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亞洲盃規則

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发表于 2008-9-17 19:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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隊伍規則:. s, x0 m/ V. W9 E
1.        每一個參與的組織,可派出六個會員作賽,如決定好人選後,可將資料交給主辦人。- M& a' [$ k, Y3 \- \
2.        如決定好人選並將資料交給主辦人後,在比賽舉行後不能改變人選。/ i+ y8 I. x* Z, Q% Z7 l) Z
比賽規則:1.        這次比賽將使用計分制,將所有回合的分數相加,來定出排名
, d. C9 ?& X* S8 h2 Z+ t" g1 _2.        比賽將分成四個回合,第一至第三回合也是以單對單的形式來作賽,而第四回合則以合片形式比賽。
. q0 o. I! y: ^+ P/ O3.        每一個回合可派出兩個會員,但在其後的回合不能出賽(第四回合除外)
2 ~- y  o4 u8 ~+ m  y, y0 L2 q4.        參賽短片需要在三十秒以內,可加入任何製片效果,例如:名字、所屬論壇或協會等。(第四回合規則將有詳細描述)9 q4 v1 N1 k; v$ r
5.        以電郵形式將短片傳送給主評判(Zombo)。
0 J- ~* T) M  h# j3 j3 M4 X6.        如在截止日期後交片或沒有交片,如無特別原因,參賽者將沒有分數。: O! h$ r' B# s. j$ M2 ]' V; u4 E
第四回合規則:* J8 `* U6 R* y4 {
1.        將以合片形式作賽,需派出六人參加合片。
0 U# ~9 K5 Q' ~2.        而合片的製片人,將沒有限制,由論壇任何人來編制也可。
1 z1 I  e7 R% w( q- d3.        合片的時間,需在6分鐘之內完成,務必清晰指出每一個會員之名稱,並切合主題*。
' E' h$ J! y4 S: E4 E. U(第四回合評分準則將在下詳細描述)/ u' C, f/ K1 q- M" W" q( E
2 i* ~+ i- L' P! J* }; i5 \
評判準則:

2 B! |. b8 ]8 ?2 b& C( N1.        每一個組織將派出一名評判,而人選可以由那個論壇自行選出,而主評判將由zombo(UPSB)擔任。
0 S0 e) s2 p7 ]+ V" _' Z2.        評判不能參與這次比賽,亦不能向自己所屬的組織評分。
1 i, P; k; g2 I5 q/ |# v3.        評分需公平、公正、公開,如有發現作弊,那個組織將被取消資格。8 ~  ~8 S8 s; |4 {+ Y" A0 b8 i1 L
評分準則:
3 _. }* n0 A- y5 r6 ?1.        第一至第三回合的評分準則,將分為五個項目評分,流暢性(15%)、風格(15%)、整體結構[包括招式難度、招式運用](25%)、創意(20%)、美感和華麗性(25%)。6 e/ D) Y/ w( |4 |0 Z: d* ^
2.        而第四回合,會員要訂下一個主題,並切合主題製片,會員技術將佔45%、合片製作將佔35%,主題切含將佔20%,會員技術評分和第一至第三回合的評分準則一樣。而合片製作分成,背景音樂與影片配合(15%)、製作技巧(15%)、創造力(5%)0 A* N/ D% @  Q& Y
3.        所有分數,將以e-mail形式,傳送給工作人員,再以所有評判的平均數計算出得分。

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发表于 2008-9-17 19:51:48 | 显示全部楼层
问:
1 L) P+ {- t, L% C6 N) x8 k1.比赛时间& j* G5 e$ Z5 J! P% z8 Y
2.前3轮是否有主题要求。
! k% |7 C5 L( B0 b" h( j4 B! D; y0 ^, O6 C/ ~& }0 T1 F: Q
提问完毕。。。

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 楼主| 发表于 2008-9-17 19:54:00 | 显示全部楼层
原帖由 ssEno 于 2008-9-17 19:51 发表
) X" S' V0 ?0 H3 C) z问:# y9 Z( t7 K# k2 p0 y( @
1.比赛时间
9 r0 k. L+ ]; j% A: y% S' P% _# C2.前3轮是否有主题要求。
& v$ A4 |' b' K/ x  F" \, T- E& f: z9 [. Q2 A  t. A
提问完毕。。。

, M8 h6 ?4 V  l0 h9 }1.10/11月 round 1
' U: d: Y" [0 J& L" H8 r2.No

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发表于 2008-9-17 20:21:31 | 显示全部楼层
评分规则有和zombo商量过吗?

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发表于 2008-9-17 21:16:01 | 显示全部楼层
评分标准应该和各组织的评委讨论!

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发表于 2008-9-17 21:57:23 | 显示全部楼层
原帖由 wcy 于 2008-9-17 19:42 发表
: r  \2 S& o8 v9 w3 B: S, P! H參賽短片需要在三十秒以內,可加入任何製片效果.

4 x' N. X4 A' M' a7 W# x! Q4 m% D( w1 ?$ n: O+ p" Y
...& u% H/ @6 Y1 a3 D1 k* D2 U3 N

# m4 g# ^9 T+ h' d2 ]2 a那万一有人加速或者在cont使用蓝蓝路怎么办?
如果你在台上已经听不到任何的声音

请记住还有我的掌声.

                                                               — 献给自己

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发表于 2008-9-17 22:17:56 | 显示全部楼层
我觉得创意分应算附加分,不在100%内
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发表于 2008-9-18 03:50:15 | 显示全部楼层
问:
3 E$ B6 z5 L, g" Y8 A如果每轮积分的话,那前3回合中单对单又有什么意义?不轮你对谁分都是一样的,又何必安排赛程,谁vs谁,直接每轮交两个片打分就完了。 所以我认为在单对单的时候应该有一个固定的百分比是给胜负的,赢了的人得到这个分,输了的无论做多好也拿不到这个分,这样一对一才有意义

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发表于 2008-9-18 14:38:02 | 显示全部楼层
还不如直接以tournament的形式好些
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发表于 2008-9-18 16:28:04 | 显示全部楼层
裁判的人数不太够,一共有20个人差不多,每个单项分开评分
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 楼主| 发表于 2008-9-18 19:16:58 | 显示全部楼层
原帖由 星辰裂 于 2008-9-18 14:38 发表 1 E' J& _' I# Q0 W' R3 @2 m
还不如直接以tournament的形式好些

1 e( c2 Y, @# G; C4 w8 p& P" i- i& B, ^) vwhat do u mean?

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发表于 2008-9-18 21:16:26 | 显示全部楼层
一对一淘汰制,world tournament 07那种
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发表于 2008-9-19 04:08:47 | 显示全部楼层
是的,你现在这样的安排根本没有意义,既然每个人都是评分,那还又何必要对阵?反正最后都是算分

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发表于 2008-9-19 07:05:53 | 显示全部楼层
...
3 s7 b4 _3 }. R( \1 x$ O
0 e, j. \: H9 J  V( T) I1 D' e: B水神说的有道理.
" _' H& F1 N: a* y; y4 |; z9 V+ v  {; ?2 m

# R5 Q6 b  y- R7 ]+ p% M% Y这样还不如一起发片给裁判直接计算得分就行了.
如果你在台上已经听不到任何的声音

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发表于 2008-9-22 13:18:34 | 显示全部楼层
原帖由 星辰裂 于 2008-9-18 16:28 发表 - s, Y7 G$ v7 m8 E& D7 |
裁判的人数不太够,一共有20个人差不多,每个单项分开评分
2 r1 O: W" l, ~- i
这么算来 裁判快和参赛者一样多了
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