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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑 ( w8 v& h+ v$ `' m

! M5 ^- B( C3 }) G% u有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。
" m: h- O2 Y/ A6 {- e9 g" j
8 w8 s9 q8 W& o* |5 R  那么我就扯几句吧。" v* @: J$ q! W

: _) o4 _9 ?1 F, ~/ Z  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。
: J8 f7 `$ c) Y  W4 o! x# ^0 N6 }. r7 C2 p, P; d3 B8 Y5 W; ^! v
-----------------------/ {: Q- _4 L4 |! k) F
& ]& M/ F$ [, ]( G1 w
  1.熟悉大量常用的trick。
; |  a- ]$ N! ?$ g/ S0 a  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)
7 U% x; g0 E4 R# Y) d  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)0 b( Y/ Y2 A/ A1 e# x# [. @
  4.创意。(combo之精髓。)

+ \% [+ B" {- h$ r4 H; M3 J3 z* b* C5 H; I) a% Y- {) F
-------------------------6 r+ [# h1 s' A" a0 ?9 e3 U

* }+ X* _( z" v8 y$ E' s  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。8 g* i" B" s. \1 y# N3 H5 Y1 D4 R
: r3 [" l. K- S$ \4 b
-------------------------6 q" o) B! @% }& f% S2 ]
$ E) a: m- s0 n
  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。4 j* m! G( [0 m" M% y+ k" Q
3 {0 }# R$ F7 c3 E1 z/ i- [+ D
  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。
: p" F* b5 A, E- m2 r, k
1 |7 R/ w$ c2 Z% D; D  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。
. s$ y7 s6 ?( J7 n; h! o5 J8 {
$ \  J# c( l% h( k/ N# i  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。8 ?( A0 n3 ~5 w7 \$ @: ^

2 H5 Z/ L$ l' s& r9 l8 P  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。
: K/ K5 X' e8 e0 u( F- f9 L1 C& Q8 R% O0 G6 K. Z/ A; g8 R
1 _. U6 }, \6 @8 ~& @- C
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。# j9 l+ t) u8 \  j, X/ M
  
5 p* K4 h6 q% D! ~$ ~" U" C* b4 c   这一点请特别与上面的分开议论

* j6 C0 A1 O9 R, H4 l% L  L
' B; n1 f. k  J( ]0 @-----------------------$ r  i  r+ p3 n' z- @' v
) ^; \' K2 Y+ a1 I- M+ }
  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。$ B6 j( f5 P0 ]7 Z9 A+ z# P1 m

( J+ L2 o. }; E. d0 B( r8 h  什么叫做points?
, o) y! v3 [* J) O$ V" ]* L2 P" i  l! E" N# [
  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。
" @! Z% K% R# t: k2 p3 T% O& I0 U0 x" Q! t5 }
  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。
5 t0 ^  B: i! q6 G4 p( `: [
8 w) [6 U; }4 w. P# B  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。
2 b! }6 J# ]) |. N8 h
+ Y1 ]/ N4 v. m: d7 a/ Z  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。: P7 X; H: x  o
2 m, ]' u, G0 I  s9 k. [
  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。% p7 X* K  T; K: m, v$ p; g

' I: @' I6 x/ i; z2 _( ]2 b6 j7 o  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。4 l, {, y, S2 M0 P, J7 s

. O$ M$ N. y$ M, }. y& z" D-------------------------& Z/ L2 A5 C, D0 `' u8 O' h6 [

; s2 j* {! K$ `9 a+ ~4 a6 E0 `5 t% [  第三我们讲讲亮点+ h  n1 ]8 a% c* T5 K
5 k* r# Y4 @$ |! D' Y
  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。# K% R/ K. j( ~, r: E

6 p9 m- Z' r! q4 H$ }  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。
+ W6 y+ A' Z+ ~( b# q2 N  `' s0 W5 ~. {7 P9 s  a# P
  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。- f3 G+ C2 @* F5 E& c( x# w7 M

3 g$ H* l/ F6 I" F! }) Q: R- C-------------------------
& q. ?' c* t/ H2 F; t+ R
- W3 T. x# t! n) [6 W  第四,堆积
0 j; b; J/ s& x3 E$ Q2 m  l$ g2 ^9 I' C
  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。8 o$ k. b8 t- N, d+ s6 S/ J: E

( t# v% Y$ W; @" d  我们回顾一下上面的过程。# v- D' q: u7 |2 d( Y; \, O

8 k) k5 I+ d2 t* B" ^  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。
  v' l* K% y- p6 G& C* s+ }4 n$ H* \, O; Y- S. |7 z3 x. K6 E
  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。" `6 D! q9 F. o: d+ g: a
1 o- D0 b6 T+ X. m7 _' `, |3 J+ c
  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:3 @8 T! \; g$ x0 e
; o: F4 v7 y: `8 @5 y$ I4 P. E
   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感
% D* `8 V8 ~5 I$ n# P# y# r' Z3 q- X1 M
   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。% k% P, I' [4 n: g4 C

% V  z+ Q& p0 m& z. h4 ]7 e  如果想一下就震慑你的观众们:5 o* z& d% F. U6 [
. U/ p2 ^2 f* E. N& Y
   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感
2 {1 M& [" Y) T  l4 R. x% a" a  
7 e% Z# B( S2 f+ y: z$ z8 p   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。
) M7 M' s2 P% C8 n; U5 U9 G& r! T3 `% p! V! G
   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。
/ [) c* i5 m8 R+ c
* B$ T8 [  y" x% o2 m   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~6 s/ H* B5 q; K! n

9 h- N, u  a) v) Y' Q; F   
6 X4 w' t+ J% P; ?----------------------
* \) Y$ k* }* @8 Z9 {: I1 s
* v  f* {7 {/ P7 ]8 P( u 祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~  B" a/ g4 z; A

* K$ b; h3 @8 T8 D, t% P; U        9 _' u; z8 F/ V* G0 L1 h
                                        -夜莺Nightingale4 E  ?: b  F+ T; U5 G
                          2011.07.16新天旧日交替之时

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参与人数 3 +26 笔魂 +4 收起 理由
乔治P + 10 + 1 不错
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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅( k$ c5 K# f6 P5 M7 S+ T0 j
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High
& v) a" ~0 f4 t- x. O; W) c
8 R4 J: ?& f' V
) }% g* u& N4 b8 H# s    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
6 n8 v, n% l7 W6 s. A3 G- u# M( G. a
壕!' R0 C6 F, V& V8 Y+ K! c

6 J% v6 u* Q2 P( c  ~1 ^1 Z不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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一直练不到新手那么强大的程度

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024 2 A6 l5 H6 l- B
5 U, z! V6 n7 R9 e3 Q# y& q
$ I2 U1 n/ J% q. F3 \: ~" K
    能说的详细一点么?* [, w) F$ V4 s2 Y. G
, \9 }! w+ ?- b0 {
    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)
$ }2 J0 w( O8 u2 _" U1 V: \
3 r0 G- S8 B: k4 s$ [. E最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。' F0 A7 K) n% G% L) ]4 z& F
有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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