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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑 ; s* u3 R5 E; O4 Z7 F; m9 J' u. s
8 \/ H2 `: V0 x) g' ~9 e: r
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf
2 Y* b) q- L: u1 o2 H
; X" }9 Z3 a- D2 r基本翻譯完,待修改) p1 R. y' S$ a/ I+ ?8 z6 t% A+ J
===================================
0 ^- i+ l) f8 i; ^4 @  g2 q介紹( `4 M8 ^$ c. \# `
本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.3 W( ~5 S$ M3 k+ `

# G2 a. x/ c+ U+ C- X1.比賽格式: P9 K1 y9 t2 p1 m- B
待定; g3 D9 W4 O" j+ e

; S+ j7 j9 S# P! _1 B1.1隊伍名單, t+ z* q! g# O8 M- v! [
6個pser1個經理人
7 v/ D- A: [+ i/ u- Q比賽期間不可更換$ M* m7 o& o# F# [" f
, W9 [+ J; r3 D, Y  b, C) o4 E% W* r
1.1.1經理人
8 {/ C2 `' e2 }$ X" B5 V' n在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)
7 B8 M) l3 o+ I6 R, z0 r
+ C5 p2 ~) K/ l$ P+ c整個比賽由2個階段組成:小組賽淘汰賽. _, T+ ^+ j" x" d2 T
- T/ y, `- b4 K- u, r
1.2小組賽階段# g4 y0 N. D2 k* K; T/ i$ b
隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分" _( Y5 k* D; g5 E
贏=3
0 x5 L7 {4 }4 f" Q& o% Y平=1* w2 r1 Z( g  L  P
輸=0

# o: J8 V0 a8 h& s* |) L每組最好的隊伍有資格晋级+ N! J$ A* a5 h6 |
例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次
5 j3 c! ~- j% o' U# p' ~5 P0 U4 z
! X+ U3 H5 Y3 W! V% @7 H' Z: J' n1.3淘汰賽階段
: v3 G' m' [7 O在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决! T7 r) [7 V: j% L9 o' p
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级) v& @; k- K$ a: a. l
最後的贏家就是世界冠軍1 [  U- t" o8 G1 H. }* N

3 Q3 k0 L4 U4 l/ B" E6 l1.4裁判/ }* L2 w# {9 ?" g& O* [3 n
每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判' h# i+ i+ w" p% v. W2 ?
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分
5 q3 p3 I7 X& y, B, L0 E  J淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分
' F# n' V# R" ^0 ?/ n! b! V; G2 n# G
1.4.1裁判委員會
% u& J$ B3 p* b& K每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.8 w, r8 T: X" ]* R% q% B" j9 I
% ?( h: W. u  p
1.5日程& s! }  B/ `4 U# t$ f
每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).
, Z" d+ w# s/ t9 x8 @- g2 i7 \8 ?" T2 i
2.對陣模式
9 Z8 r; V* \) {4 R$ X5 r2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣
! E' G- g9 |+ k9 W6 H6 K2 H" u" k" q% J3 f7 k
2.1比賽模式
; l( Z4 M8 R% i; D8 W4 b% A小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的
. D/ [* X( p5 w: r* {- p總共有3場:兩個1v1一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
, f9 G5 }& g: T$ k每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.! L- `  h6 y- L# T
2 y; m. s( |7 x5 j: p
2.2單人賽主題
8 R, l6 a$ x' d. ^- X" w今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文( @9 B/ M; J; q
2 e3 N+ \: O2 p  ]! A
2.3雙人賽
% P; Q4 _& S9 ?不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏./ A( k1 m9 Y' m& u! |0 b1 `

# I6 E( m( n% s  j; R) R2.4影片格式" P) }- p' e. p5 e
單人賽是10-25秒
0 ]9 w$ l: X! {& J雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.
# L" ]$ F( Q. \, }5 b影片交給經理人,再由經理人交給組織者.
% `, X4 @; c/ ]* v: ~3 x+ F# M* t3 v還有這些影片須是新片(之前未公開過): k3 m. ]" w% U

6 `' u: L% G# h. a0 A3.裁判4 A$ N& C  O# W/ S& W, D
影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)
5 E, Y0 o5 m" m7 ]3 l) ^- E" m鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)5 x& a; X' j  H, D
裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.3 b+ u  Q( N( H- v$ J7 c

0 c" R4 g1 F+ O7 \- g' u3.1判定條件
; X- h8 K4 F% \# h! l! S/ d3.1.1.Execution' i' M% N' S+ Q- X9 T8 q' P3 P
除了指整個combo的順暢控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏
" M& g3 o) @' H5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式# s9 K6 i7 M8 z' i3 `
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美
% I: `( K# x) B) I* a3 D3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類
2 y) X" d, M) ]# l6 x2分:combo中含有一個重大問題
7 v1 l3 @/ x- R+ j& `8 f1分:combo中含有許多重大問題
0 `9 W: i3 |, [. v6 O* [0分:掉筆
$ x* X/ a* h1 c$ t' z- d
9 I  y" ]9 \- q1 Q; V* _+ W3.1.2.Difficulty' {+ w+ H5 P  F6 L5 _; K# m  W
分’招式難度’和’連接難度’兩部分
  T: b& A( C( k3 ]0 V5分:有極高的’招式’和’連接’難度
' h; y! i* {2 `3 j3 j4分:有極高的’招式’或’連接’難度1 |0 {5 a" `+ }- M
3分:有一些高難度招式或連接但不突出% S4 g" ^- k% o3 x/ \5 [5 h0 t
2分:平均水準招式與連接
, L. E& ]( Z8 W8 c' j* x1分:低於平均水準* ?: [5 m) k& N+ u* G  V
0分:僅使用基本的招式及連接
( z0 u3 W$ D( J1 R" X( ^5 v- V
. s, V9 ~+ D  W3.1.3.Creativity9 @9 K5 S1 a! O$ U8 |
分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次
% P( V) G! J. {2 OCreativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現 : K1 c8 `* w9 X7 Q- C( r
Originality’指使用全新招式概念
! }. D" q; t4 n$ G5 i5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵- L1 x; E" \, b/ c# h& F# q& D
4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵  s. v: ]3 Y9 i% B4 D" J4 C& z
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality  Q! f$ K2 H* |
2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助7 j6 K$ ~% f1 b4 d
1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用
) _: o1 ~: H% h- [, n! w0分:完全無心想表現Creativity+ D1 `; b9 m: a3 O

) p7 R* ]! M2 [3.1.4.Presentation! \$ x) H; d6 B6 F( G) h& v+ J
指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀
. ]% _5 @7 r: t如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮
* Q3 n* m" i0 J: |1 w/ a+ O2 L$ r8 L# q
在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:
( I- f! _& j% m  I. Epoor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化4 W! j8 y. Y1 M3 V
style:風格.pser的風格區别性不大: M. Q" ?3 y0 G" X1 l2 h- u. ^3 @
linkages:連接無趣,單調乏味
+ g: D2 n- p* U% C+ M3 b4 K" Xappearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5
0 y, ?' i/ V: ~0 u7 X) c8 {bad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.
4 v: `6 G6 m% w
. g2 ]9 ?5 E) k4 M0 [3.1.5主題
, \" f9 @8 Z4 }' z這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分1 o" ?. m# M0 n& M
9 v$ @- n5 Q* b& [6 m0 I. N
Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意表演.
7 J" g# i2 I$ E5 N5分:combo非常好看,原創性無與倫比
" m' h) t2 s& ~" l4分:至少一個純原創而且超好看的招式2 X1 e( q) H% X) g; a5 r4 ~, [+ ~) v
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接/ i* Q! E% F2 q0 C* H
2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差
, l4 S5 e! q! \- |1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術) \0 `/ N. L; ~( K, {
0分:完全没努力去變得藝術性' U- _8 N5 e: N) ~

! }! v9 G& \! S9 k+ m" y# `Technical grading:
  ?0 C) ?% G1 E+ ~技術性的combo要求同時在連接招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.
2 A- j  q+ f+ D  t5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限
/ f! Z; p  ^5 x8 [/ X8 a4分:非常好的連接和招式4 r3 e) ?6 u1 \7 |: V0 X2 I: X
3分:非常好的連接或招式$ S* D6 r2 Z% ^( O, r- p
2分:combo包含太多垃圾
* i; ^4 o! s# h5 U6 T, z: [! F  p# w1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術
1 P- f6 p$ t# e) N0分:完全没努力去變得技術性8 p) {" H* @+ n, U* J

! K: @+ I. |5 o) m, m: bDouble grading:6 k: n' f9 }& U4 n
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.% v/ i. b' Z+ X$ J
5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來$ y7 l% t) u$ |% u
4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接
: H$ E) r; O- }$ s3分:兩位pser在招式和節奏上有連接) Y4 D! |, j9 m% K7 @( w
2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接- L) P1 i3 q6 O% q( n4 H$ i
1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫4 j: b& r; M" ]2 r- e0 b/ S0 \+ o
0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo
+ u8 S5 h8 V3 }# x, ]/ v4 Q# t$ B/ k3 I* O6 t% z
加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分# p6 v+ L* @& P8 Y3 z

  J/ a! U1 ?) z3.2.整理結果
* }) i0 q$ l0 p, e# m每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
3 I- o/ K9 ?$ P: E# C; L) c例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2., l6 N* ]2 l7 t8 m+ C
如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.
& r" M; ]" m9 ~7 p4 f2 L1 Z$ {總的來說,A組得7票,B組得8票.+ [3 n: ^9 W9 H, s% s/ t
結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.' h- y) W! r. e0 x% i6 g" s2 G- o7 {

* O7 f3 N" }8 N所有裁判的分數都會公開.( k0 l  [. p' P; V9 I( w9 \
===================================8 b0 y! g$ b5 M8 Q% }8 o, B9 P
基本翻譯完,待修改! G- c- R$ K5 J: O$ B/ y
藍字是我加的注釋6 G5 R' g2 }6 x, g' `1 `2 @
紅字是我覺得比較重點的地方% f! Q' o) A) X* P& N
評分方面有參考去年x1213的翻譯" b9 V- j: l" g
同時感謝snow,older等人的幫助
, B: }" `+ l) z& u* D% g整篇基本是意譯,部分細節有直譯# f, T6 K; E7 c( h, g
有錯請指正 我會修改
* |! e# q& ^$ O" E: o最後..英文渣 見諒( {# ^$ g- d0 ^, _2 \8 D
' T9 h' _  b9 j3 ]% g/ [
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yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑 6 l; j& _- X! y& _( O
% ~0 y/ _( }# L# w6 _6 M) J2 Z
英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制& k8 A% H% @3 `$ |1 L
This year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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[MVD]Team---A6s

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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LV 1 (小透明)

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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美手铁人

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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LV 7 (高手)

真正的大师永远都怀着一颗学徒的心

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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LV 5 (爱好者)

一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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