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亞洲盃規則

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发表于 2008-9-17 19:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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隊伍規則:
, i# W  @, ~; M  a1.        每一個參與的組織,可派出六個會員作賽,如決定好人選後,可將資料交給主辦人。
6 g0 J5 ]& I& v* D8 a: w2.        如決定好人選並將資料交給主辦人後,在比賽舉行後不能改變人選。% q! X" ~( d* C1 c1 t# F
比賽規則:1.        這次比賽將使用計分制,將所有回合的分數相加,來定出排名
" e4 C$ p1 Q7 ]5 S1 e2.        比賽將分成四個回合,第一至第三回合也是以單對單的形式來作賽,而第四回合則以合片形式比賽。& _# O0 \/ ]4 m
3.        每一個回合可派出兩個會員,但在其後的回合不能出賽(第四回合除外)( l$ @1 k  B3 E5 K/ x4 s
4.        參賽短片需要在三十秒以內,可加入任何製片效果,例如:名字、所屬論壇或協會等。(第四回合規則將有詳細描述)
2 f  w" F: q1 p+ N  {5.        以電郵形式將短片傳送給主評判(Zombo)。
! X' i' {7 h0 i+ p6.        如在截止日期後交片或沒有交片,如無特別原因,參賽者將沒有分數。
1 v' ~% ]1 ?$ r: E第四回合規則:
! N8 v4 W& E# v! P$ D1.        將以合片形式作賽,需派出六人參加合片。# P* g$ Y7 S1 f5 b& }. Z
2.        而合片的製片人,將沒有限制,由論壇任何人來編制也可。* f- R( J2 q/ R" c% N  ^
3.        合片的時間,需在6分鐘之內完成,務必清晰指出每一個會員之名稱,並切合主題*。/ M, N$ s2 N: H2 A5 l- F4 `2 W
(第四回合評分準則將在下詳細描述)3 y* u5 c" l9 W  p' g% J9 ~4 @3 ^
; b3 u* }1 t' g# W# I1 Y( W
評判準則:
6 P+ q+ y9 h9 {( n% m( ?
1.        每一個組織將派出一名評判,而人選可以由那個論壇自行選出,而主評判將由zombo(UPSB)擔任。* ?; h$ a+ ?) L* {1 Q2 O- C7 G0 D
2.        評判不能參與這次比賽,亦不能向自己所屬的組織評分。7 s  `; e; H' J, H* X4 w1 n0 L
3.        評分需公平、公正、公開,如有發現作弊,那個組織將被取消資格。
7 {2 E0 T) N6 b+ z9 p評分準則:
7 E0 {2 I* R2 u0 U  ~) V7 ~. {0 `1.        第一至第三回合的評分準則,將分為五個項目評分,流暢性(15%)、風格(15%)、整體結構[包括招式難度、招式運用](25%)、創意(20%)、美感和華麗性(25%)。1 h% s# v1 O( ]8 E9 m
2.        而第四回合,會員要訂下一個主題,並切合主題製片,會員技術將佔45%、合片製作將佔35%,主題切含將佔20%,會員技術評分和第一至第三回合的評分準則一樣。而合片製作分成,背景音樂與影片配合(15%)、製作技巧(15%)、創造力(5%)
5 j4 |- b5 Y* [2 h' }6 v/ y4 {9 J& d3.        所有分數,將以e-mail形式,傳送給工作人員,再以所有評判的平均數計算出得分。

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发表于 2008-9-17 19:51:48 | 显示全部楼层
问:! k6 f+ V5 ^  p& c, N
1.比赛时间
* c: N" u5 f4 C/ }6 W2.前3轮是否有主题要求。/ g/ P# G  F8 X
: n  Y* l+ c; W+ V5 S
提问完毕。。。

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 楼主| 发表于 2008-9-17 19:54:00 | 显示全部楼层
原帖由 ssEno 于 2008-9-17 19:51 发表
* T9 q' R& c8 Y  s7 v问:6 S2 E' J3 A1 V$ O
1.比赛时间
* u1 s7 D. I9 f$ x6 w  `. K; o2.前3轮是否有主题要求。
$ d% L0 T4 r1 K7 B8 H
& v+ I+ F. S5 b6 O/ H! q7 q提问完毕。。。

7 c7 o( c5 E( Z( J4 d1.10/11月 round 1' u: z3 h+ Z; G. k8 K3 J. e
2.No

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发表于 2008-9-17 20:21:31 | 显示全部楼层
评分规则有和zombo商量过吗?

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发表于 2008-9-17 21:16:01 | 显示全部楼层
评分标准应该和各组织的评委讨论!

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永远怀念Bonkura...

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发表于 2008-9-17 21:57:23 | 显示全部楼层
原帖由 wcy 于 2008-9-17 19:42 发表 / {2 k& B5 ]& h$ _: E: x
參賽短片需要在三十秒以內,可加入任何製片效果.

$ z) d' G) M+ O+ Y- R1 i1 t/ u' X: p5 |* l8 N/ y7 U2 T
..., d0 N5 O+ s  I+ i! j

: E2 ~2 a8 C6 p) Z4 b' q7 t0 M那万一有人加速或者在cont使用蓝蓝路怎么办?
如果你在台上已经听不到任何的声音

请记住还有我的掌声.

                                                               — 献给自己

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发表于 2008-9-17 22:17:56 | 显示全部楼层
我觉得创意分应算附加分,不在100%内
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发表于 2008-9-18 03:50:15 | 显示全部楼层
问:
& ?. E9 ]7 Z1 A/ ~7 v: B7 Q如果每轮积分的话,那前3回合中单对单又有什么意义?不轮你对谁分都是一样的,又何必安排赛程,谁vs谁,直接每轮交两个片打分就完了。 所以我认为在单对单的时候应该有一个固定的百分比是给胜负的,赢了的人得到这个分,输了的无论做多好也拿不到这个分,这样一对一才有意义

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发表于 2008-9-18 14:38:02 | 显示全部楼层
还不如直接以tournament的形式好些
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发表于 2008-9-18 16:28:04 | 显示全部楼层
裁判的人数不太够,一共有20个人差不多,每个单项分开评分
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 楼主| 发表于 2008-9-18 19:16:58 | 显示全部楼层
原帖由 星辰裂 于 2008-9-18 14:38 发表 ( h. ]% }& D% Q( k+ |
还不如直接以tournament的形式好些
! |" R: {8 `7 L) I: G8 I
what do u mean?

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发表于 2008-9-18 21:16:26 | 显示全部楼层
一对一淘汰制,world tournament 07那种
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发表于 2008-9-19 04:08:47 | 显示全部楼层
是的,你现在这样的安排根本没有意义,既然每个人都是评分,那还又何必要对阵?反正最后都是算分

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发表于 2008-9-19 07:05:53 | 显示全部楼层
...7 \+ n: R* o' x/ e( ~9 j/ }4 s

. c* U3 U( F5 U4 ~( w水神说的有道理.
5 r* u0 `' b& m
6 `! c* X2 u' h* i
' Q& J8 O% z" s3 t+ l9 [! R这样还不如一起发片给裁判直接计算得分就行了.
如果你在台上已经听不到任何的声音

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发表于 2008-9-22 13:18:34 | 显示全部楼层
原帖由 星辰裂 于 2008-9-18 16:28 发表 + K; i% U- c# ]0 E' J# q
裁判的人数不太够,一共有20个人差不多,每个单项分开评分

7 P4 G, r: r7 q+ F% s这么算来 裁判快和参赛者一样多了
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