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AirgearTrick
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发表于 2010-10-18 12:54:53
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显示全部楼层
Zombo已經把規則寫好了, 如下:& W4 V* N8 z7 k7 `& |
http://upsb.info/WT11/wt11rules.pdf
6 M8 b1 D1 o! {" B& ~2 w9 `; D5 V
3 I- z9 ]6 a1 f R& Q% ^有興趣的人可以看一看.5 `# q+ l& Y+ R8 k8 y7 p
' H9 P4 V# e7 y# I8 C
; `, A) \& f6 O: ^( ~3 O. I我講一些其中重要的部分:6 a# c/ }& c: h' k
; ?* H* O$ H) H9 _, i; Y
日程:
( O$ E- a3 ]3 LNovember 1st, 2010 (01-11-2010): 組織報名的截止日.(並非個別報名, 這我會處理.)$ c( _, V! w# w7 V" P* l
Mid-November, 2010: 公告每個組織可以派出的名額.& ?6 e' x/ p' z6 e# X
January 8th, 2011 (08-01-2011): 每個組織提交正式的轉筆者名單的截止日. (在這之前會有論壇內的選拔賽, 如果報名人數大於六.)
. F# |6 F8 v& ^) K1 oJanuary 15th, 2011 (15-01-2011): 世界賽正式開始.1 Y X$ l+ G I9 {# Z0 d: r4 j
8 _4 u* g: v% v! o9 }4 q3 n沒意外的話預計TWPS我會想要求6個名額左右, 可能會視大家意願稍微增減. (但實際上他們會給我們幾個名額我無法得知.)1 e( @& ?1 H* O
然後大概在12月左右會辦TWPS內的選拔賽.
% ]/ ~. F! [' H, _2 H請有意願參加的人到時候關注一下論壇的消息.
/ w6 r& t. N+ v% k9 b w$ x; D) I. v2 s) k
# P# X7 @/ Q( L$ Z比賽採投票制, 但是仍須評分, 評分項目為: Execution, Difficulty, Creativity, Presentation. 各佔5分.8 z% h& z. h+ B$ i z) |& w
9 o9 c7 O9 a2 R6 ~/ {
每個轉筆組織都有一個評判的位置. (每個轉筆組織實際上可以有多位評審, 但最後是交出一份結果.), ^' w+ [. }6 _+ W' Y& ~
# [2 V2 S v0 S: y& b$ I
第一回合是類似資格賽, 所有參賽者平均分八組. 每個評判評出的結果的每組的前四高分各得一票, 最後將所有評判的票數統計, 前四高票進入第二回合.6 z! a+ R0 I; ^
\( m) e; k, c1 a5 U第二回合之後就是單淘汰賽. 每個評判評出的結果的較高分者得一票, 最後比較雙方票數決定勝負. 若票數相同則比較分數.
; ^9 v. O7 ?0 t+ O- M8 r# k0 C4 Y- O9 J( q3 f o
有任何問題請在本帖回覆, 我會回答.
3 [4 K w9 \/ b0 U9 N
T: A( @# h; F
4 s% y3 A+ {! P4 y" _% s5 ^$ |9 V8 i2 [5 S O3 z
以下為此次世界賽之計分標準:
3 i7 {/ F5 L4 M/ Y( W& L! }& a: o6 r) u/ e, E8 H
1 I. O4 }* b T/ p, w! h
Execution 除了指整個Combo的順暢及控制之外, 亦包含使出各個招式之手法的水準, 及整個Combo演出的步調. 4 u7 N; S9 D" g6 x
5 Combo有著極佳的順暢性, 以妥當的步調完美地做出各個招式. ) n2 u1 ?, a, V% y; a* z
4 Combo中沒有問題, 但也並沒有極佳的順暢性, 或是某些招式做得不太完美.
$ e i5 Q$ Q2 ~+ U7 m3 Combo中無重大的問題, 但可以觀察到一些較小的問題, 如旋轉不穩定, 控制不佳, 筆的晃動之類.
?, l& h% V$ F ! j# R6 I Y# M* @/ Z* ^
2 Combo中含有一個重大的問題.
$ Q7 ~+ n+ W1 @7 s& e9 [9 w( ^1 Combo中含有許多重大的問題.
5 e1 x8 N ]. |1 P3 |8 U* w2 \7 ^0 掉筆. . f1 @7 z1 r; P. n: G& T$ Q" Z i
9 H! j( |/ o8 b4 E3 v! Y
Difficulty
& L( H: N$ w3 k% s3 F7 | 分成"招式難度"以及"連結難度"兩部分.: y$ E/ c4 s R; p) }9 j$ ^7 u8 S
8 H! v m Z+ l5
0 s& p: P, v) T8 |; l7 j& b/ j' d Combo有著極高的"招式難度"以及"連結難度".
6 c( w3 |" _, ?* n( v
; }( |+ m" N8 ?) r8 w5 S4" X* f& d# g. p0 y* r$ l3 P
Combo有著極高的"招式難度"或者"連結難度".- [% ]2 ]- `; D" }- k5 Q* C
9 t r+ a1 @5 y- G" M3
# N, i# u( k/ `6 U" N8 L2 u Combo中有一些高難度招或連結, 但沒有很突出.
% s/ S; }3 @& d. Q5 w8 _, `9 W
5 m# M x) E$ f2 p4 i+ ~2
. z0 d/ S4 G/ j) A Combo係由平均水準之難度的招式及連結組成.
. `( P" f Z5 a- q7 k: T ; }! m& |0 K M6 E* O7 M
1
& P- ` K' U( g( L+ g Combo的難度低於平均水準.
: E# _" a7 l6 I: F 8 \% u p/ U6 G! F3 }
0' g3 g+ {. }* Q) w
Combo中僅使用相當基本的招式及連結.
" K8 d4 K r0 m( u$ {+ F \ 0 P! o& G6 X7 i5 S( p. P+ {
8 {: z/ Y; s' b, r6 J: k* K2 Q" t B& Z% o/ z& f- d
Creativity; L# D# D i' K; ]5 B4 ?7 t% y. C
分成"Creativity"及"Originality"兩種層次:1 @4 J; _3 k& R T, _3 Z
2 y, a% J- F) Q
. k- Y" z: Y; y' p: c) Z"Creativity"是指使用既有的觀念, 招式, 連結法做出創新的變化, 或是將少見的招式以有趣的方式展現. # u1 W# \5 p, Z: B0 ]
& t3 G' m5 s: r7 [
"Originality"則是指使用全新的招式及概念.
: @% a* r H3 Y
0 q* ?# K# n$ Z1 z1 Z5" ]$ w3 U5 K, G/ G% p
Combo中有許多Creativity及Originality的概念, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.6 f# I. n& U D# S% W% p
7 c& v3 q$ y7 d6 Q8 B) v8 o% ?
4
# x1 Q8 {, G }: { 使用了至少一個Originality的元素, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.2 |# x7 Y4 z* g' U+ U. Q5 ^5 [0 [: s
7 Q/ F U" X( z2 e8 m+ E7 F: x3
: S6 y, w/ a/ e9 v4 F 使用了許多Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助, 但並無Originality.4 H9 y- `+ h8 l K
' O% v, p8 Y( V$ v' E" Q2
0 O& r$ K( F2 F; N 使用了至少一個Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助.
* S0 I8 z6 {! n- }+ K1 A7 N 1 y5 C* R7 `8 v, n) B& z
1
$ O* D- i' @8 W# a8 o3 X 可以看出轉筆者有心想要表現出Creativity或Originality, 但結果無法讓人信服或沒有用處.
: L) w8 ~3 J# G; Y( P + x T7 q$ W+ N! t! J4 z" H6 S9 e, C
0" O! O- I7 x+ d( d
轉筆者完全無心想表現出Creativity.. A. Z6 }$ K3 L7 X3 s, z' N
: H5 b* z5 Q9 z' a
7 g. V3 [0 L" L* d: o9 r3 {& U7 C: s, h! L/ i! c) K
Presentation : 指Combo的視覺效果以及風格, 包含拍攝角度, Combo架構, 連結法, 筆與手的外觀. " N2 l/ ?2 Y3 {/ w' y6 ^
( F' s) \. l. u+ F如果要在這項目得到5分, 你必須要有著極佳的風格, 使得觀賞起來有趣, 有新鮮感. Combo建構得相當均衡, 包含各種招式及不錯的連結法. 在你使用的拍攝角度下, 風格和手能顯得漂亮.
8 G, ~" ^5 C8 n. b
4 Y3 w6 v2 `4 n6 A X' [% P在以下各個項目中, 評審依據各轉筆者缺點的嚴重性, 可以給予扣一分或兩分, 只有在問題重大時才可扣兩分:; O" ]5 B& v7 \6 V$ t! H1 T
7 M" x! J! Y2 y8 L8 C, \- Poor structure: 用招不均衡, 缺乏變化.
% G1 _/ V6 Y }6 K- Style: 風格不夠突出.
- L( k: `# q! f6 Y- Linkages: 招式之間的連結太過單調乏味.: `+ |3 {6 q7 N, d
- Appearance: 手或筆顯得不好看, 或做出不好看之動作. 此項目必須要相當不好才可扣分. 若用筆不佳可扣0.5分.
' B @1 h1 M2 ]$ q5 u- Bad camera: 拍攝角度或是攝影器材不利於觀賞Combo. 攝影器材必須要相當的差才可扣分.1 p) C) \ M& ~0 ]
---------------------------------------------------------
1 H& I4 b# Y; ~+ f! y L7 b' N6 H2 k
就是這樣, 四個項目各佔5分, 滿分20. 如果需要的話, 評判結果可以精細到有0.5分差., r9 o/ u! k; j, n0 ]
沒意外的話TWPS內選拔賽也會照這個標準進行. 2 b0 J" @& g3 G- q0 E6 `) b
/ W8 X9 |/ C; k1 O
X1213的话复制过来 |
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