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AirgearTrick
   
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发表于 2010-10-18 12:54:53
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显示全部楼层
Zombo已經把規則寫好了, 如下:
. f8 N% }1 Y6 ^2 E# s5 ]4 H* mhttp://upsb.info/WT11/wt11rules.pdf
/ k( ~7 k* o7 W; J! V! l
1 `- U$ Z O2 k9 J有興趣的人可以看一看.
* z" [9 |7 s" c$ {1 p; b
: K. }" w+ F+ Q: u, b) x8 y1 j
( N$ s* C: B, i- K; Q+ d+ I我講一些其中重要的部分:% K1 ]3 G4 h2 n$ o, G
8 v% a# ^) z; f ~& H8 a" B3 S
日程:/ Y s, h% b# s0 t4 d' S' {
November 1st, 2010 (01-11-2010): 組織報名的截止日.(並非個別報名, 這我會處理.)
+ w' ^9 Z% ?- ZMid-November, 2010: 公告每個組織可以派出的名額.' w/ z# a9 u& q, H* j
January 8th, 2011 (08-01-2011): 每個組織提交正式的轉筆者名單的截止日. (在這之前會有論壇內的選拔賽, 如果報名人數大於六.)5 r2 U. i9 g, s7 c
January 15th, 2011 (15-01-2011): 世界賽正式開始.; v" M v& L! [, ^; g. [
# B( R8 q5 h0 n% T% g, A! B, }
沒意外的話預計TWPS我會想要求6個名額左右, 可能會視大家意願稍微增減. (但實際上他們會給我們幾個名額我無法得知.)! X& L- U3 o, `# K0 U; A8 ^4 c: T
然後大概在12月左右會辦TWPS內的選拔賽.4 I7 K' N) p* s$ ~, @% y, ~8 w
請有意願參加的人到時候關注一下論壇的消息.6 Q9 V( U! C5 e* }
6 u$ _5 y7 g$ E' u' X& G
B5 `7 z' j5 c1 }6 T! L
比賽採投票制, 但是仍須評分, 評分項目為: Execution, Difficulty, Creativity, Presentation. 各佔5分.- c7 z. Y: q7 a t/ Z
% P" [& Y7 F) H3 ]- n/ E i
每個轉筆組織都有一個評判的位置. (每個轉筆組織實際上可以有多位評審, 但最後是交出一份結果.)& a8 L- Y/ [3 N Q' D
+ `( @' s* L4 }1 Q6 E" K. a第一回合是類似資格賽, 所有參賽者平均分八組. 每個評判評出的結果的每組的前四高分各得一票, 最後將所有評判的票數統計, 前四高票進入第二回合.# w+ v/ k- X/ V8 H. k9 s& _/ i
4 R) e$ i. J7 f/ @+ c. c: m7 s
第二回合之後就是單淘汰賽. 每個評判評出的結果的較高分者得一票, 最後比較雙方票數決定勝負. 若票數相同則比較分數.
( s% ` X* ^3 \* }1 ^1 W, Y
; r% K% O7 D0 W% Z6 y' q P: O有任何問題請在本帖回覆, 我會回答.& U0 J* p) O+ O" H. G3 x0 U; o" s
1 P9 X+ T( [# ?; O
3 D& k. n. B( F+ K
5 B. h, C! ^: q8 @
以下為此次世界賽之計分標準:
8 |; ]. f f9 ?+ b# c( n( @, a0 o* f( b, T, r* e
% P$ z5 D, o7 x6 x
Execution 除了指整個Combo的順暢及控制之外, 亦包含使出各個招式之手法的水準, 及整個Combo演出的步調. , g7 d3 d4 Y# @# \5 j# t; }
5 Combo有著極佳的順暢性, 以妥當的步調完美地做出各個招式.
6 |- ~$ d& m5 w6 v X7 s4 Combo中沒有問題, 但也並沒有極佳的順暢性, 或是某些招式做得不太完美. ! b6 a; \. N! h, u, T' Y" L
3 Combo中無重大的問題, 但可以觀察到一些較小的問題, 如旋轉不穩定, 控制不佳, 筆的晃動之類.
7 L) _1 {4 n+ f' y! P
( `2 Z" j0 b2 l1 Z: j2 Combo中含有一個重大的問題.
: R1 Y- k/ {+ D1 Combo中含有許多重大的問題. * f; s% k% t6 |4 {6 I. E
0 掉筆.
L# u) h! _# O, B3 Q/ T7 x, O% p: b, a
Difficulty
) A" a- L k% f! ` 分成"招式難度"以及"連結難度"兩部分.
$ m$ G; G/ H( o+ k) L, W( u 7 Y+ |$ A0 u# r! [
5
& f. `& n7 \/ G# O* q8 r! Y Combo有著極高的"招式難度"以及"連結難度".
, |& ~ c6 ?/ Q$ q% l
, V" p- d, I& k4- c& N" _" e" g3 F8 Z, e9 m
Combo有著極高的"招式難度"或者"連結難度".
4 D6 l/ M2 C _, q& J
5 V& W8 n U5 t8 T8 T+ F* s3
* e3 j1 S: C9 m7 x6 ` Combo中有一些高難度招或連結, 但沒有很突出.
! l: ?2 u" j( S+ Y0 q
( B% g7 x! B8 C" @) U! y- C2
2 p& t' Z' _( O Combo係由平均水準之難度的招式及連結組成.
" f3 w" k" u$ n2 |0 w : o- b& P7 T' Z4 W, C
1
7 i1 {4 {" q! _/ b+ ]. }9 m' P Combo的難度低於平均水準.
9 i! K* k w8 R: b) L 2 O% K q1 M; W" F, I. o
0
& t D/ K. z' T z3 D; R Combo中僅使用相當基本的招式及連結.
$ u7 S3 s: h( h& y% g" z$ q& u* n9 q
3 A7 W+ j! l( E2 y
0 z, H7 @6 f6 k! i. X1 [. O, N y
Creativity
+ f8 Z) y2 M: y5 f% u* d 分成"Creativity"及"Originality"兩種層次:
! u9 e |8 p. U" K; R! a; P' } I: q
1 K# j. ]. y7 Y4 z7 r: f
"Creativity"是指使用既有的觀念, 招式, 連結法做出創新的變化, 或是將少見的招式以有趣的方式展現. 6 R& T& l, s/ k
9 G/ D8 s+ ^/ W2 t7 F1 u' }' F3 }: v"Originality"則是指使用全新的招式及概念.
: M2 W0 o0 H0 @: Q9 n J( y
H3 J3 Q- Q P& j e. h5( ]! f. Y4 ]) S k' W% T( X
Combo中有許多Creativity及Originality的概念, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵." ~: w: e& p" k# ?* V$ k! Z. F( V
( t1 x! u3 E) e- T0 p+ v4 Q
41 F5 @( I! N3 V+ ]1 w2 F: A) d
使用了至少一個Originality的元素, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.
- A( U' }5 j* Q- V8 i/ Y1 N' { 8 `, m* v0 r' |0 |# b+ h# q
3) Q, u& x2 c* t( q
使用了許多Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助, 但並無Originality.
9 E$ i9 v7 t6 S0 U9 _5 S & _4 R' C( t, W. M: `2 j
2
5 [* C( u# T! t+ |+ E0 X$ j 使用了至少一個Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助.
6 Y) B x' H4 b. l+ P8 a ( i' C, `# O, f7 t
1
- Q- L, N$ I" _- l/ |) P. W 可以看出轉筆者有心想要表現出Creativity或Originality, 但結果無法讓人信服或沒有用處.% J' l7 _( B8 {6 h/ ~ Q f8 m
5 C4 O. f0 d0 ^' e) v$ e9 O01 ?* g0 p6 ^8 m$ ~# u5 P
轉筆者完全無心想表現出Creativity.
$ A5 \: s7 l! B! u( E
8 J/ g5 E& f7 i R4 M# R0 j; M) h2 m; J
. P! n- V" ~: E9 B
Presentation : 指Combo的視覺效果以及風格, 包含拍攝角度, Combo架構, 連結法, 筆與手的外觀. % L+ f4 ?9 v% Z) O R/ k7 }
) n* D! v4 v" {如果要在這項目得到5分, 你必須要有著極佳的風格, 使得觀賞起來有趣, 有新鮮感. Combo建構得相當均衡, 包含各種招式及不錯的連結法. 在你使用的拍攝角度下, 風格和手能顯得漂亮.
2 @4 X. u+ P1 I6 M% y+ v% r+ ]( U7 \6 g$ H' W
在以下各個項目中, 評審依據各轉筆者缺點的嚴重性, 可以給予扣一分或兩分, 只有在問題重大時才可扣兩分:+ B3 A6 L" s9 ~% c$ }% B$ [
9 ~9 t2 w# ]* Y# h
- Poor structure: 用招不均衡, 缺乏變化.! w8 K$ u- C$ U) D5 B
- Style: 風格不夠突出.
9 d$ C w! v5 K- Linkages: 招式之間的連結太過單調乏味.
1 a+ |# `3 W5 ?6 i7 M$ y- Appearance: 手或筆顯得不好看, 或做出不好看之動作. 此項目必須要相當不好才可扣分. 若用筆不佳可扣0.5分.7 I" O8 K: Y$ P! W1 ~
- Bad camera: 拍攝角度或是攝影器材不利於觀賞Combo. 攝影器材必須要相當的差才可扣分.7 t3 a# t1 ^3 H4 m1 _. N* q) h
---------------------------------------------------------+ s/ V1 ?8 K3 Q/ B& \" O
. N& @ p* G7 ^- s1 N9 Z就是這樣, 四個項目各佔5分, 滿分20. 如果需要的話, 評判結果可以精細到有0.5分差.% k5 N" g3 @$ O, U/ T) ` B' T
沒意外的話TWPS內選拔賽也會照這個標準進行. 4 O! h. s9 X+ R( B- ~$ n& O
8 c( h$ V% Z: W. l0 b& jX1213的话复制过来 |
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