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wc12賽制初稿(已漢化)

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eg9099

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑 , ~  J# P1 A% q
( s. }* G1 P1 N, n$ J9 |
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf
/ l  ~) L" U3 z! n" z% F- K9 }$ ~. }1 m/ A6 r+ z/ b
基本翻譯完,待修改
/ m( G+ m+ L4 Q5 v' L===================================
0 Q& v. w& {: ]介紹
* ~7 {7 Y. W; Q, d; g本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.  z( n/ y- ?4 T4 N) \+ _! K$ o

) h9 j6 X7 ]5 J0 Q: j9 x% ]! k1.比賽格式# `! b4 z+ k) E* f+ p
待定
' f. k: \2 J) `  y! ^2 J, _" C# ?. G* A4 l2 P# `5 ]
1.1隊伍名單
3 P% W# }% e; @0 s0 P. n6個pser1個經理人
8 B% [" \" M; q4 i6 d$ N比賽期間不可更換2 ?. R/ {# V) p$ U
& i* n' Z! v: \5 V5 @
1.1.1經理人
' k9 s( ], @/ b  l" C; h7 A+ F0 A在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)/ h# @* x5 u8 d

1 X3 h. @* r2 G整個比賽由2個階段組成:小組賽和淘汰賽0 C7 t$ \4 }7 C' Q' v

7 z3 ^2 v4 J5 M$ i1.2小組賽階段
# m( t: a1 G- A隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分, p: B; Y$ L- }5 u
贏=3* z2 E0 ^6 |  [7 c3 s: c5 L
平=1
2 f/ Q5 Q$ y* A& _輸=0
* X5 |  I1 r. U7 m
每組最好的隊伍有資格晋级' [# v% X  s* w5 s  h- _8 e
例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次
2 [% @/ o) v6 R. W
, _1 e2 Z( `. h7 `9 a1.3淘汰賽階段( D0 W- Y7 v) B" l$ x  d- i# y
在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决( e+ \1 F' @: J+ c- M# Y1 B  ?
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级) Z4 y+ l& e% _! @2 H2 H' v
最後的贏家就是世界冠軍# \! R7 [0 U5 N: R& j

  r( c2 [$ K, B. l2 ]9 b1.4裁判
/ G7 }1 h/ U) O. [) Q" \% b: U$ @每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判4 H/ k, H6 {! e& y1 b
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分! E+ l0 ^7 `, u& C; E
淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分+ p8 c- g; i4 c
5 F; Y& s) H% P5 d7 k3 E# X) p
1.4.1裁判委員會* Q# k" F8 x1 d2 |6 R
每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.
6 h" ^9 R9 g5 j$ N% g7 Q1 E. W
4 Y/ B0 v9 K& K9 m1.5日程- T2 Y% I" V( F/ x
每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).
  Q+ \7 C7 S% [  H4 _/ s" E7 w$ Q: c  f' O8 }
2.對陣模式: \2 @, C9 N% L$ Q" [" q3 V
2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣# W, p& ~) d" E

$ P/ ?0 p' ]! e0 h8 F# N6 G# Z2.1比賽模式
9 S" J7 T4 H9 Y: o! a小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的* \& N& l  a5 w/ m8 f( t
總共有3場:兩個1v1和一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
" C8 s3 H# \4 t每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.  ~5 }. `& E/ Q
4 @. V$ i' F/ {' Y8 M
2.2單人賽主題
$ A9 v8 d. o1 }- A, w% Z) }今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文  r7 t. W$ V0 B& `. H, {3 `

) n7 Q6 ?4 H: H$ W2.3雙人賽" U* k2 i2 H/ {0 s  l# t" q
不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏., ]1 d0 l( p+ S) a1 e9 F+ _/ ?
* o! R1 i5 c! ?  C
2.4影片格式' X; w* k7 j) ?" H
單人賽是10-25秒" N, T, ^8 P% @/ f' G% ?
雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.
4 x! F/ h* r6 m, T; T: U4 a, |影片交給經理人,再由經理人交給組織者.* i9 j! Q% X! J/ D( o& O
還有這些影片須是新片(之前未公開過)
6 ^/ g2 f* I( y2 J; g+ F" |' J0 @0 p7 r3 X" J. t. T+ C( b8 Y
3.裁判  A3 u! C) |( R, w! G$ K9 \* a
影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)
) R; C( w7 y& i/ ^鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)1 ]- q; ~2 h, A; @) g
裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.
. Y1 ]5 |& Z8 ?% _/ r1 x, o4 |: f7 r5 C; u# o( Y
3.1判定條件0 Q( P- c4 k( [) {; v( L
3.1.1.Execution
! L, l1 H" D# ^! d& H! r+ _除了指整個combo的順暢及控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏
- j1 _, V0 i, [( R% _& V5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式, H1 c, {  J6 A5 H
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美
3 E7 n  g$ u; ]8 x$ F5 x3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類
" l: G$ }5 s  ~4 S2分:combo中含有一個重大問題4 P8 D$ i4 E6 k1 r7 ^
1分:combo中含有許多重大問題  o9 b1 F* E5 z- @$ e+ f
0分:掉筆
; R8 M  _2 {  k: T3 v3 Y3 \; M- E1 [5 g$ n7 L2 R7 d
3.1.2.Difficulty
# _: I! U6 u) B+ V分’招式難度’和’連接難度’兩部分
/ F$ Z: M6 r& ^# _% @3 X5分:有極高的’招式’和’連接’難度: k& u, `. X* P( a% ^
4分:有極高的’招式’或’連接’難度) ^8 n- J9 s0 _' Z; H: ^
3分:有一些高難度招式或連接但不突出2 n! \* b" g: E- y
2分:平均水準招式與連接/ X+ g/ D3 {) ^. l
1分:低於平均水準" i! v( _, g1 e4 r3 d% ~3 d
0分:僅使用基本的招式及連接/ ~! d" y4 j+ h" B

( t! A. {7 P6 o: h3 E3.1.3.Creativity- S0 a7 @% e" k5 }. r/ X4 h7 v
分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次
) p( w( p: m7 D- K" t‘Creativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現 6 X  B' g: M1 d# [; l/ M
‘Originality’指使用全新的招式及概念. l! o, n9 T4 h' Y4 [  v2 r
5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵
* i( Y- R8 J; z4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵3 s/ P: X$ D9 T  t; W% Z0 I# u
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality3 x" C! J0 o9 w
2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助. d+ N7 }2 H' x" J6 D
1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用
* t3 a0 I9 y' f8 z- n& [0分:完全無心想表現Creativity8 M' R1 z" c1 S; Q* l2 V( R
6 Q  Q; o$ a! k- H
3.1.4.Presentation
+ y! M0 L4 N& D* _指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀6 z# }6 b" t5 J: g4 A9 Z9 A+ ?
如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮
0 D/ B" `2 T" M! o( \$ ~& @
8 X2 G3 a  \+ _! i在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:
: Z. y' K6 J* rpoor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化
0 f' ]5 f3 W% E& Z: L% f2 a% Hstyle:風格.pser的風格區别性不大* s' C, X& q! b. \' h
linkages:連接無趣,單調乏味
0 t, J% \: t- O/ I& v; s1 ?- Happearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5
4 ^9 z" S. x6 `. Z7 vbad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.
3 Q1 Y$ n8 N& W$ A# k# P$ B2 w
4 S- ]9 a" D+ R1 d  `3.1.5主題
- H6 @- N& c2 K" _這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分
' M7 f# k- M4 s* ^' U
; {$ j9 `5 S0 g; `Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意和表演.3 }  Z: ~4 T& \( p) B$ g( L, K
5分:combo非常好看,原創性無與倫比- r/ ~& ]$ r5 I$ ]
4分:至少一個純原創而且超好看的招式6 ]9 W) Z  D- ?" g* u  U9 H+ a7 v( I
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接8 k/ f6 Y0 D  u# y
2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差- R8 L4 {' v  H! P
1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術
9 j$ f- o( A/ _+ N& o& R3 h2 _0分:完全没努力去變得藝術性
! \% @" Y; R9 P9 I2 o% }, n" L2 n% H; d4 s- ^' g
Technical grading:
" w( w' K3 R4 g* A7 I; [) V, U技術性的combo要求同時在連接和招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.
: \% E6 J7 J/ P) J$ n5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限
9 \" M4 T5 U& ~- H4 w" `0 C+ k" U4分:非常好的連接和招式
3 i) `+ k: g, B1 H- h" \+ L3分:非常好的連接或招式
+ v: B  b% I- C; M1 J% A2分:combo包含太多垃圾
  \8 ?( f! Q. ^. F0 j- P5 f1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術! U+ y" N* {# [) |7 A% I7 z7 P
0分:完全没努力去變得技術性
) E  c& r" J' V! ?* v, Q( e
( q$ Y# h/ Z% y. n; x/ IDouble grading:- j4 j( g. w  O  Q, z: R  Y
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别." t' V' y6 K7 y
5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來
# q; R+ m5 s6 t  X& X( ?) s+ I4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接: Q+ P( v9 w0 X2 ]3 p0 g3 }
3分:兩位pser在招式和節奏上有連接7 @& [9 b: V# b8 b( H' H
2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接
% k2 B3 D9 i# h. r! D1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫/ V6 I; P: q  o4 r! i2 Z3 v
0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo
3 y. a) g$ B- ~6 a: y2 |
3 P) q% D# ?8 t" [; O' J) l7 c7 ~加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分
* B; d4 ^5 R/ O; V8 x$ t# P6 r' U2 ?- ~. `1 b6 d
3.2.整理結果
8 `1 {8 [1 Y. Y/ f每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
% a6 f1 l* K1 t例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.
2 }+ D- D% J8 U! w7 ]6 t, y6 c如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.
- y& }$ J& I" }: \' e* L% I8 g0 a4 e總的來說,A組得7票,B組得8票.0 j- d3 |0 t/ j7 u
結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.
3 w# Y: U9 t5 D- i, k' ]
  P% R& O7 L( C9 A2 z所有裁判的分數都會公開.' ]# }6 m3 @! I
===================================
9 h4 \+ C, ^5 w0 f基本翻譯完,待修改
# S) _! {4 E" f# ~, ^3 |藍字是我加的注釋# J! o1 a& _6 a; T+ ~! |
紅字是我覺得比較重點的地方
0 Z7 I* \! J( l0 O# P- e' N評分方面有參考去年x1213的翻譯# G- ?1 ^- P, I
同時感謝snow,older等人的幫助7 J9 a. B3 E2 |. t5 v; W
整篇基本是意譯,部分細節有直譯
3 l/ ?9 H4 J7 P! S' `有錯請指正 我會修改9 p2 u3 S, c& W! R9 {
最後..英文渣 見諒6 q2 H! a, T6 P

8 s, T7 j0 x+ f7 t# O4 O" @& Zhttp://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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3十7 + 10 翻译得很好
yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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LV 4 (小学生)

|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑
2 G* p- h5 _" I/ P3 O# x, z5 D# K8 @
英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制2 M6 W: {- d' K+ E1 @8 X  p, |
This year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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LV 1 (小透明)

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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美手铁人

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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LV 7 (高手)

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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LV 5 (爱好者)

一个接近新手水平的弱逼

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首届全国赛铁人

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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