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Tek大神的一些见解

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发表于 2011-3-3 01:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-3-3 14:29 编辑
* g- v3 C1 J6 Q* @; {
9 R% S+ J9 Z* |, o! W9 M其实是对freeman等诡异流派的看法,不过挺有普遍性的。半夜了等有空翻。。
# U$ Y: n( Q3 R7 U; |I think a lot of spinners don't know a lot about what it means to be considered a "great" spinner. Typically, spinners will dislike another spinner for having bad"style" ACCORDING TO THEM. They tend to classify them as a "bad" spinner. However, if many people happen to love the spinner, the person that dislikes the spinner, tend to think: "i dont understand why everyone loves his/her spinning, its so bad". Something along those lines. Why does this happen? Because "style" is relative, meaning that everyone has their own DIFFERENT opinion about it. Sothen, is that spinner only "good" to some people but "bad" to others?The same goes with Creativity. Many people love creativity. Bonkura is a perfect example. However, many people can also dislike creativity. An example wouldbe Ponkotu's barrel roll trick. Many people think its great and super creative, while others think it shouldn't be considered a pen spinning trick. Or maybe...creativity is sometimes too simple or too weird.What i think many spinners should understand is, just because a spinner has a "bad" style does that mean that they are a BAD spinner. Same goes with Creativity, Speed, and Smoothness. Many people think that, the faster you spin, the better you are. Or the smoother you spin, the better you are. Of course we all know that isn't true.You don't have to agree with me on this part. Personally, i think what makes a spinner "great" is not creativity, speed, style, or smoothness. It's Originality and Difficulty. Now some of you guys are probably like, DIFFICULTY?!?!?WHAT?NO WAY! Wait, hear me out first. Yes, I think difficulty is what makes a spinner"great". Why? I'm sure you guys willall agree with me that...if you want to get good at ANYTHING, not only pen spinning, its going to take lots of practice and work. Practice and work is DIFFICULT. But thats just thebeginning. How this applies to pen spinning...it doesn't necessarily mean that the combo needs to LITERALLY be difficult to attempt. It's coming up with the NEW tricks which make it difficult. If a spinner shows tricks, hybrids, links that has never been done before, that is considered difficult, to me. Of course this is linked to my other thing, Originality. Originality is doing something that has not been done before/or that has been done very little. That is hard. It takes a lot to do something that's never been done before. A perfect example thati always love to explain is Spinnerpeem. Many people don't like Spinnerpeem because everything he does is power/FL tricks. Power tricks are everywhere it seems like right? And after a while, it gets boring right? Everyoneis doing them so they're not really special anymore. This probably onlyapplies to everyone but Spinnerpeem. I think that Spinnerpeem is the only POWER spinner that shouldn't be terribly criticized about the large amounts of power tricks in his combo. Why? BECAUSE HE IS THE ONE THAT OPEN THE DOOR TO POWER TRICKS. He created a whole new type of pen spinning. Most of his tricks are created by him. And he continues to create even more. It is original which makes it difficult.Please take note that i have been using the world "GREAT". There is a huge difference between a "GREAT" spinner and a "GOOD" spinner. A"good" spinner i believe is someonethat does have appealing style (to the majority of viewers), consistency, smoothness(if thats apart of their style), Speed or low speed, large trick bank, literal difficulty ect...But of course we all know that all those are relative to the viewers.Also take note the difference between creativity and originally. Like i said before, originality is something new or relatively new. However, not all creativity is original. I can do a barrel roll in oneof my combos. I would be considered creative, but Ponkotu has already done it so its not really original. There is also a thing i like to call "original creativity" but im sure you can understand what that is based on what i've explained so far., D% H5 \. j) c! z' y
谢谢lin的翻译,我就偷懒了哈~
7 H( q& O$ L# I' ~. @- _+ t, NTEK:我认为,许多pser并不太懂得如何判定一个转笔者的“优秀”与否。通常来说,pser们不喜欢其“风格”不合自己口味的转笔者,并同时把这些转笔者归结为“差”的转笔者。不过,当许多人都很喜欢这个转笔者,不喜欢他的人就会开始想“我不明白为什么那么多人喜欢他转笔,他转得太差了”或者其他类似的问题。为什么会有这种心态呢?这是因为“风格”的好坏是相对而言的,每个人对每种风格都有自己不同的想法。所以,一个转笔者可能对很多人来说很“好”,但其他人又觉得他很“差”。创意流的风格亦是如此。许多人喜欢创意流,Bonkura就是这种风格中的一个很好的例子。然而,也可能有人不喜欢创意流,比如ponkotu的barrel roll trick,许多人认为这个招式非常神奇而有创意,而同时也有人觉得这个根本不能算是一个trick,或者他们也可能觉得创意流有时过于简单或怪异。我觉得pser们应该明白一点:一个你认为具有“差”的风格的转笔者并不一定就是一个“差”的转笔者。不仅是创意流,速度流和流畅流也一样。许多人认为,转得越快或越流畅,这个转笔者就越强。我们清楚,事实并不是这样的。对于我下面的这个观点你可以持保留意见。我个人认为,使得一个转笔者“优秀”的原因不是因为他的创意、速度、风格、或流畅度,而是他的原创性和难度系数。读到这里,一些读者可能会说“难度?什么?不可能!”。等等,请先听我说完。是的,我认为难度就是使得一个转笔者“优秀”的原因。为什么呢?我认为你们都不会否认我接下来的这一个观点:如果你想要擅长转笔或者任何某件事情,大量的练习和训练是必需的。练习和训练本身已经具有难度,但做到这些只是入门。那么转笔中的难度究竟是什么呢?难度并不是说Combo本身需要非常高难的技巧来完成,而是说一个转笔者可以创造出新的招式来增加Combo的难度。如果一个转笔者展现出前无古人的招式、混合招式、或连接,那对我来说就是难度的体现。讲到这里,便带出了我的另外一个要点:原创性。原创性就是做过去没有人做或者极少人接触的东西,这是非常困难的。做以前没人做过的东西需要大量的工作。我经常喜欢举的例子就是SpinnerPeem。许多人不喜欢peem因为基本上他做的所有招式都是暴力或者Fingerless系的。暴力招在现在看起来已经过于普及,对吧?过多的暴力已经变得无聊起来了吧?每个人都在做暴力招所以暴力流不再特别。但是,“不再特别”这个定语适用于任何pser,除了peem。我认为,peem是唯一一个不应该被指责单纯使用暴力招式的转笔者。为什么呢?因为他是为暴力流打开了大门的转笔者。他创造出了转笔界一个全新的风格。几乎所有他转出的招式都是他自创的,并且他还在继续创造更多。正因为是原创,所以才使得他的转笔具有了难度。请注意我在文中使用的是“优秀”而不是“好”。“优秀”的转笔者和“好”的转笔者有着巨大的区别。我认为一个“好”的转笔者只是具有炫目的风格、拥有稳定性、具有流畅度、掌控高速/慢速、招式无穷、掌握招式本身难度等等的转笔者。但像之前说的,这些都是相对于观众而言的。还要注意我之前所说的原创性和创意性的区别。不是所有的创意流都是原创的。我自己也可以在我的Combo中加入ponkotu的barrel roll trick,我可能会被说具有了创意,但是ponkotu已经做过这一招式所以我并没有原创性。我还认为有一种东西叫做“原创创意”,但我觉得你们已经懂得我通篇文章解释的是什么意思了。...(The End)

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发表于 2011-3-3 01:09:25 | 显示全部楼层
zhao huan SNOW fan yi
为这个自编自导自演自观自赏自己拍巴掌的时代喝彩!

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发表于 2011-3-3 01:22:44 | 显示全部楼层
嗯 写得蛮不错# K8 f0 a. \0 ]
希望snow能是下一个the one open the door
* {# A) _# M4 b" a1 D* F; y把转笔真正做成艺术
微信公众号
penspinny

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发表于 2011-3-3 01:38:42 | 显示全部楼层
看了之后感觉很有启发。。
脸皮厚是一门技术,不要脸是一种境界
而我,则超出三界之外,不在五行之中

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发表于 2011-3-3 01:38:47 | 显示全部楼层
表示借助着字典看完了…看得晕头转向的…期待snow的翻译…

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发表于 2011-3-3 06:04:32 | 显示全部楼层
说这么多其实主要就是说要走别人没走过的路
9 I3 T# A+ B/ z6 [创新还是关键
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-3-3 06:10:40 | 显示全部楼层
看完了。。。6 v0 P& u1 Q" z  ]* `- t/ w8 X
开拓新的东西 估计还不够,还要被大多数人认可才行哦。

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ENO not END| 1神不给力什么给力 ...

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发表于 2011-3-3 06:54:42 | 显示全部楼层
敢做第一个吃螃蟹的人吗?

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发表于 2011-3-3 07:38:51 | 显示全部楼层

. I3 B) \4 `- X* G1 `! C. q* ^- K1 ~0 }& J0 E
+ \  C8 {; U: Y* H4 j* e1 l
    第一个吃螃蟹的人很nb,但是第一个吃螃蟹的人万一吃的不是螃蟹,而是石头会怎样?

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发表于 2011-3-3 08:38:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-3-3 08:45 编辑 % X6 e% e6 s8 Q8 n+ |; t, p7 Y

( J' r$ b' w5 o: {

Snow大,我来翻译看看吧~~ 有的地方自己做了修改,反正尽我所能表达到TEK的意思了。

- R; ]6 G1 R6 [4 F4 y# N

) ?- X" Y# S: g

...


4 h' A: L) H8 ?) Z/ l8 F


/ B- y& p4 e0 A6 M1 f; D5 s

TEK


3 X/ M# G- X4 X3 Z' l( ]6 ^5 t: y, Z

我认为,许多pser并不太懂得如何判定一个转笔者的优秀与否。通常来说,pser们不喜欢其风格不合自己口味的转笔者,并同时把这些转笔者归结为的转笔者。不过,当许多人都很喜欢这个转笔者,不喜欢他的人就会开始想我不明白为什么那么多人喜欢他转笔,他转得太差了或者其他类似的问题。为什么会有这种心态呢?这是因为风格的好坏是相对而言的,每个人对每种风格都有自己不同的想法。所以,一个转笔者可能对很多人来说很,但其他人又觉得他很


6 ~/ Z( h" X) m0 K' ~: H  T

创意流的风格亦是如此。许多人喜欢创意流,Bonkura就是这种风格中的一个很好的例子。然而,也可能有人不喜欢创意流,比如ponkotubarrel roll trick,许多人认为这个招式非常神奇而有创意,而同时也有人觉得这个根本不能算是一个trick,或者他们也可能觉得创意流有时过于简单或怪异。我觉得pser们应该明白一点:一个你认为具有的风格的转笔者并不一定就是一个的转笔者。


1 L8 M$ [9 n% Y" V, g

不仅是创意流,速度流和流畅流也一样。许多人认为,转得越快或越流畅,这个转笔者就越强。我们清楚,事实并不是这样的。


* i6 H. {5 e/ T7 d: r3 e

对于我下面的这个观点你可以持保留意见。我个人认为,使得一个转笔者优秀的原因不是因为他的创意、速度、风格、或流畅度,而是他的原创性和难度系数。读到这里,一些读者可能会说难度?什么?不可能!。等等,请先听我说完。是的,我认为难度就是使得一个转笔者优秀的原因。为什么呢?我认为你们都不会否认我接下来的这一个观点:如果你想要擅长转笔或者任何某件事情,大量的练习和训练是必需的。练习和训练本身已经具有难度,但做到这些只是入门。那么转笔中的难度究竟是什么呢?难度并不是说Combo本身需要非常高难的技巧来完成,而是说一个转笔者可以创造出新的招式来增加Combo的难度。如果一个转笔者展现出前无古人的招式、混合招式、或连接,那对我来说就是难度的体现。


* v8 K9 }7 P8 a- f& [7 }$ N! d

讲到这里,便带出了我的另外一个要点:原创性。原创性就是做过去没有人做或者极少人接触的东西,这是非常困难的。做以前没人做过的东西需要大量的工作。我经常喜欢举的例子就是SpinnerPeem。许多人不喜欢peem因为基本上他做的所有招式都是暴力或者Fingerless系的。暴力招在现在看起来已经过于普及,对吧?过多的暴力已经变得无聊起来了吧?每个人都在做暴力招所以暴力流不再特别。但是,“不再特别”这个定语适用于任何pser,除了peem。我认为,peem是唯一一个不应该被指责单纯使用暴力招式的转笔者。为什么呢?因为他是为暴力流打开了大门的转笔者。他创造出了转笔界一个全新的风格。几乎所有他转出的招式都是他自创的,并且他还在继续创造更多。正因为是原创,所以才使得他的转笔具有了难度。


" N) G- S' Y7 `4 n5 g

请注意我在文中使用的是“优秀”而不是“好”。“优秀”的转笔者和“好”的转笔者有着巨大的区别。我认为一个“好”的转笔者只是具有炫目的风格、拥有稳定性、具有流畅度、掌控高速/慢速、招式无穷、掌握招式本身难度等等的转笔者。但像之前说的,这些都是相对于观众而言的。还要注意我之前所说的原创性和创意性的区别。不是所有的创意流都是原创的。我自己也可以在我的Combo中加入ponkotu的barrel roll trick,我可能会被说具有了创意,但是ponkotu已经做过这一招式所以我并没有原创性。

; f4 J" F; ?/ S# B# A

我还认为有一种东西叫做“原创创意”,但我觉得你们已经懂得我通篇文章解释的是什么意思了。

/ Z( Z) ~, y" `- n5 \9 @# T* ?

...(The End)


0 L% k6 [! h# s

半个多小时终于翻完了,个人认为还挺有用的,各位PSH的花朵们还是读完吧。我觉得现在PSH具有原创性的pser的确有点偏少,Snow除外嘻嘻嘻~~

此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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发表于 2011-3-3 09:21:28 | 显示全部楼层
感谢Lin的翻译  送花了…表示me弄了半小时就弄出来300词…于是me去好好学习英语去了…T T…

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まだまだだね

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发表于 2011-3-3 09:29:26 | 显示全部楼层
回复 10# penlcz1024
9 Z" P+ _# [; L太感谢了,我觉得原创流最可贵,TEK貌似没有说明转笔与魔术或者STRING COMBO的结合之类的

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发表于 2011-3-3 10:33:42 | 显示全部楼层
创新才行啊。

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发表于 2011-3-3 10:55:25 | 显示全部楼层
所以这就是我们未来的奋斗方向吗?
早已厌倦了伤感

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我傲娇了

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发表于 2011-3-3 12:23:44 | 显示全部楼层
有翻译了早说 , 害我看完了才发现下面有翻译 , 浪费我3分钟 = =
浸没于黑暗 。
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