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发表于 2011-2-3 18:05:51
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要做出一个等级制度不难,最难的是在招式上的根基
' P+ { V% v! Y3 s' P k5 z0 U之前我和朋友聊天(某国外pser),在招式命名及分类上的问题愈来愈大' k. F( s& n/ v# {
$ w0 S8 s, z. w0 O# C/ S由于转笔的急速发展,招式日新月异' }+ _8 ]6 y. R0 O# U
不被常识所限制的新招式亦同时蹦出一大堆( j- w' |* v6 t% b
而现行的招式命名系统却迟迟不更新
& L% J' B3 I" A) I) _" v% Z$ F导致有部份招式不能正确归类* i# @8 T( i# g! A7 x
) g4 f5 W; N) w4 }3 V7 \
有人会问招式分类和等级有什么关系
/ S4 F) t7 a6 s1 f. _! m7 D让我说完考核制度就容易明白
/ t! ^2 D0 Q s6 H
. x2 [, `! \* w/ k+ Y7 m f& t考核制度建议以分类或「专业」形式
) l% V! m3 O7 M+ y( G* Z意思就是把一个人的实力分类再细分为tap,around,spin,charge,sonic,pass,infinity,air各系列
D D3 P' S9 R' [这样一来免去了一定决定级数的问题
/ Q/ H! P- f0 e- ]二来也可以让在不同方向发展的转笔者有应有的头衔, h8 t0 X4 r- `, C
比如我around三级,charge四级 n7 \! n7 z8 K2 M* X/ e/ ]! T
在实力上直接显示为around三级,charge四级6 p$ |/ V* i# u' L6 y/ [# n' D$ }
另外在改笔,教学,剪辑等方面有成就的人也会有一定的衔头
3 H0 a Z# c" k8 v& u# v! T, s9 ~/ |! @
当然,没有基本实力理论上也还没有资格拥有「专业」级的头衔( l1 Z( l. @" ]* Y4 N
所以到最后就参考了网游等级,职业以及转职的制度,定出以下制度1 H+ E9 B; H2 A& L7 A3 I
9 `- A* `9 A5 P! y1 K' O% \5 Q
新手1-3级 -> 分类1-5级 -> 专业级
6 L" i) u# ]% x% f8 b: q8 V' C/ N* k4 F- ^$ v
新手1-3级:
3 Z, ^2 z% U0 Z& t T4 D' ]0 |: V考核新手在知识及一般转笔水准% B" S7 p- c* |* m+ ^2 O/ h/ ~
$ d% Y# r! H' L3 V! U, B分类1-5级:
& q. G9 b( {6 B, n根据个人于各分类招式的能力和知识分级: e2 j+ e( Z, p4 i, d5 G# m& G
$ \9 V c6 [' r# }+ s
专业级:! R5 I+ b# n2 }! c0 L) V2 S
经特定考核给予一名转笔者最高头衔
+ m0 i: W! E. j& Z6 v- B% a4 o1 w6 \4 ], D
另外改笔,教学,剪辑等亦可跟从上上述方式# X! w+ Z( A% I- S. N
$ h ^8 l3 h% Y( k嗯…暂时先这些,想不出要再说什么…- k: U& R# N% X' C8 W$ L' m: I
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