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[求解决] 关于combo难度的问题。。

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发表于 2012-6-25 09:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
其实一直有个问题疑惑着我。。。, |0 e# k" g: Q$ k* X! H$ |
真么辨别combo的难度性。。。
: w# W0 S( t3 _: R" v; N我看到有许多的combo都是有基本招数组成的,没有大招,也没有像水蛇似手腕动作的,
/ Q- `" V% M/ V* [, a9 Z  H但还是被称作较难的动作。。。& c; v/ n: b8 ]6 C

# k* j* O/ {2 K+ i  u6 D而我在编combo的时候都是往里面加些对我来说比较难而且优美性好的的招数1 |0 J8 j+ m7 A6 h& M: k
这就导致了我衔接非常单一的结果,) o5 ]8 u+ ]& M0 R
而在找教学的过程中发现,大多数都是基本招式组成的" D: b+ ]( U! l+ H+ }6 `' B$ h" Z
即使是华魂也是如此。。。
+ l  A/ I$ `3 R* @$ Q4 M8 Q0 H. {1 h: F. Z
说白了,就是招式难度的高低来断定combo难度的高低
+ ^. `$ \; l  v4 c" R. ?这就是我的误区
5 ?* ]$ w) Z9 ]9 e. Z3 }1 r% e, S' g所以求教!!!!
缘起时惜缘,缘灭时随缘。

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发表于 2012-6-25 10:08:45 | 显示全部楼层
难度其实也是个很主观的东西
: }) W0 |" A) v! U" ~( S1 f对什么都不会的人来说一个sonic都很难 8 U* P, F  p* l" F7 T& `
对转笔者来说很简单
. @0 E# i- R1 j6 b7 ^  `同理玩的方向不同主观难度也不同; {2 I; C# a4 `  e% U# K) g
比如一些cont招式玩暴力的at等人就觉得很简单而我觉得很难
* w8 m, Q, \+ x9 ]" |而一些wiper上的招式我会觉得比较简单但at会觉得很难# ]9 K, N0 ~, M( M
这是相对性的
9 A  T% a1 Y' a" B
8 B5 b4 H& O2 W( x0 D' e! f另外你提及到的更多的是招式难度' O/ N, {# H3 X7 F% I* B
根据zombo的世界赛规则
/ Q- g8 {  j: Y( ?难度是分招式难度和链接难度的
5 q/ w1 u) r- Y) q如果概念中只存在招式难度的话那无疑是很新手的想法) z, |# G  P. j7 S
有些很简单的招式通过巧妙的组合会有个很新鲜和颇具难度的效果8 J. [5 ?+ L8 G& z: E
在jeb的combo当中尤其明显
# E: K2 C5 A, p. G! d9 |
1 _2 ]$ L- N# ^% s! p& \1 x$ j& @招式难度 或者可以成为combo的亮点 9 ]* S$ l6 H4 ^1 F  v
但多数的固有难度招都是经过很多人使用的马路招
. `% [1 @) \  w4 r只能突出你的技术不能突出你combo的精华内容
9 F5 M$ j! ~$ L( s, P- M所以如果不是往peem p那种极致暴力发展的话
3 T9 I/ N, H0 A) ~* w' j0 J最好还是把更多的焦点放在精妙的链接上面为好
) \* V2 Y' i. q/ W: o, f3 R这也是转笔上比较需要脑力的地方
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 楼主| 发表于 2012-6-25 10:35:22 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2012-6-25 10:08 ) @1 c3 z" g5 z; u" O
难度其实也是个很主观的东西- l3 o% {( U, D! b
对什么都不会的人来说一个sonic都很难
; Z/ W4 j* u7 z. Z: e3 B* i对转笔者来说很简单
2 i" ]1 }/ V; c8 T" d
相对性这个倒不难理解。。。& I) J8 G3 Z! S2 G" m& l
JEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。
. v$ g! p3 h. ^1 q/ g8 ^. [: }' w' N/ O  _3 @
问一下) J5 f4 z7 p: ?# ]7 g6 G
“根据zombo的世界赛规则,难度是分招式难度和链接难度的”8 p2 V& V/ v$ R. F: q+ B$ n+ z
有帖子么???特别是衔接。。。6 L, L7 [+ O" V0 ?! n# A2 ]7 ?2 X
, z6 ]. ~% X# ?$ l6 N
那这么说衔接难度是第二位,而创新与流畅才是王道!?
5 a! ?9 c% P, f( Q(不算单招和手腕招)$ X, _0 [( f. e) B
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发表于 2012-6-25 10:42:51 | 显示全部楼层
爱如昔梦 发表于 2012-6-25 10:35
/ }/ D/ h! r% N) N, {5 [相对性这个倒不难理解。。。
  Y* G: W: v$ |0 K8 K% cJEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。
. P% t5 Q. \; T' z0 e/ Y" o3 h
招式难度和连接难度是并列的
0 _' I7 Q/ c5 G但那只是一个评分标准
4 b9 n) V0 \- h" a( i! q9 F不代表什么- k& {3 [# }& j4 r
我只是借用他的观点而已2 u3 x# f1 K* ^  U$ T; }
http://worldps.org/wc12/files/wc12rules.pdf8 `* [& |2 B9 e7 U, }5 E

4 q! k! `+ Q0 v7 b其实你把招式手腕招什么的分太清楚就已经有误区了..
; W+ j. m. _. ?0 {: A没有说手指和手腕哪个难, c* J8 q! z. R$ `  z$ l: p
我觉得某种程度上手腕更容易(因为救笔经常用到)
, E8 C6 ?1 M2 q. N8 g 9 Y9 T9 `7 g! q5 N9 H' W% ?
排位这个见仁见智了% p! b* q9 o, h+ I
流畅是必须的% _* b) o' x* b6 r5 M5 H% M, e( W
有卡的combo一般就是失败的作品
& T% e  Z. G, T. _$ \. e(除非你卡得很神奇)
1 Y" _( t+ r( W. N而流畅到超乎常人也是亮点
& z3 L8 A$ E6 I( s1 X2 t7 A6 M& }' [  b比如kr4zy raimo那种
$ S4 \. }% B1 `6 h, m$ U0 T% s创新很重要2 e, S& B: S0 ^$ i
但不见得每一个创新都是有价值的0 w. Y+ P7 I6 W6 F+ d$ L
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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:02:59 | 显示全部楼层
EaglE 发表于 2012-6-25 10:42
# Z8 ^: J$ `4 j0 _3 V% R招式难度和连接难度是并列的& R& B) `! I5 B! T
但那只是一个评分标准3 ]2 M  ^# S) R2 }
不代表什么
9 O! @9 y+ Q( H; a# E) D
关于手腕其实是你误解我的意思了
$ [/ u9 [1 m" }) C0 m9 _% m我只是单纯说除了手腕与大招之外的衔接,其实inf也除外
# u3 ~$ N. e) a2 q我感觉手腕好练,而且较容易加入combo,
2 B3 A1 x6 ~) ?( n. C而且我转就是水蛇之类的,所以才除了水蛇等。。。
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发表于 2012-6-25 11:05:42 | 显示全部楼层
lz说出了现在所有新手的误区,很多人是不知道如何去分辨一个好COMBO的,即使我们自己认为已经倾尽所有能力并且在招式难度上也提高很多,但是拿出来还是被说成是一个普通片。
% I  Z/ l/ `3 E- m+ [9 A0 \  m/ M3 l" g+ k
亮点究竟是什么很难说,每个层次对COMBO的理解也不尽相同,所以我觉得衔接还是所有新手的通病,过于白开水然后在中间加一点AIR或者暴力招,这就是现在大部分片的主干。

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱如昔梦 于 2012-6-25 11:18 编辑
5 \2 I5 o) F+ M
十月_枫叶林 发表于 2012-6-25 11:05 ' G5 f/ Q1 V# {
lz说出了现在所有新手的误区,很多人是不知道如何去分辨一个好COMBO的,即使我们自己认为已经倾尽所有能力并 ...
" l% ?  R: ?2 j! T

' Q2 a' s& X: V0 T8 i其实我还是喜欢一个combo里面加上两三的水蛇或者两三下cont的。。。7 Q& X0 @" R) [/ ]; {
那样的水蛇与cont是提到优美性的,而且不会单调。。。+ a  ~2 V: P* |0 j& ?; u
我认为。。。。! a( R( k3 t2 y! |! x1 ~

8 c5 N8 p3 l  F$ r@EaglE  # ]7 q4 {1 G: z/ f" N% z
有没有翻译??
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发表于 2012-6-25 11:22:55 | 显示全部楼层
爱如昔梦 发表于 2012-6-25 11:13
, L6 A& R2 R( d/ U$ g) \其实我还是喜欢一个combo里面加上两三的水蛇或者两三下cont的。。。
: ?( X/ D( u, W: H3 s0 K  T那样的水蛇与cont是提到优美性的, ...
4 |: X' @8 a+ z8 L( ?& L. U5 \
http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=83208
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