发展到现在其实已经是一个相对成熟的阶段了(特指近景转笔),我参考了建筑艺术的发展历史,我觉得其实转笔的发展总得来说可以分为三个阶段,分别是古典,现代,后现代,其实我觉得这也是转笔的三个最主要的风格,同时我也不认为这三个风格哪一个更好。& r0 J4 M+ r! D; t0 u. U$ w
4 b, e. f# P) Y
1.古典风格- A% T; E; c4 n3 ~& i( f3 k+ l6 ~
  • 时间:09年前
  • 代表人物:kth,兵卒,bonkura,pyralux,元瑜
  • 技术特点:trcik跟linkage都比较简单
  • 时代特点:  L1 ^  f' Z9 g8 z1 a2 E) f4 V1 r
          这个时候转笔的发展还是处于初期阶段,每个pser都是在开拓未被开发的技术,所以会有很多的风格流派诞生,其实我个人是不讨厌流派这个词,流派意味着坚持着某种哲学,例如以dongza,兵卒为代表的速度流,就是有着一种速度便是美的信仰,在这样的一个时代背景下就产生了很多风格纯粹的异类,虽然缺乏规范化,但pser更多的会在trick和linkage以外的地方去开拓转笔的边界,有时候回头看以前的片子真的会觉得更加丰富。风格更加偏向于主流的kth跟bonkura自然也就成为了那个时代最受人喜爱的pser。
    ) [2 i, x- u* G

7 U6 o* {/ D9 v3 y1 n$ F2.现代风格

' E4 e! l, Z4 i, ~- y& `" e
  • 时间:09-11年
  • 标志:peem mod & ivan mod的发明
  • 代表人物:peem, snow
  • 技术特点:trick的用法变得更加规范化,而linkage还是停留在一个相对简单的阶段
  • 时代特点:& `& n$ y) q6 O$ }% G
          其实这个时代的特点很简单,就是注重视觉效果,peem的暴力,snow的双手,09年peem赢得了冠军之后大部分人都开始练暴力,ivan mod这支价格便宜性能逆天的笔更是大幅度降低了大家练习power trick的难度,甚至peem后来的combo基本上都是单一的power trick,完全抛弃了linkage。而snow也是这个看脸的时代的另一个王者,如果说peem把1h1p练到了巅峰,那么snow也是把2h1p和2h2p玩到了极致的人。而且trick的用法变得更加规范化,不象以前那么杂乱无章,但也令得linkage变得越来越单一。
      V  [$ J4 y1 E

! z6 i5 s+ ~4 \3.后现代风格
  • 时间:12年-现在
  • 标志:snow和supawit止步WT四强,cloud早早落马
  • 时代特点:
    3 }! _: n5 z- y6 Z      trick的深度挖掘已经让大家越来越偏向于同质化,power trick变成了白菜招,双手也没有像上一波power trick一样引起更大的波澜,主流审美在snow跟supawit止步WT四强的时候已经慢慢转变成注重linkage,大家已经看腻了炫酷屌炸天的招随便用几个简单的链接串起来的片子,越来越注重combo本身的内涵和更加细致的一些东西。但是片子的炫酷程度也没有以前那么高,高手跟新手的界限在外行人看来变得越来越模糊,真正进入了一个内行人才能看懂门道的时代。  c! \: P% d+ B; f, ?: e  f
) w# ^# v+ C" b. c" l  a

0 P$ E6 z2 C% j" U5 R后话& V$ g+ {5 x+ C8 [% X" }

      其实本来是想写个很严谨的帖子去深度解析,但对于现在转笔风格的不解实在是让我难以下笔,跟nope和刀叉取了一下经,无奈我的审美还是停滞在以前,由一个不懂这件事情的人去讲清楚我怎么想都觉得不合适,也没人乐意来帮我写完第三部分的内容,这篇文章就当作是我无聊随便写写的东西吧。。7 A% [& [+ |4 `1 A5 o) d$ C' I

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参与人数 1笔魂 +3 P币 +20 收起 理由
华安 + 3 + 20 说的很有道理啊

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发表于 2015-6-8 01:05:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 EaglE 于 2015-6-8 01:07 编辑
9 E& z. I: C) j, {! i" @. Z9 c1 v3 c. j+ A
这是markdown写的咩?排版很清晰
  J2 U# h) O+ V6 M8 l2 E/ T
- V& d  Y& g4 _% c, f0 z+ ~不太同意你的时代区分。。。这个主观成分太大,在我看来06年以前的才是古典,开始的UPSB的探索,到PDS的碾压性再到JEB的崛起都是很精彩的,07进入WT竞技开始到09peem发家前是一个阶段,09peem暴力到11snow双手流行这段还是很赞同的,你说的后现代在我看来是11fel2fram开拓的新世界,这个方向以前不是没出现过,只是不流行,现在的我也不了解,直观印象如此而已。总体而言世界各地的风格都不太一样,统一对比不太合理了。6 }7 x. t1 g: K9 K$ m3 b! u
2 ^; S: `4 g9 a
btw我是来看看有没有menowa的。。。vice加油
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发表于 2015-6-8 12:17:46 | 显示全部楼层
都是大神,,默默的留个名字
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发表于 2015-6-8 13:00:41 | 显示全部楼层
卧槽 09年前的人都不认识

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 楼主| 发表于 2015-6-8 13:05:09 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2015-6-8 01:05
2 G! u3 E4 b9 l4 w6 O5 J这是markdown写的咩?排版很清晰
' N, y  h' `- R+ V9 g) ~
; S, V( w" v  h3 M8 w. \不太同意你的时代区分。。。这个主观成分太大,在我看来06年以前的才是 ...

" `) k& H% p" Y' Q' R* @" G论坛的编辑器不支持markdown吧。。国内也就简书支持原生markdown,其他的都要转换器& W! F0 _: J3 |

4 e+ q( Y1 p8 U0 u雕爷,如果你分类的话,你会怎么分,以什么为依据?
9 B, C. y& |; b6 D5 C1 C+ {其实我是仿建筑跟音乐的发展史所以分类会局限于三个阶段,古典,现代跟后现代,再多了感觉就不工整了,而且三是我比较喜欢的数字。。
/ g& g, [7 E: ^4 o: c: z% h* L  ?( ~
upsb那段我不太清楚,pds知道一点,pds那个虽然厉害但同质化严重的时期,到bonkura出现让人耳目一新,但分类依据还是不够清晰,这只是历史发展阶段,而不是风格发展阶段,非要说的话,前面的那个阶段最多是混沌期(对于现在意义不大),从bonkura出现,jeb崛起才能算是古典时代的来临(我认为)% t/ k/ W, K- q
之所以这么划分主要还是总的风格的划分,注重trick和linkage以外的东西,到注重炫酷程度,再到注重内涵,大众审美标准的不断发展(这篇文章其实更像是主流审美的发展史),世界各地虽然有不同,但总的在WT上还是能够看出一个总体趋势

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给我分肯定不止3个啦。。之前x1213写过一篇但我忘了在哪了,我的意见跟他差不多  发表于 2015-7-6 23:03
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发表于 2015-6-8 21:40:48 | 显示全部楼层
个人认为将不同时期流行的trick combo 表现方式来分

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发表于 2015-6-9 00:24:05 | 显示全部楼层
关注得少了,现在看片都有陌生感了。同样感觉fel2fram出现后变化挺大的,无论是trick和linkage发展的方向,还是combo整体给人的感觉,拿现在的片和那之前做对比,感觉差得很大,实在是一种很奇怪的感觉。 * y$ g( b. x7 {7 G$ r+ b
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发表于 2015-6-9 12:25:04 | 显示全部楼层
以前的大神都不知道啊,求普及。
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发表于 2015-12-25 10:36:48 来自手机 | 显示全部楼层
如果能将改笔的发展过程也科普一下那就更好了。。
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