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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑
, j2 ]/ k" m: u( d2 V+ z
, g1 K' _( w( F3 y$ q# K4 hhttp://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf
* Q4 Z% W. f! X6 [2 O
& `4 i7 e" r& \3 {基本翻譯完,待修改
( @& R* Y" {4 z- i* c' t6 w===================================' @- N- w4 ]" D0 r% l
介紹% {$ p  Q+ f& ]) i% e5 q  Q
本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.2 u6 p3 [2 e4 \6 |: ?- {

2 z( Z& }5 c2 U9 |$ I9 V1.比賽格式3 }$ K1 }$ Q' K7 Z- v- k
待定* d9 g- Z3 O  P5 n9 H/ u5 E, ^

2 a: o3 o5 @$ s. n. x# T. i1.1隊伍名單- ^) e2 _  W" Z: g
6個pser1個經理人5 x4 @# p/ a' k8 U$ E: S
比賽期間不可更換: N0 c0 \$ f3 P0 [* A3 _1 T
+ @8 v6 o; B* m
1.1.1經理人. U2 E  A& d+ j: n& e. Z, E
在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)6 |, V7 @6 v  U- S/ ^7 j

% T* W$ G( S7 ~+ h' U4 C: A* }& L整個比賽由2個階段組成:小組賽和淘汰賽
3 S9 P) L, m" Z% Y) n2 Q+ F2 T$ Q9 R7 }9 C; z9 ?2 A
1.2小組賽階段
( I; l5 O8 y$ p& C隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分0 M0 v; a; V7 Q8 ]  v
贏=3* U" w, x! Y0 e' C' Z
平=1- {3 v- e" E; L% Q( r# u* e% }, z
輸=0
. n% K* W+ G& F! R' Q7 g1 M
每組最好的隊伍有資格晋级$ f9 P) L- e- u# I
例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次. g, J( u0 I: B7 `9 h' `; M. m- v: ~& i
2 F3 n( r. b- z1 }" P) p0 V
1.3淘汰賽階段
# B. [# d2 L& M在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决
! B3 p; k' E$ f5 z輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级' T( a4 |9 V" M6 S& a6 R. U
最後的贏家就是世界冠軍
0 J" }# s/ c( S6 u& c2 a3 W: \2 p  Y2 Q- n& q: \) `& ]
1.4裁判( w- K( ^/ q1 a6 M  O
每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判8 \5 d6 G7 c/ C4 F. H
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分
- s+ J, l3 U1 j淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分
0 g0 K) V+ N# B' n7 J( o& s" e1 s0 W2 p
1.4.1裁判委員會
, a3 w, `. \8 D' p5 u0 U每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.* E$ w# a: n" K* h

: b) e  y- O3 b4 e9 E9 W# Q  N- |1.5日程- u3 X  l3 S. a1 Q: H% U
每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).
  F# o- H& }6 U8 G# u2 n$ Q" e7 k/ d( V' t
2.對陣模式
1 X7 u2 h8 O8 S, i# y2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣
: M+ X6 S* S. O; G1 a* i% p6 |+ m! {/ l- X3 r( y$ P
2.1比賽模式
& Z( _- }5 y+ _; X, V2 i' L; a- |小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的
  n7 ^! F$ S6 e9 T0 w總共有3場:兩個1v1和一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
0 O- g/ X% l9 a9 O9 O5 F每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.# a: [* `2 @+ [; F3 [
& ~5 |, S& C% n
2.2單人賽主題
9 F) L- Q4 Y- S, Z' _今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文( ]% P, R1 k' W7 t
$ a( a& M/ Y% d3 x( g+ f  P
2.3雙人賽
& L! O$ z* ]2 t不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.
, Q+ A8 z+ Y2 q" Z
- T- k6 Q7 b( v8 R2.4影片格式# \( l- v$ v2 S$ [, h* b
單人賽是10-25秒
2 }, @- A: V! f) E! j. g雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.
  y  R% i/ K  K影片交給經理人,再由經理人交給組織者.9 y9 ^6 I4 y& Y" N
還有這些影片須是新片(之前未公開過)+ G, N/ T5 N% e! d$ p& g. B7 _

( D0 b& {" l. c- H" [5 W2 `6 y. R3.裁判$ E; k1 H/ k3 T
影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧), o' @& `  ]9 y4 c  b  C
鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)
: u0 @# }. V" q  {3 O& ~+ P裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.
# u. b  s; }& ]  ?$ s' p! R9 I7 G; ?5 P3 ?$ S# b
3.1判定條件; q) X, r: @0 Z- q
3.1.1.Execution
3 B" c1 ~% u6 v/ l除了指整個combo的順暢及控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏/ n2 S0 n/ g& z$ d+ x1 L: P
5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式1 F& }! `# l2 v' V2 z
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美0 I4 {" \4 O3 C# V; c
3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類
0 S1 M, f3 h( R6 w  h: c9 N0 ]2分:combo中含有一個重大問題0 m" Q- ~% v, @+ V) R% k: [- D
1分:combo中含有許多重大問題
) q, R6 E! s4 A/ q, h0分:掉筆
1 _8 U- J' D/ A) T2 s5 n! h  \$ [) Y! l$ p& m
3.1.2.Difficulty) i8 F& T/ m7 x# [
分’招式難度’和’連接難度’兩部分
( p; e' {. |! H3 l: }& [( H; p2 S4 Z5 x5分:有極高的’招式’和’連接’難度- K0 `) ~  C$ ]. Z
4分:有極高的’招式’或’連接’難度
# T7 F' i7 ]- P1 h3分:有一些高難度招式或連接但不突出
# D3 r* E% [& z& m$ @3 n2分:平均水準招式與連接% n8 c9 {& w8 c3 K$ \( f
1分:低於平均水準
/ `( I$ D8 B+ W9 ?3 S: ?4 u0 T0分:僅使用基本的招式及連接, R4 J1 J7 f) M+ }$ s+ V& [2 }

9 e! ?. S  X3 z& c" v) a! o7 j3.1.3.Creativity
, b+ @2 ]. ]. B: V3 f分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次9 j1 q2 R8 ?$ t; H" ?5 W* z4 a
‘Creativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現
# J' i. \0 ]4 Y2 M# ^( j/ X, {9 {+ m# Z‘Originality’指使用全新的招式及概念
9 ]# I" A) \2 Z6 X: m- @- k5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵
$ q5 A/ a; g  S4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵  J' E$ f. E. b
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality
* ?3 J3 u* W3 E4 \! H! F2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助
( O5 Z+ u8 U7 [0 f1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用/ }% E# X) U, u: @/ x) Z4 ^
0分:完全無心想表現Creativity& h+ r6 L$ {3 w9 |, E% H5 Z, ], ?

2 ]& @+ ^3 B' O3 Q0 s3 i3.1.4.Presentation
9 `- T$ ?: M2 F5 X. G指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀
1 R' ]7 m  {5 ^3 U8 P/ w* h如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮
+ U( a# K* I7 D# r0 ~& _: F" r* m; V! e
在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:
4 H8 [: G% K# O: t" zpoor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化2 e) i2 D! @6 `8 F3 G0 n
style:風格.pser的風格區别性不大
0 b* |5 z4 F, R; i7 l1 Clinkages:連接無趣,單調乏味
* E" s4 w; y$ Z5 x* ]1 zappearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5
! L9 L9 Q: B7 Ebad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.
3 T( H$ O  A' h" R0 V+ l: z% H: O, P1 F+ F$ ^
3.1.5主題' ^# X! t* z  ^# {2 @
這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分
3 u* U6 F7 E) W, I& x9 }9 K- H5 n; g8 k6 p$ u7 p. Z
Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意和表演.
, _  j( \$ N  ^7 e7 \- Y5分:combo非常好看,原創性無與倫比7 F$ O0 e- Z( p/ l
4分:至少一個純原創而且超好看的招式) p0 R% U% e& P, t4 g- r+ d
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接
1 Y6 w7 z! \8 ?6 f( P: N2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差7 p+ C: ~% k$ r# u" O% A. x7 ?
1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術* f' e& J& f5 E9 R* p) x. O
0分:完全没努力去變得藝術性9 g2 A1 `$ a% A- Y( n+ Z7 ^% I
* S1 U9 G. m3 i+ n' ^
Technical grading:' N1 W# |# `5 I. R
技術性的combo要求同時在連接和招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.& F1 A3 O4 P( j/ w
5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限" b6 s/ y% M; s3 W) X4 r; L, ~+ y
4分:非常好的連接和招式% n! C8 e) B% f/ C, e
3分:非常好的連接或招式
1 @3 S* `2 n6 v5 F2 |2分:combo包含太多垃圾
3 W7 v; G$ f1 ^& q  Z1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術: C1 |* x' g" h7 w. c
0分:完全没努力去變得技術性! M2 R! J9 S- {( G- g3 Z3 _

5 e5 ?0 Q% f2 Y6 a# n3 L* i. YDouble grading:" Y- O3 l' ]* \) h7 k
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.  u% `* P* b) h* Q: E- \
5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來# V8 z6 l2 l, S" F, M8 V! \, ?
4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接: E2 |6 D# T4 K4 J9 W
3分:兩位pser在招式和節奏上有連接
0 S& R: F3 D% o& a1 t* {6 O% s2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接
6 l- _/ T5 c+ F6 m, W! S1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫
2 Z. I7 t* j8 Q2 u7 W0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo. @) z3 |% `8 r+ ~) k# h: x( T
0 e$ o% ], m' P5 b/ w
加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分
9 V+ j6 R6 Q- v. B, K; x0 C9 B
: d" M7 O) F6 ?6 b) A9 A3.2.整理結果
+ t6 _! w# {- E' [  p每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.0 _# B( H: T8 Z( l& L
例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.
* @& a+ Z: K7 |  f& g5 g如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.4 U- i: Z! S' ~" E( x
總的來說,A組得7票,B組得8票.
; k: W6 T+ q0 y+ O# r結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.
' u$ j* y8 ?3 x  u# Z( L9 O% w, E5 G' ]5 e
所有裁判的分數都會公開.
* U0 n: X4 d; E===================================
4 I! r: ^6 r/ S; M4 f5 V基本翻譯完,待修改
5 ~+ [. ?% h8 y. K8 r藍字是我加的注釋
+ i/ G: o- B: S% y+ Z紅字是我覺得比較重點的地方
/ l4 V- s7 ?1 f  s評分方面有參考去年x1213的翻譯# F4 z  @& ~2 f
同時感謝snow,older等人的幫助
+ j- z4 Y& Y$ v8 X. k整篇基本是意譯,部分細節有直譯
/ l* M  Q7 h( o) t: D+ L有錯請指正 我會修改
9 M& S, I$ R. \. H最後..英文渣 見諒9 g! W$ w$ D) O8 i
- s) H! c$ a) Y' ^  O# b
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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参与人数 2 +26 笔魂 +3 收起 理由
3十7 + 10 翻译得很好
yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑 ) X' t# e4 z9 q

( ?2 C+ Z% k4 r1 i! F( D3 j, h3 A英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制7 }+ c  D. X! N$ h/ A5 n6 @7 E
This year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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LV 7 (高手)

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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