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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑 5 x. G. Z4 u4 d0 k6 S: q
; K' |- ~& i- Q7 u+ F4 J
有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。
$ A2 @1 n/ X  t- i
! ?; C7 ?/ K7 z9 J2 I& Z  那么我就扯几句吧。: Y  @' c' u- B, m% p9 i" S$ T# M
+ d- m/ z3 q' c, k( C% s
  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。
$ Y& n. e$ z9 r/ u/ K7 S# N3 Q: B9 Y2 {) ?6 n
-----------------------
: O+ X. i, W/ J2 u1 e
& p, U: B+ n/ Y4 y+ \  l  1.熟悉大量常用的trick。
- D" D8 L6 d! t& U1 f  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)
9 B/ V# ]0 _/ D% ~: H  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)
5 N. z- n, Z; Q# d, ]  4.创意。(combo之精髓。)

3 {$ K+ n* G: B0 e( B; y" h( ~, Y
; f. ~9 W/ ~+ n-------------------------7 i9 }/ m" v9 ~" v# x" _! z5 ?2 \
* R3 C6 f/ G: S
  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。
( f( I: C( l5 f7 p* c: d, |* g
+ I3 f+ K6 W0 e  W-------------------------
  p- B$ q0 D( a- s* r6 U, d
  e5 s- ^5 c. n/ S5 W  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。9 i  E8 a! S8 H. ?5 r3 I

3 g  Z% _& V# w& O  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。
/ j$ |4 `" H* I4 c$ ]" h( o: {- A9 k; u% R- }9 @; B0 m
  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。& }8 Q5 a1 C3 Y/ @* H2 h$ E5 [
. G6 {  m" K7 _% N8 D7 ?
  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。8 E7 g, g# W  n+ V5 [. e- Q; I
* W5 N# r3 I, {# J
  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。
% I  A( |0 M* X0 u$ m4 L
5 j8 x6 ~$ `- A" j& U+ `* m6 O5 y, @
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。' w9 P9 w. v' a* {
  0 H! l3 v" A8 m7 M0 |
   这一点请特别与上面的分开议论
/ v6 U" ^; U7 x+ y
0 v( b6 c! X( ~9 R4 \/ X6 U
-----------------------
9 h' b$ h+ B2 A$ {/ e- W7 ]5 h# r' u8 m- Z3 e
  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。
4 [5 f& m* Q( [9 B: k
6 |$ c. u/ Z' c! F1 ]  什么叫做points?
8 A" Z1 x1 E& f- E3 q, Q; V
1 K  _  s5 ?$ M0 j6 L8 j! c% j, Z: B  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。
) g2 [' X& {. ^* k
7 B3 O& \9 D/ i8 H: s) F  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。! ^# T  h8 x% l8 c! @' |9 D
& Y7 _1 `. c1 X5 M) ?; x# l% r
  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。" D" J' N2 ^2 L% p# C1 M

- p  e" f2 P3 b4 H1 c" v3 G  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。# i4 b: m; k- e- D( v) \% {

& {( [3 w2 \4 q6 R$ P  D  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。
; V& X0 k0 b+ H4 s) G  M# X$ p5 ?4 g
  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。; |- z  d- X8 ^) S! Z7 a; q
& l* F# h9 y8 o4 I8 a( g9 g+ B5 A
-------------------------( q* G& `. R) ?  s. s  W0 ~( E

% d, F% w4 ~" [+ D' W/ @  第三我们讲讲亮点/ q; e0 J; ?$ N5 Y* a: j0 X9 o9 h

! c/ J4 S2 G1 i7 I5 c7 U  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。
, `  v! ]* p8 ~8 S0 K! o9 D
6 F: |' t: R. \  J) g. j( X  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。
- \9 f8 [5 {) e3 g" q* m( Y( V* \) }5 O4 D6 S4 r6 G* f- E# g0 M- f/ O
  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。
- E- W/ E( k3 ?/ |# a5 r/ b, n! a% V0 S% {  X, x; j* n
-------------------------" \1 S# u! o. u1 n0 F
- {$ ]: X$ t5 {- n' f& b- v
  第四,堆积
' ~' f- }- v+ \  r/ }9 s
* f1 O4 _6 ^0 T' H6 V  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。7 @6 n. f& H% l# s! f' Q' _" G
# e, J8 E$ K7 Y% |+ E4 `% W
  我们回顾一下上面的过程。: x. j( G2 u2 W

' T( u/ Z: r+ c1 \. I- Z  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。. S/ g6 X, Z. Q/ U# D9 w3 z. M
; u+ t4 ?  b, r
  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。
& L- ?# o: B& R. j6 D- m+ ^
3 l) Z0 Q) d- z( {* C3 r" _  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:( o0 _. J% q5 f9 D) R
2 w2 `, q& Q" E6 Y" r, J
   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感- i' T$ w$ y) s. u9 }
( `8 X; [, o+ E2 J! h# q- T6 x
   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。# h( X' W8 o1 C4 I$ v
6 C5 r0 N+ q5 q& I8 z3 n9 w
  如果想一下就震慑你的观众们:8 G8 J0 o* f* I, Y3 ?$ T

( j( d* C; L) V  r% B   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感) D% U* U6 K- r5 s
  - m; L. I0 P, {7 z1 q6 O. u
   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。" V% p- ~) F# h: @: `
  k3 y0 m9 _1 K( j) i
   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。. ~7 B! K$ |* f) _$ C6 D( G

' E' ?- b% z; c4 ^0 A; x& a   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~
! d5 t$ [9 w" c$ ?/ H4 [
% S' i: H) t* N" m   7 h" b0 s! p7 [" m/ @0 X
----------------------
& p7 o0 P  |# A7 ~; Z& O7 K. @  a6 P9 Y- P" p' @" p
祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~
7 X% Y9 ^# Y  p6 ?/ w* f+ S1 |
3 P- C. t9 }  I& t7 U& r7 P        
" w: l- i- ], i" F, Q% y+ _8 Z                                        -夜莺Nightingale9 L- |/ Y: f% `- I  u1 ?& [
                          2011.07.16新天旧日交替之时

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乔治P + 10 + 1 不错
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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅( o1 m7 x  _1 N9 i4 T9 _6 h
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High
& v% i5 I) K' p8 r4 V% M' _  k& i% ?( S6 A- E6 U6 ~

  t+ X; v6 c1 e    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
0 n! P7 r, ]' g
3 f; g* _) w5 I$ A2 @壕!* s7 d7 j1 i# t, B. P1 U5 F9 c; T

9 M' N3 Z  ]5 F. O1 b2 E4 p+ c不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024
" n7 ]: B2 F" r6 W+ O' ]
" @) m; `1 {! _# Z* G5 }2 @: m( M* s. f$ H
    能说的详细一点么?
. |& U! F  b9 @% V6 b6 [/ g9 n" v0 o$ L1 `. J: b
    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)# R% a$ ?* P( ?) H6 y9 q4 @
6 H+ d4 c: ~7 h8 i7 L6 l: N
最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。
, X& q1 G! D* H. R有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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