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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑
7 A) P  S% D: @( p) |) w$ F2 g" {3 [4 \; c. H) Q8 o
有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。( Q  c! u: V: E2 |# h# d

! d. B' m! \: }* B  那么我就扯几句吧。! S7 N- b" @6 e5 {

6 T1 u0 f  U3 ^4 }4 q  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。% n) N2 ^$ ?( A' j3 l( k4 ?) A

  J2 [6 Q/ p1 M" U9 [% l-----------------------$ V  w% n. R; H+ A

' r) v" f  E, V8 I8 p* p  1.熟悉大量常用的trick。3 f. `: S# P5 b: c3 w+ n/ v
  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)9 L& u/ P& `" h+ g+ }
  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)
5 a) i9 D0 T& P# A6 M7 B6 W  4.创意。(combo之精髓。)
8 I! L) d8 e' }  {0 ^

+ \2 B$ v- a/ N+ m" ]: `9 |-------------------------2 s- @! H, D* w8 J/ z; c
. N: @) Z) V/ L
  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。1 ?3 K+ q: V& m4 S4 G

/ u0 `+ n2 E& p8 \" I-------------------------
) X& _9 n: ~) m4 @5 ?# L5 y- W- N& E1 q9 c7 Z2 y8 `& G4 ^
  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。
3 Y0 t; l! `" y& G# w. M. \! d
7 b1 |( w% c% O1 R+ `5 W  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。; ~  b/ ~( B; n$ O* Y
$ E+ m* s" A4 H- {  q' Z2 E3 E
  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。
* S2 j# x) |8 w) @' ?. @$ M
. B& R8 c  n. I7 Q  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。# @( n4 o5 j: k: `

' f# A- @2 X, f5 S1 v0 ~  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。/ g: ]& g' e4 a, Z7 M  H# g. k$ ^( r
- [+ Z0 h9 ^9 ~# |6 O* W

3 k4 v  Z! O3 }特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。
: d# q6 `' ^5 c( Q" h- R/ K  6 m  W+ x, Y  y$ g) A, v2 @
   这一点请特别与上面的分开议论
7 K$ ^) X4 o( X) w6 V
0 h7 p% R1 k9 L; k+ G1 I* t/ O
-----------------------
4 h+ B0 l4 r6 e' O" ~4 y
9 a* G5 D/ X+ p6 A5 _3 y* b  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。
) M+ `- v% ^+ Q' v8 p
* r( v" T9 ^7 d! M9 \  g& z! e  q: m  什么叫做points?+ k2 u- G, O* C# E8 d8 v8 d/ N

( D( g! }( D0 {! v3 q! U) L% g  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。
) L" [' s) ?0 L" w4 x3 I/ K% f( j" |' u2 `0 g$ d+ I+ a8 Z
  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。: I, h8 F/ _& d- D+ N4 `

1 n! D# n7 h5 N* z& w; [  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。
* y* v" r3 _- Y( @# K+ N# Q0 X3 p) k" C+ Y
  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。
' n* ]$ R. _& H, Z' T! B' N
9 e7 a5 P, ]4 F  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。
  A" E- X+ K7 j; X5 N
6 }0 n8 X1 L8 P2 V. |2 i! W2 A& J( Q  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。  y1 @7 z. w; x0 W7 N; ?

, s7 N* J8 S0 J6 k& @$ i8 V-------------------------8 U8 P9 D$ |& n8 O) P; \
' T! {( h  N% B2 C+ I: ~. [
  第三我们讲讲亮点2 n. I1 P) l7 l

. r$ F9 x# C+ g! e" E  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。  i0 u$ L( L( W4 _4 B& @

! e8 L* \& P* e: I7 g  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。
/ Q  v/ Q# I  N$ _7 Z3 n& G
* Y7 [3 ]9 c: b$ X  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。. [5 o. Q+ b8 U

8 K2 w, a% @& U-------------------------
/ h; e5 p/ A* i  [4 e
% ?6 Y2 {3 i" ^- c( k) A7 K  x9 f  第四,堆积4 U( i+ M! L8 u" B" l  z

# V# f& g. L9 {# I) ^- _  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。
/ t6 r7 S# Z6 ?/ G( A4 v8 ^) c* s7 m4 o  C
  我们回顾一下上面的过程。2 ]" U3 w/ r5 R1 i7 d7 m

: i- l1 d8 X2 v- ^  X& Z$ p, }  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。! X" {* v9 z/ ^3 [

. s9 d; D2 M6 d0 t, L, R4 S& f' z  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。& U2 G7 W+ h' y/ c+ R4 p

  `2 B# t3 i- I* _% V5 @9 Q  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:. k5 h1 U7 g* R4 o) K+ F

% K9 l  x) `# D* R6 W9 i   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感
0 ]( J' q8 ~/ [# v: _
6 r4 `. J+ W$ S7 R! O% ]  g   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。6 b3 d3 h0 b, Z0 `) P5 }+ k' _

# M# T" D. b" ~9 p  t0 k6 H5 o  如果想一下就震慑你的观众们:& p; l  ]: M; V0 X5 U
( L' h8 T- |$ D
   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感- h/ S# I  H# ^+ P# B+ _* X6 N
  / Q# h8 f0 |/ G9 a* D6 y
   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。; Q" T: t# Y' L
+ v" ~% X( T( u5 ^/ [- X7 f
   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。8 S/ a/ `/ K  |, e

( K/ t3 J# f" a, h   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~1 s8 Y, l1 t9 T& O3 {
0 O& y' v1 [* i, Y2 c8 V9 d
   
3 Q3 g7 F( G6 a- O$ }----------------------) f/ P. m( O  s- h- ~. Z4 l! w' Y

  ^8 ]) K2 _- |) t3 B0 Z* S 祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~
7 S2 E, n4 x: E, H1 w% @7 o; ]7 Q# {7 H$ l1 `9 \8 Z# ?
        
. d% F* ~" R, k6 C                                        -夜莺Nightingale
! B' g  R% @7 J                          2011.07.16新天旧日交替之时

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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅' Q$ r- z4 e, \
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High
( R7 _3 x  ?; Y" V( t$ }8 _  P2 C6 O* |2 c2 j+ d1 }% e7 x
/ I: p/ J: s# ?4 w% X
    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
0 g8 p4 p6 ^% J2 r! H
- K. t0 E  _, W7 |; [! o& E壕!! |8 w5 f! b7 I1 i9 z( u

, Y; S7 b2 g: W5 g不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024
2 {3 `! R* a$ ?# h2 f- ?7 l" L
) S$ ?1 u" t; U7 ^: ~
3 U6 U( R0 c7 |0 @    能说的详细一点么?  v( P+ a& s: _7 S) ?

8 ~4 |5 x( p. `: F. a8 q/ v    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)
0 M2 j& t5 T2 T9 Y  b- g( p
  }. M1 [! D, W7 _3 R最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。
: b5 F1 j: U) |& t3 v6 g8 L有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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