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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑 % i/ B* Q. H  c/ g3 y% `
4 }+ |+ n  S3 W
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf
4 ]8 N; K& J7 \: T0 o3 e7 b% {
. O: ]7 O$ {: x: T- K  \: N基本翻譯完,待修改6 n7 f, D  {) G, K. j' f
===================================) ~' Y2 u3 Q$ T: ?3 G
介紹
5 M7 n% N5 b8 D本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.
' D, @9 }1 t( Q' ~: ~2 l0 t5 p# o# {# N0 N
1.比賽格式3 J9 _# ^! c8 w( o/ c6 t5 h
待定/ i) C9 o0 E$ m3 v
' k/ M0 N* H4 s/ R5 z
1.1隊伍名單
7 f" `7 p! d/ k0 Y2 s6個pser1個經理人
+ H/ |% A* t! L, w! T  P比賽期間不可更換
+ o$ q# |7 I1 j  l& y4 ~
, A0 N4 J# `" _8 Q5 q1.1.1經理人
0 Y9 V) V/ g1 N4 ]在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)$ m8 K% O+ Z  w% O# j2 \; W) f/ g

$ U0 f# F6 h' p整個比賽由2個階段組成:小組賽淘汰賽0 N2 |% v. V, o6 \# R
  V/ S$ w8 E1 V/ J! V" l
1.2小組賽階段* N& K# c- Y( |: l1 y. M
隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分
% C. K8 j( U4 O贏=3% \! \4 M5 m- R7 P0 a
平=1
1 }' H, d6 T4 h9 B- m8 o8 m輸=0

' |- e( B  @, F: Z' l每組最好的隊伍有資格晋级
1 n/ x/ d1 g. e1 S7 [0 V& Y例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次& y% E* `8 I% t1 U' W+ L, q5 o# \

* {, I1 w, S- \. P3 ]" u& a1.3淘汰賽階段9 _5 j7 U/ N% L% z% p* z+ M
在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决" z$ O. p' n9 |
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级; l  k, \- _6 t) `: s# L& ^
最後的贏家就是世界冠軍
+ t# j2 ~# ]- ]
/ e* z  d  k  z7 N5 G1.4裁判$ P7 x$ Q( m( Z  C% B1 y
每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判6 x0 N4 F1 r+ l# k/ j: L4 [' P! Q
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分
: o/ y' Y; H8 R% L( D淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分; S/ l8 r$ s6 k3 o

8 I+ ]) I/ `$ Q4 E% e/ L  |1.4.1裁判委員會
: A/ B- L* J7 h0 c' |每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.- F$ q7 t9 h2 G- o9 x  E# I
9 p$ a/ }9 L. Y
1.5日程
4 P3 r/ k# [+ l4 _0 \' i% a每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期)." x* A2 W8 o, }

- `# s7 \# p7 n( \8 ?& b2 L, o" T: F) C2.對陣模式3 G3 R3 K+ X8 c$ n1 B1 G
2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣: m" x- u0 x; l$ [8 t& I; u- @# V$ u

: t( Q, w% h0 z# o$ {2.1比賽模式  y9 S. T8 q) K
小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的* F7 U; T5 a% A% e, s0 z7 {
總共有3場:兩個1v1一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
# W  `0 F+ \9 F  |* n' ]每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.9 O9 ~7 w; ^, Y3 ^$ N$ T
7 C2 A* p% Q2 P9 u* d6 C
2.2單人賽主題
5 u# L& z$ b% i! b+ Q6 n8 d今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文
3 B3 c& q5 G2 ?7 g3 @' J4 E
: T; A8 J& C# k3 F2.3雙人賽
8 f; K6 o4 L" q7 \3 T不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.
% G7 i0 z5 [# y- p' b
0 `6 `( \( u9 w* A7 a, t2.4影片格式
3 {1 r% C7 d6 \單人賽是10-25秒; l" s0 x) g0 G
雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.4 _9 z% n5 q  i
影片交給經理人,再由經理人交給組織者., M' z3 \6 T% |7 b/ V3 }
還有這些影片須是新片(之前未公開過)' {4 v; h/ [9 B/ J% ~: f
" Z9 n4 ~. |; l7 q; m
3.裁判. C( p5 M: ?2 C
影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)
/ D  @% I9 n* ?: j$ j( L鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)$ c8 K% B6 L) M( J; [
裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.
2 M( O, y2 \) s" M  e8 c
) c: x2 q5 v1 K- e3.1判定條件6 y" `, |4 B  r; a2 R' i% x
3.1.1.Execution+ M1 G- j2 j2 T  O. ^" v
除了指整個combo的順暢控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏
6 w$ N7 ?& ?9 a, A5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式1 D3 ?) h& l' z: ]* p
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美
9 I. B% h- g  X5 w. Y( w' U5 ~3 k3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類
: b8 `# ]3 x6 W" n( H$ b6 g+ x2 Y! b2分:combo中含有一個重大問題/ Q  W7 j4 e% T- J7 @5 F) p# z
1分:combo中含有許多重大問題
# _8 z) F9 Z2 v0 _9 g. X+ P/ F0分:掉筆
. ]/ j* r8 a$ e/ w1 t3 U7 L- V
1 s( e- L5 c; C3.1.2.Difficulty
( @& S3 c: p3 P5 N分’招式難度’和’連接難度’兩部分+ m7 j* [6 M3 g' R0 ]% s
5分:有極高的’招式’和’連接’難度8 k& E# q% o9 g0 p* z  D+ m5 j
4分:有極高的’招式’或’連接’難度1 o  ~( M$ `1 _' T! V% P2 K
3分:有一些高難度招式或連接但不突出! O7 U+ q" r! E' l! L& [
2分:平均水準招式與連接
. W+ L* ^0 n) V1分:低於平均水準! i% T7 d5 S. G: y7 F' s4 m
0分:僅使用基本的招式及連接
6 h( Z/ ~" A5 B- [- }4 O5 @% O' f- ~! r9 ~0 T
3.1.3.Creativity/ [1 Q: d2 c; }2 v0 w$ H' `+ K
分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次
# b0 F' S' ^5 [7 I& p- fCreativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現
. D/ s: S& v, Z2 Y6 ^Originality’指使用全新招式概念6 R$ a0 v8 }8 K- g7 K8 G; p8 M
5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵& r9 [" `* A1 X5 @( b
4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵8 h- n: R' r+ o; m2 K1 Z
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality
1 S; P% D( G+ q2 O1 M# R2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助
0 I4 Q9 x/ I9 o1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用
: a: A2 {, F! i% O4 Q0分:完全無心想表現Creativity/ o6 U4 _+ C6 q( Q  E8 T

4 W0 q! \" T; [. ?4 E) z3.1.4.Presentation
# x* O# i- a8 W7 p0 \指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀
9 e' T8 H" I! G/ Z3 ~如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮# t5 D- V8 z2 d

7 c3 \; Y& q/ z$ N! C在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:- g  Y( d* h5 A- v% C
poor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化
( R3 z+ H5 t1 g' {style:風格.pser的風格區别性不大; I( J5 ^7 E) L. F8 y3 }3 v
linkages:連接無趣,單調乏味- B- B0 H9 `4 h7 e
appearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5
" A! d5 z% s1 v5 M' Hbad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.
$ n" x* x; q) T7 {5 I) O
$ j, T0 R3 P4 i8 K8 U3.1.5主題
8 O7 G1 K9 u+ z! L& R  Q1 v這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分
+ h- V. ]+ p% R3 s/ D& s% h' j3 r. x, {: Z" s
Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意表演.
( C1 \6 D& d  Q# t( Z9 j5分:combo非常好看,原創性無與倫比
& ]: [: v7 L# ]2 {4分:至少一個純原創而且超好看的招式* d8 }5 H4 l5 L+ [0 A) l( X9 U
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接
$ r, o, f& B3 g: ^7 a& [9 m. D2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差3 l: K+ A* |5 i7 d" G9 T
1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術
) N! r* ^8 g2 `' }; ]. U- m0分:完全没努力去變得藝術性& U6 |2 j# K" C6 |. d* m/ |

8 {9 D( P7 i& R5 d; W7 J3 BTechnical grading:5 w; U) G7 x+ R' w  S& i0 `
技術性的combo要求同時在連接招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.
) L0 O& J1 y1 v* s* d) ~6 D; Z5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限
3 o, q9 u  C9 Y% m( h1 Y; |4 [4分:非常好的連接和招式* X6 G5 h& x* }. T, N8 |
3分:非常好的連接或招式
3 b) Q5 @3 q( k2分:combo包含太多垃圾8 d- p7 P! ~) b4 m/ H
1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術" w  b; G. X9 t) J, \
0分:完全没努力去變得技術性
; P* R2 A! p2 P  S( x% V* Z1 V
0 C; U, f5 ]/ S$ U  V4 G  E; oDouble grading:8 w4 A8 r8 K' ^9 M; A! t" Q3 ?5 `
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.
7 a- D3 T0 ^2 l# W- g4 e5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來( H$ o* @; g1 l# U) m+ M
4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接# ~7 j. L5 g4 Z1 C
3分:兩位pser在招式和節奏上有連接
5 O0 o+ M) A; ~4 b  H2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接# F  s: o- W. J/ S. s
1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫: G6 T6 s! q: x4 z4 ^& [
0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo
* S& w5 v" R: Z' N' M5 I! G2 K7 c
9 X7 r7 S3 ]' m! f4 _3 R, f  L, G加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分
, O7 F9 s- v! i/ p% C
; ?/ L9 J! M8 w* d! R3.2.整理結果
3 X5 }3 l! T$ d) p1 c每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
  @5 o' G% i, }; a1 i例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.1 V5 C  |/ q1 x
如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.
" P; B3 y* c& c8 d2 L$ q& v! k總的來說,A組得7票,B組得8票.
1 _1 ~; A: A) i6 g, Q/ L結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.% P  N$ o8 ]" i, r8 e3 \% V* p5 ~

+ {8 o% y/ b0 X0 X! I- b所有裁判的分數都會公開.- g% Q: J- A# n) X+ ^2 ~
===================================1 \9 @; o: E/ O, e  H
基本翻譯完,待修改
6 H/ ]2 H/ G6 W4 r- Y5 A/ d2 \藍字是我加的注釋
: N1 G" a) W$ I% |+ N) a) m# n紅字是我覺得比較重點的地方: j9 b$ h- i7 M8 ?$ p- |- ?
評分方面有參考去年x1213的翻譯
% U& C3 e8 I* q- I同時感謝snow,older等人的幫助
* \' p6 K, G& D% D4 _1 A整篇基本是意譯,部分細節有直譯
2 M8 n: M9 S6 }6 \: Z有錯請指正 我會修改& L  B, i2 C! O6 E  D4 m) m
最後..英文渣 見諒+ B1 M% X0 ~7 k8 M8 X
8 W7 x( q9 o- j  y* a
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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参与人数 2 +26 笔魂 +3 收起 理由
3十7 + 10 翻译得很好
yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑
5 e* _7 L' _; a4 ?; e, A' H  L- h& _) k
英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制- W# B8 ^! T/ T# P8 h+ _7 S. `
This year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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LV 1 (小透明)

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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美手铁人

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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LV 7 (高手)

真正的大师永远都怀着一颗学徒的心

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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LV 5 (爱好者)

一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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