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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑 $ M( p% l: t% N3 G

+ v- |4 C! m, E: M! rhttp://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf6 j+ e% [; [  X* b
2 y/ B" F; S" Z5 w, h
基本翻譯完,待修改  P2 r9 Y  b9 d. `* [
===================================; Z: X7 x' M! j# r& A
介紹
2 b( k/ K( |1 x; y: q$ l7 J8 a本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.& H4 f2 R0 i: S( T! u5 @

  J2 O3 l$ M( [+ b& _+ @1.比賽格式, F- X& ^0 J, L2 a& A) v
待定
* {$ [& j* L! f1 w2 h# S
9 ^5 |5 Z* o0 T0 R3 M" }1.1隊伍名單3 L( s# @% J+ a7 r1 R
6個pser1個經理人* i9 s1 y$ b: C$ w( u) _, o
比賽期間不可更換
$ P0 h; e' T: o8 U; |
  y, X9 G- q! s6 u1.1.1經理人0 d3 k! m7 U' q$ w: j; u6 Q& W& p
在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請), ?' C: ]  Y7 c) @0 S7 e

" F7 S1 S3 X8 j$ T$ I整個比賽由2個階段組成:小組賽淘汰賽
! ]9 N( V0 }& r' D9 @; t) _5 X. q0 O
1.2小組賽階段
5 \$ a* J' @0 n隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分! F  }1 b! k% p6 d! H8 o0 V6 z# @
贏=3; G/ r0 P( V/ o* ^
平=1
! e9 V0 r8 X1 K9 y0 X) u輸=0
4 R3 Z% p4 P$ g: |4 H8 z
每組最好的隊伍有資格晋级
# a4 a- `) f" u  {例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次5 K9 p" \6 `, U9 ]

7 X+ B& S" R0 N  J4 ^' _1.3淘汰賽階段3 s' `8 |- e% j0 Z6 E, M+ |
在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决. x- \6 d4 y  y; R$ E" S
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级2 ]. n; I% e; g6 m
最後的贏家就是世界冠軍
: q/ ~, i2 j& b0 L: O: ?  D* }, M. W
1.4裁判
! d* o5 G1 ^: F: y2 c每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判
1 J/ [  l* {/ d$ p$ @( E小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分
( b4 X- ]! i; B% X6 _淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分3 N1 \- P7 b' w* @5 ~

5 h) C, m( A$ v, T* p7 }1.4.1裁判委員會- x' U. r) n  D+ r& S
每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.9 K7 r# n4 m% Z, D) V' F

7 Q7 g) v, _. K0 W1.5日程
' ^( t5 i; h7 |/ s$ z每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).
8 W( n) s2 m# L) a7 u, G7 Z3 y; B- D5 f: P
2.對陣模式! w" Q2 o% g( {. f. M$ F5 S
2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣% Y' H: Q* U% q7 ^) |
; r" |4 L  x# _  P4 {  n$ c2 }: I" u
2.1比賽模式
9 r7 O$ g+ a% o( u7 X/ P2 X( d小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的
" D3 D  t% R- k3 U1 g) @2 F. m. a總共有3場:兩個1v1一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.4 W+ M4 [1 d, i. h9 w
每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.8 m6 u+ [3 ?5 r* ^( X/ T% b
2 F" l) a3 T6 c! m% S: m
2.2單人賽主題, H; k( p8 |9 z- N
今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文  L" U3 _. [- v* G( T* C& `. K) a

2 D, }* k7 ?( T& ?4 |2.3雙人賽
, y, r) O% d! c8 P1 A/ p$ F5 H不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.
+ j4 v3 o& ?* \; g1 B3 c/ G4 C( M% D- h& N
2.4影片格式
/ @4 e- k1 n$ Z* \# Y單人賽是10-25秒
/ Y2 d6 v5 r- c! s7 D+ a: `0 y雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.9 t, m  Z& w# w) U' @2 [
影片交給經理人,再由經理人交給組織者.( S$ B8 g' O' `" M3 U
還有這些影片須是新片(之前未公開過)
$ K* D7 n6 Z2 \8 F! G' i
5 j6 i# k. @1 f3.裁判
" r# w& P) @6 A, k4 f影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)4 x- h' k' q- Z" {$ o
鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)0 i8 ~1 M, a4 d0 U
裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.
* N- z  [; f, Z4 \
% C1 W: z5 u1 a% I' t3.1判定條件
* y  n% d5 S# ^" d- D. Z6 \+ @3.1.1.Execution
6 u+ C0 s& _" S- C除了指整個combo的順暢控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏
& Z5 H# f  u3 Y+ e4 k5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式
1 @. \& W- a2 j5 D% `) M4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美
( B  Z1 [: b6 p! K3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類
2 F0 x& H. F! ~9 y* Z0 v2分:combo中含有一個重大問題
* U/ E9 E1 p' X/ ?4 ^) G/ P* `1分:combo中含有許多重大問題% e- ~$ Y' b) T& c& a1 S. g
0分:掉筆0 m4 i! K7 x2 n5 j! E' d7 {
1 K- G$ B' A+ `" s9 a/ n! T% u+ v- z
3.1.2.Difficulty
* K& z; t" a- |分’招式難度’和’連接難度’兩部分
* v/ |* Z0 B; B% m/ t+ v! b+ R5分:有極高的’招式’和’連接’難度
* C; [0 a8 s1 n2 a4分:有極高的’招式’或’連接’難度. t0 M  A+ m9 Z, O. X8 L. @
3分:有一些高難度招式或連接但不突出  `( ~, F! M) x0 A$ G( @# }4 ]5 g3 m
2分:平均水準招式與連接
4 \! E8 f' U" `  f$ R) H1分:低於平均水準* O# c+ F0 b9 }% B9 [; p8 b2 ?7 d
0分:僅使用基本的招式及連接2 t1 X1 g$ R2 x( Y0 M3 w& p
! f( E; B: v% V+ J# V+ h" |
3.1.3.Creativity
0 W5 ~9 o; u: O  E: m" _分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次: V6 i  Q* C& |1 a+ C9 v! L+ U
Creativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現 . e" [1 E. @! @: {. }# }
Originality’指使用全新招式概念
" X  E+ v5 u0 |1 y: Y5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵
9 ]" J3 `9 `" n. n" u4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵
  e& T" h. }& d# L: v3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality
" `6 N+ N  ^3 A. P0 ^& d9 |2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助
0 p# ?/ H+ v* `8 J: U5 d7 o1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用; b' k% i9 O# o3 B# C
0分:完全無心想表現Creativity
% i% ]: W; f: ]$ j2 ^* h" J- {' F8 a) e, {- J( \2 ?1 E4 K
3.1.4.Presentation
) a0 f+ e. U" R: N6 l指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀2 ~0 x6 S. K4 t5 c4 i
如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮& z7 O8 J7 `2 H5 z6 t2 K6 |
6 Y% Z4 J: o- a+ Y
在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:
( P+ N( x; T$ j: U  d0 D% `poor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化
; S1 t4 R7 q/ A, {& estyle:風格.pser的風格區别性不大6 i0 J2 ]# h$ n1 B. a1 Z
linkages:連接無趣,單調乏味
* n' ?' Z7 E  N6 v( _! w6 qappearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.56 f6 F: O9 v1 r1 T; M1 d3 y6 `
bad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.0 \& v" g7 E- Z8 y* G% M, Y6 y
) W9 D" W: P3 \: \4 I& I
3.1.5主題
* \2 `) b- H9 q0 I9 M1 d這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分2 L; n) K* @* Z7 {

; v. u  j  l) u4 I* b& z3 {- lArtistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意表演.+ a  A3 l! E; m: A+ H
5分:combo非常好看,原創性無與倫比" k4 ^4 C) {; ]+ v# G. m
4分:至少一個純原創而且超好看的招式, b2 ~5 o( \7 W$ g, l
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接7 w) v' N  ^3 i3 ~( [0 l6 V' u
2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差
. h+ S. Q" N* W1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術& s' I# }/ \* T. e. ~
0分:完全没努力去變得藝術性
* T8 U7 I5 n3 f0 B* l, j+ ~# Q4 w# o  B5 L
Technical grading:( x0 O8 [5 z  F5 k
技術性的combo要求同時在連接招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.
& M3 C3 n' G( X$ Y5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限9 A' j/ [( h( f; z9 e
4分:非常好的連接和招式  z* J8 H9 |7 M7 T' P
3分:非常好的連接或招式2 L5 }2 m0 o5 D1 O3 e
2分:combo包含太多垃圾
7 d/ @. O9 s) v4 t) U1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術
; d$ x% U& v* K) @7 q" `0分:完全没努力去變得技術性9 m. K" m6 x8 S: ^# z0 T
6 d" D4 J$ b0 t# x
Double grading:, `# t' j9 x$ O5 B) E
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.4 p" T) h) v7 [' o; F( ]
5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來
5 S2 w! {" t% Y3 S0 e# ?4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接
+ n# s  T0 f5 M# y3 @/ [. M1 g% w3分:兩位pser在招式和節奏上有連接
# {! X3 r' W) D" D# a2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接
2 }! A5 c# W1 b0 L7 C1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫6 l* E, Z% R; y4 J5 G
0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo
  n0 _5 E5 M% f0 p% j0 {5 `8 z. a  _
加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分8 d/ {' h: b2 h# {+ R( b( R+ _& n

0 L, l! ~5 _4 {" Y3.2.整理結果
; d$ w: b- m+ C每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.0 W7 C& i2 \1 e2 j2 J6 X1 h, ?
例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.
4 f2 ^0 g- Q& _  S) Q1 I如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.5 j6 x# R4 n* R; U$ a3 _, H
總的來說,A組得7票,B組得8票.
' ]' P, h: T& T1 k6 f結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.
7 j0 J; c3 p) y  e# e7 C7 ~5 i, d/ C$ r- @
所有裁判的分數都會公開.
, c& G" G3 k5 `% {===================================
* @4 }- `, E9 S基本翻譯完,待修改" d' G, r2 j% [- O+ p
藍字是我加的注釋) K, O) Z+ ?! x" I1 r1 _' z6 \
紅字是我覺得比較重點的地方
! {; K; x3 x6 w7 r2 Z評分方面有參考去年x1213的翻譯3 `/ i. f$ r2 t( b4 k/ @$ t5 r9 k
同時感謝snow,older等人的幫助4 G# _0 k3 c1 Z) q& Q
整篇基本是意譯,部分細節有直譯. A( ^0 J5 d) Q1 d
有錯請指正 我會修改
+ l$ O6 _1 t  L; V/ K) b. X7 N最後..英文渣 見諒# j4 ]& J! T  k0 k

+ H0 I1 a9 N8 z4 d4 Shttp://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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LV 4 (小学生)

|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑 ; t- k- X' ^# g  B
! g- d: [. s( o, d
英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制
2 U# F9 Z4 j& h  u2 ?7 J' S0 pThis year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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[MVD]Team---A6s

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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LV 1 (小透明)

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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美手铁人

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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LV 7 (高手)

真正的大师永远都怀着一颗学徒的心

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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LV 5 (爱好者)

一个接近新手水平的弱逼

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首届全国赛铁人

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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