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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑
3 C9 g$ ^; V1 s5 \2 }. ?3 U  I' _5 T
9 U" b- l/ k9 Y9 E有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。% d/ R2 K; r( L2 {

( P9 s1 x# X9 M* \4 u  那么我就扯几句吧。6 A2 b# D7 M5 e! T4 X+ G  @
7 _0 T- [  \0 m6 X# p0 i
  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。) s- P* I  e8 V* u3 C" x/ Z

. m" h4 U6 k  M/ U-----------------------4 a& K( L0 x; H0 G: h: W

1 x& R1 o" u" |* A, O7 G6 @% ~  1.熟悉大量常用的trick。
) K/ b7 N. L/ M" q! H& K  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)2 t6 w8 ~' I  f5 K! j
  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)
# q/ U! F! N# ?  O% T' n  4.创意。(combo之精髓。)
) \* v. [/ v0 T! X! A
  Z! K, C" j/ l
-------------------------
0 o0 @$ W  I! D! h, \# z. b  O8 J/ E) M, a# T( l* q) }
  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。
' K: K: J  h) r
3 P1 M" z- [# {1 T; d% X-------------------------: C( s  v2 z* ^0 t6 q( X
0 x* I7 ^5 C3 G, c8 M# y' ~- K$ ^4 X
  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。" ~1 U# W; |7 U1 J( a, _
. ]& B+ A  z* [2 [
  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。1 T7 ^9 S+ Q1 H: C2 f( w: u9 I

5 w. B% X" r% }/ f  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。
9 l# f  ]4 }, ~  o" P5 J9 a/ i7 \1 ~- e8 _: i" c' D% s
  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。
$ q4 ?, ?, I* a3 a, R- b
6 @" p$ q; V1 S( ]" S  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。
' r4 g$ Z  t; T5 L
. l3 ?8 s0 F5 U/ J. w7 X  s& y( i+ [) V$ B
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。
# Q/ i+ y# r: n( H  
! i( |* \8 }+ W* Y5 \0 M+ A   这一点请特别与上面的分开议论
6 U8 o( M- ?4 \! |2 B% @- B+ e

  q4 K  M( z) \# z- R* S# t& L. D-----------------------
- f% A7 ], a4 u  E: y: D9 }9 E
3 M8 s; t9 B: ~  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。
% T. \: `2 ?! z  F. `( m8 C( s0 I) t
  什么叫做points?
- f5 F# P8 @$ I2 I. i8 U# Q: _6 y) _" w6 a) J( {) m! f# x) S
  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。( _, {& N% Z$ K: k  e

: g& {8 R! z$ t  I) w  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。/ t6 E5 t4 ]  I3 T7 O$ a
8 q" h% `' r( M6 G5 a. e
  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。- b: ~# N+ e. `9 c0 {& I+ M- d  l0 [

) F! X+ \3 D1 X! B  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。) k& o0 _, o" i, w9 i+ X: l# f0 ]

# z: V0 `& T/ }# j+ _  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。7 c( L# H, F5 I/ y1 J
$ y3 A+ g% G: m
  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。8 {4 v% w, D! \& G! B: u
" ]7 {7 G, H+ A( S4 F3 X
-------------------------
. G+ Y* n/ w1 Y) _6 {3 m3 B1 ~
4 N9 _$ P% y+ s' [% h0 P  第三我们讲讲亮点
0 L- f5 M! z, r* L$ X3 a/ `
: \) Y4 Z. f; B! W4 f  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。# |" H% |6 }8 i& S. Y
- l% v3 I+ c/ F+ Y+ Q( V
  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。
" f0 d$ W& U+ z; {, m
3 f% O7 i( Q6 Z# K/ Z% P, x  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。
0 [' h" }! Y0 W* @. T% b
- Y: v& E+ u3 q' |-------------------------( b7 A8 P' \0 t$ a9 b7 m! P

+ T, U$ [5 x! |- J4 i  第四,堆积) a) w  R6 P9 r2 K3 {

7 t1 |, ?$ n8 Z) [" T) ]# b  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。/ U  L8 ]& f  X- g
) L% e! ~( F) @1 _* G$ q& @
  我们回顾一下上面的过程。* d% G: M. O3 z! c$ w" D

1 Z2 Z7 _# I, F  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。. z! W& b6 i4 J. Y; m

2 X# W) j3 K) i/ {' K  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。
0 u/ d. y' H) R( ]
6 l4 u# Z+ J0 J6 m# D  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:! m, U6 {" z3 [$ J$ @8 M/ `
( l. {; e' R$ P) U1 i0 v8 I
   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感
7 K: k4 Z  S  }# L
! ^+ ~. ?: ~/ y9 o% E4 Z   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。
  ~5 z9 O, w7 x1 _# g8 Y
' A+ I+ w- a' i2 t  A) s! D: C  如果想一下就震慑你的观众们:1 j6 R+ Z9 J6 j
! w, A4 H3 f/ Y  S/ ?  Z
   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感
* ~4 D, i1 m. Z; v/ k  8 X5 t( c# ^/ V9 u; d% c8 `
   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。0 ]! S1 G  U# K* _6 c

/ F% u9 Z1 a5 Y6 B7 h% B( U/ n   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。
7 e7 I# X% Q8 @+ w2 k1 i% _, m- a" ^' X+ j: O6 }$ s
   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~
9 v! E  C$ J- }2 d6 H# H) T# z; I+ s0 \4 A, {
   2 M2 N7 m* U/ _; X( ]9 R& B! Y
----------------------
; j7 S3 j/ {1 ^, G2 g
5 \: \/ m& L4 ~- l! i' Z 祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~6 t% z0 J# y7 q* h& F' j8 a' y( ]
* C% |7 u  _' I! ~; K6 n
        6 T+ `. U4 y+ t! @
                                        -夜莺Nightingale8 L8 H/ J7 o7 I; X  ~
                          2011.07.16新天旧日交替之时

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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅- x& M: b% ~  {4 e- y5 {; Y# H$ i$ `
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High " R6 N8 D) K, r" O$ H7 }

/ K; }! O' }! W$ F  N6 L
2 k+ r) p" K3 m$ F- v( _' q$ [    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑 + D+ j+ n4 p9 A1 v0 F/ ~3 f) T' B$ Q

/ \# H! J5 e9 f/ W6 @7 Z+ f壕!
. O) B" G6 O* X. v2 c4 S* K' x* O/ l* Y5 i8 `/ [' ^, I
不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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一直练不到新手那么强大的程度

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024 3 r* a5 \: K$ A! `) q1 s

8 a. Z# n* k  d! e0 Q: K3 X; _  n7 |& v
    能说的详细一点么?0 ]3 q. k5 g8 c

3 f( e; M. z9 d- C: l2 i* p) ~    我补上去

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)
5 d  M3 b9 N: \7 O+ w
5 I: K# w6 h0 q* P; f最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。
3 S1 @$ D; ~; ~6 @1 h- l; r$ @0 h有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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