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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑
2 ?0 o8 n! {* R% N- w1 O, E6 S) Y3 X* X, K/ d( U! J, z
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf: R8 l2 M/ X% J4 S9 @- ?  A

2 }6 X* s( G3 `( |基本翻譯完,待修改9 z1 R: K9 ?& U2 O
===================================
! g5 o& P4 R( b* M4 b, X# k介紹/ u7 Y' K/ a6 o, Y4 y, m* @
本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.4 n+ W! h7 X& k: C

  ~1 @! x8 p8 z/ E7 F: N9 u1.比賽格式
5 E1 F) q+ g/ W待定$ S: o0 Q9 U7 j. K
5 O2 Q4 D' O" R8 @$ N7 S* I
1.1隊伍名單# z7 ^' g) K4 h  H! }. I
6個pser1個經理人( U/ w5 \1 w' E8 S3 w
比賽期間不可更換' @1 q: f, l  L& l

8 y! o& P8 p% y( P1.1.1經理人4 z/ s6 ]3 U6 L4 U
在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)% X  [9 S* J0 `+ p2 y3 U
" L, ^& K, }, B1 V" X$ e3 `
整個比賽由2個階段組成:小組賽淘汰賽- u/ Q$ K( ]/ p0 M3 l3 c1 x! C( R2 |4 {

% k" R  S* ^3 H0 J* m1.2小組賽階段
/ P0 n# X) \  k7 R隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分1 `9 W! h7 S$ A* S: z9 V7 p
贏=3$ k0 r6 D/ m5 T# x$ a1 R
平=1
) u; F9 R6 }  r. ~7 J輸=0
2 f* K1 q& H! I, h
每組最好的隊伍有資格晋级
4 T8 {: T6 h4 F例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次
6 b' T' O! t! W4 S5 O3 J6 v9 t! U0 Q6 m
* {9 ^6 T- U) Y" r) w- ^1.3淘汰賽階段; w) {) S+ ]9 V0 x8 q9 e
在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决
+ s6 Z4 `  m3 E& t輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级: _; n; y' j/ s: f& }& ~
最後的贏家就是世界冠軍3 O: r: s6 n3 T, k

7 `+ X$ q' t! ]4 u3 |9 e8 L1.4裁判
! g; ^& E8 ~0 N2 l' _) {* _每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判' _% C4 F! @6 C- |; I
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分
& d$ G$ x+ B) J, i+ @0 j1 ]9 @淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分
, b( V2 P0 F( K% H  D" e
; |" }2 h7 b. F' E0 e/ u0 ?1 J; B1.4.1裁判委員會, J1 ^! }1 R/ U1 P6 a
每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.0 D+ e+ \6 u, A/ F, o8 Z1 ~

) G; t( B, _2 a$ D0 q. ?0 b3 K9 G1.5日程4 c4 M0 S4 ^+ [' m6 R! l
每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).) G8 w% i" u' ^' d" h
* N$ a* O8 x; a* ?
2.對陣模式
. w' [* a( U+ e2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣% {# N& h& l3 {, h" m7 ?1 V

5 l4 ~: I% p! {$ c2.1比賽模式* e6 L- |9 X% E8 O8 _9 D  A3 K$ [
小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的
5 E) ?! g0 v0 v+ [總共有3場:兩個1v1一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備., R+ k' X) ~% w# j# e7 s
每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.' A6 O& U6 D1 [  u4 n

) e" B6 y4 t& o4 [- p! n! V1 d2.2單人賽主題
% p  ^3 n- v/ @6 r0 c今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文, v, u( V5 F; L4 |! y5 x

$ T- F& N( n2 R: m1 S2.3雙人賽
. X' d) u# Z1 t8 O; n+ a" x不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.
  X4 n0 i2 B& I2 D6 n+ m
+ s- b6 H3 q" I( y/ u. x8 G, O" u8 `2.4影片格式
& U4 S! N( \* U# y單人賽是10-25秒
! i5 Z% x5 M  s4 S/ Z7 y雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.
0 v& d( Y/ j/ Q$ `. @# R' b  e影片交給經理人,再由經理人交給組織者., S9 L6 L7 |7 d7 q2 C- Z
還有這些影片須是新片(之前未公開過)
0 Y( B9 V  S7 \$ N$ [1 m) Y$ Y- d! B* w# ^+ Q9 [; D7 [
3.裁判( H0 |. o7 Q; k0 |
影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)) i9 s* C" v% v$ j0 d2 t* |9 \4 U
鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)
( H0 E% w* C. A% n; b  j裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.
) b- _6 z) y* F' F5 Y2 J7 b$ X8 V0 B  p
3.1判定條件! n) r6 {+ m# a
3.1.1.Execution
0 P% d; F2 a' T除了指整個combo的順暢控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏
" _. k: q1 A! j; o  c5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式# O( V( Y# V. Z0 Z% d0 @$ i
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美
4 }/ E7 q+ e  N+ A3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類2 U$ G+ F% k  E
2分:combo中含有一個重大問題1 u1 h8 N5 N  a/ G$ h# d* @2 S" O% o
1分:combo中含有許多重大問題9 c+ l. I5 w% }  V+ r# ?2 B
0分:掉筆) Z) y6 R7 y" t8 w& U

0 o! R8 ~4 ~! i, t, r3.1.2.Difficulty, R+ T/ `/ n# g7 J! a1 Q
分’招式難度’和’連接難度’兩部分. k1 G) g4 N$ C6 k$ a( M
5分:有極高的’招式’和’連接’難度1 M# s$ a9 k2 x- X; p  X8 ?: q
4分:有極高的’招式’或’連接’難度
; o3 B1 {8 ?* N7 b3分:有一些高難度招式或連接但不突出
" `0 ^& g! d' @% k7 N2分:平均水準招式與連接6 ?  h  C* s  E. C) z
1分:低於平均水準
$ W0 o& r  j! i: E6 m0分:僅使用基本的招式及連接- e+ a/ E1 J: [! y& `! d& J
( i& \5 B# V% e6 o6 e6 h
3.1.3.Creativity# S; d" K! |' W. p; B' K! m" Z$ T& [" ?
分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次
1 P( D9 O- S# i7 DCreativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現 ) r6 Y+ M* V: ]8 r" Y* M& g
Originality’指使用全新招式概念; |7 u; n: Q8 ?$ j
5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵, H/ o/ c$ V) A# k2 z* \/ j5 @/ i! [
4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵5 w% _8 }1 |) }; `
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality
; h& ^' Z: F* X2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助
& c7 E8 V0 t: t' H$ d0 b1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用$ \4 y+ p# M' Q4 G6 H3 W
0分:完全無心想表現Creativity  k. f" g/ }  X' f, e+ [7 K9 N1 P
1 K' B& H; c+ z; G
3.1.4.Presentation
& k( e! Z9 D0 g, m' \指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀8 i( ?& o$ U, g# E
如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮
3 w4 y6 c$ ^8 Z* i" s1 v( B" c: Y( Y& ^6 D  r( t
在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:
2 a2 K1 q+ A4 m# \: T  ]poor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化
0 _1 v+ _3 _0 @' n* a$ Y4 y* X9 Astyle:風格.pser的風格區别性不大
: `! i* v6 n# ~  B. D: rlinkages:連接無趣,單調乏味
4 P$ [( E, C3 G2 `* T4 qappearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5/ w- D  `" M' _
bad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.
8 V# {1 O4 f. I! x5 E5 W& n  R8 _& i9 i% k( e
3.1.5主題+ i3 _' r, q3 h, r* D+ ?
這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分6 o! a# ?6 [# E( w/ J) t+ ]7 p

. v* d5 h7 _( A* k( V& c2 {Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意表演.6 ]8 T" j$ Z, T/ T! ?2 a) ]
5分:combo非常好看,原創性無與倫比
/ u$ n  ]. h# d0 ~3 |4分:至少一個純原創而且超好看的招式
. p1 v! B; Z* F3 ~: R+ x3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接
" _+ }" @0 S7 I+ p# }3 l2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差
' C2 s4 \7 j- T# D3 m- f& e1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術4 G" b4 l/ y% S/ l
0分:完全没努力去變得藝術性
$ O1 h) m6 L1 p. ]0 X) F3 K0 J- C* d: Z8 L0 V& `/ A+ K
Technical grading:2 b( }$ T! i' l% J3 j
技術性的combo要求同時在連接招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.5 Z, Q( B+ q' P1 ^/ P3 `
5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限' m) U( T9 G; b% J
4分:非常好的連接和招式
& O4 l2 h; K0 x$ l" `3分:非常好的連接或招式( I' n9 O, h% H# E/ A4 }
2分:combo包含太多垃圾7 h, m$ j- V* S) a
1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術
; w& V0 e" A1 Q( j- J9 {0分:完全没努力去變得技術性
2 t$ e* ~' U% h# ?0 b' [
7 O' R5 G3 D/ T/ ~4 h+ `  {0 r% PDouble grading:- H6 I) E8 B% Q7 J% {8 J" l; p: S. S( s, y
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.  `* p( m: P; O9 L( @/ \
5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來
7 l5 \! q* T1 f& g4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接
3 s8 t1 b* M" n* z3 k& u' J3分:兩位pser在招式和節奏上有連接  `6 N, }) }- _# U
2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接5 N# T' r; I- ?! \4 N7 E
1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫
) H* k0 L; O4 W/ h: W0 [0 I) G$ e0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo
6 e2 B$ ]1 E/ Z+ N9 v/ e4 _" s( ]. ^9 `
加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分
* @2 v, {, t- M( ?' I! }* U0 o4 B6 z" x3 V* M0 J/ L
3.2.整理結果7 K/ D1 n: ]1 w# \/ p
每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
3 B* _- E0 V% t1 @, h3 ], p例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.
, {9 i, S- e! e9 r/ ~4 k( q如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.& d! p" t7 c( q- p1 N2 x: k
總的來說,A組得7票,B組得8票.# }7 O6 q5 q. _7 T7 [; K% O
結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.; {& ~( h1 [5 d+ B7 y, _5 U) g1 c0 L
6 e2 {, i" j* d# @+ a
所有裁判的分數都會公開.# ~! Y8 }+ U  I- Q% }' v, d4 ^. q
===================================
9 J. M4 S9 U- c基本翻譯完,待修改
1 U4 j' M% r' {) e' p藍字是我加的注釋
  ^9 |# f7 v/ N& D/ T/ Y0 p& K+ e紅字是我覺得比較重點的地方
  L% w/ ?  g: T5 c# D$ ^; b評分方面有參考去年x1213的翻譯. [( a( ?3 C9 i' Q2 D( d# ^
同時感謝snow,older等人的幫助( C" W) Q: [7 p% X8 X8 t
整篇基本是意譯,部分細節有直譯
( a% q4 F5 t/ X6 Q有錯請指正 我會修改
4 M9 _( A9 m; _( J( ~最後..英文渣 見諒6 C$ M  z0 ?8 E5 P+ `

1 t0 q4 M/ G; m( A( |/ S' c/ `& whttp://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑 ( C: u7 v% [: x; s) q; W$ t5 ^& D

  V% @) s1 S$ A* q  X8 [( a% M8 d2 P英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制
+ L3 F" C: N9 f! V& a- _8 p. YThis year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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LV 5 (爱好者)

一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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