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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑 ) c2 }: v6 c" X8 p. S

  y/ b7 d& Q; a  [http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf2 K! E0 u, s/ m$ }( c! F0 q$ z
( h6 [) p4 e3 \" O4 k
基本翻譯完,待修改: a  _+ g# R9 Y  X7 f9 S, G
===================================" i  Z! s& v' d$ s, q2 z& x; U
介紹6 x& _/ o$ k- }4 p; }4 v$ y3 W, {( E
本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.
2 x+ S! S# _" p8 S8 A( ~9 h  k' A/ j# n/ y0 b- u
1.比賽格式7 b/ |3 @0 T' x, N+ l5 b$ Y
待定
  J- z5 C7 g$ S; ?* i9 Z" {. q# p! W! K" ~# l
1.1隊伍名單' ?& X) D: V* C6 O1 P$ W' U
6個pser1個經理人  I4 M* z' X: ^
比賽期間不可更換
( j, h% n% e$ L- {! q
6 w* f) I" H: A9 r0 b1.1.1經理人) ?2 d) i0 ~& q1 i* |
在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)
# K# H; ]+ h. Y: Z; Q/ b2 {. H( Z, y, Y! \0 x. D0 k& O) [
整個比賽由2個階段組成:小組賽淘汰賽0 @( \" h4 f) A, v; U5 n; u( u; p
( o* \  D# i9 V* l' M
1.2小組賽階段9 Z2 v% S$ B( f) Q. j
隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分1 L  K! K% n2 y1 W" G
贏=3; O. x% l2 n# ^* N# X$ D
平=1! A1 s& g+ P3 l& m* _
輸=0
7 B9 ]# y  W+ G% \; k; }
每組最好的隊伍有資格晋级' h$ K) ]/ f' f
例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次$ K, c8 h* X( a

: `. U( l6 a* S9 d# v8 c, p' b4 U1.3淘汰賽階段  ^) @0 K! Y! c' W5 [
在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决! v  @1 D- h6 e  N- s  M' J! }
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级
1 l: q2 W; B  F) J  `7 R1 g最後的贏家就是世界冠軍
" p$ c1 `1 _( g
, d, g# `$ w. `0 k1.4裁判4 d1 v1 g. `5 |& a/ n
每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判) f8 T* p, x! R$ C9 u
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分9 b- e3 i" h: f, |4 }, r" x
淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分3 W# N8 {* t: B9 G- d

3 w5 A9 A  I/ U% E- f4 C9 z) @7 O1.4.1裁判委員會1 a9 {) i  C' b9 r
每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.4 ]$ R. L9 j: Z* x0 G  V/ F) K! w

: K- [3 n1 l( b1.5日程
0 W; R, \$ Y+ L4 i1 W8 |+ F每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).
. M: \/ N2 s! p7 C& J! h3 j% L* d7 _! z
2.對陣模式0 J4 f# d: |: |$ S
2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣
) Y& e3 w7 R4 O6 B1 [
% I. ~" {/ V$ ]9 a! n1 M! \2.1比賽模式
$ }7 H) J* @; V* b" C! e' p& I  ]小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的
% V( G5 c$ H" K5 V7 U# H* J8 v總共有3場:兩個1v1一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
$ ]3 v4 _( ~# z& F! s每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.
$ O' a) I$ h5 f* [& S( \4 x- c
9 q  [  L) a- L2.2單人賽主題- ?+ t1 V% w% _) c, o5 e1 y# D, K
今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文
4 E) f- K8 o- m8 }  u' O2 ^9 B% [1 A7 r( R
2.3雙人賽
( C. a! Z9 \' r. c2 h, |9 i不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.' Z% F0 a+ h% }4 U, F/ ]& ]
5 W' J1 c( B+ G3 A/ J
2.4影片格式* |) e0 r" c* a5 d5 k/ @5 Q' Q8 L
單人賽是10-25秒/ W2 l8 b% ~& t. x6 w1 T/ i
雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.
9 u6 k% o' g5 M' M+ }影片交給經理人,再由經理人交給組織者.
! }3 z" o- e2 `0 m9 ^* E6 E8 ]還有這些影片須是新片(之前未公開過)% a) C$ i7 n+ D; J# ~8 X

3 v" X2 N5 B* `7 \0 U' [' T3.裁判
# e0 a' _/ c1 ^+ S! M8 i. P+ k影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)+ h) n5 d7 l* l" i4 p) {+ e& P
鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)
' i/ m4 ^1 o0 j8 `0 s裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.( P( o0 K" C# T+ ^: w

4 k! Y+ A& a8 M* D; V' l3.1判定條件
" r! d/ m% G( B: p3.1.1.Execution& Q5 Y" ?; V) k, e' v, S8 h
除了指整個combo的順暢控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏. ~# h  [! w  @7 e: U
5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式, a4 B( b0 y3 _1 g5 }  K3 H* K
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美- t+ Z% F% `6 U( C1 ?  F" j, G$ o
3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類# e% T% G7 e2 ]) i: Z1 u# W
2分:combo中含有一個重大問題  N9 h  R: o0 {) D7 p. ~* x' C1 g* D
1分:combo中含有許多重大問題
6 Y2 Z1 b! W; O2 v2 j. m- U0分:掉筆
4 @% u9 p+ k! S5 C, N& t4 X3 |6 c: M3 w$ Y+ h6 Q8 p! l
3.1.2.Difficulty
  S% q( ~8 R0 T1 ~  z分’招式難度’和’連接難度’兩部分) M. q$ i1 L$ U+ l* z% T
5分:有極高的’招式’和’連接’難度. _4 y* W4 w, j4 r$ }
4分:有極高的’招式’或’連接’難度, N# P  R2 ?( t- H" J" g
3分:有一些高難度招式或連接但不突出8 E# @& q( {& f/ Q, p7 f
2分:平均水準招式與連接
: f! |- T* I) B1分:低於平均水準" ?  G5 f% Z# \, o4 p7 h
0分:僅使用基本的招式及連接, R5 Q' {. \4 E4 J  C8 H

' S5 {$ J. o8 s% ]1 F/ z3 {! g3 {3.1.3.Creativity
$ y: O0 U! |# y8 t! y# l分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次) Y; Z+ X% F2 Y3 S0 g3 E
Creativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現
% d. @8 L1 @0 c! G/ X2 WOriginality’指使用全新招式概念6 L; b. o2 Y3 e, W* k2 ?% x% }
5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵
- l& r; y1 [4 S. u# {$ r4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵% z4 {; T- n% p, b) V
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality- H4 y% A/ U" u- ^( O* `* e/ p9 S
2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助, `2 C! t/ J# U
1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用* T: _* g3 [$ T4 W* W9 P* t
0分:完全無心想表現Creativity
5 ?1 J4 H4 `0 t8 q) G- ~8 h
: d5 r" D2 B5 q% \6 i3.1.4.Presentation  S) P* b0 i% E
指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀! p; R6 h  j  f2 l, Q
如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮
0 P5 j8 ^* J  [/ b) Q. ]& z
1 i4 O$ ]1 ?* J2 S- w$ f在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:7 y5 c" ]# A% Y8 ~/ D7 S! w/ l
poor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化8 f$ |. B6 D- K" T
style:風格.pser的風格區别性不大8 b# Q' q2 `+ l. C0 g4 A. R  Z  ?1 K
linkages:連接無趣,單調乏味
# ]8 J9 N& M" _0 s" n  qappearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5
1 Z% }9 f. j1 K: Abad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.
6 z0 a( q( }/ ?$ l# P3 ?% ]& ?
; ]1 c/ C4 a# t% o& h3.1.5主題8 `( D, ^4 [7 X. m3 v
這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分
8 @5 M+ W+ e" V% b0 |+ k* \$ }+ M% y1 A
Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意表演.7 Z. O4 R8 H. O2 e5 \1 I, ^
5分:combo非常好看,原創性無與倫比
4 a8 K3 B/ O7 M7 b% B1 N9 ^% c  K4分:至少一個純原創而且超好看的招式- H; l7 q. c4 ]
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接! H# U$ s6 C- L. s9 x$ D' Z
2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差, s- z; Y5 c) G1 f
1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術# }* R& G' ]4 P8 N1 C/ ~# V
0分:完全没努力去變得藝術性
2 E% Z8 }4 K* Q' S/ v! \. C  g
' Q5 t4 [6 u$ B# N, i% v* ?* jTechnical grading:
# c% ]+ k) q5 i  X0 |8 u1 Q1 }技術性的combo要求同時在連接招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.' A! W2 s: r7 a! Y3 v4 o* ~
5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限
% W6 y3 j3 R6 q) X3 R6 v9 @) M8 [4分:非常好的連接和招式
( q; \: l7 `9 T5 v3分:非常好的連接或招式0 @* `& t' @" A/ W
2分:combo包含太多垃圾
3 K. K9 E( k; _2 y1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術, b1 L( r: h+ Z! B% j$ k
0分:完全没努力去變得技術性8 t" V8 j% O7 {; \2 k0 l
2 l3 P! z9 {* h7 e0 [
Double grading:
# ~: Q* w4 f  W" l* h雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.
4 l4 |1 |1 y, w5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來
3 b* O4 a6 Q7 X# }4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接* T2 j+ t5 R' T( q5 }
3分:兩位pser在招式和節奏上有連接) E" Q; p$ E/ M9 P  _% [. n
2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接
4 {- A5 s: V% p5 ?, Q4 V  _3 r1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫
& Z, t6 t- i: s1 L* r, ]  h6 @0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo& w& V, k. P8 K) D, \/ w

. s: ]* x/ ^4 ^4 `1 M: O0 i加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分
3 I' y7 q( U: @! b
8 I6 [0 o; H2 \& [! w9 _9 F3 z3.2.整理結果3 G& d, |- d7 I: f
每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
. c9 |6 r. N1 `3 \' M' X+ W+ e例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.
6 \4 {, k, B7 y/ r如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.) R3 |4 D, o5 O0 y' l3 A% {
總的來說,A組得7票,B組得8票.! K2 B% ?" c$ h. w) {, @
結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.  }4 s9 V, @: X4 c( \
" Y! g9 y5 S" s* N+ c" a
所有裁判的分數都會公開.
& h) v. `& Y6 W===================================
9 U2 ?0 k  p) m* N% A基本翻譯完,待修改
- M5 v" Q! ^1 D( q9 s" V9 n2 F藍字是我加的注釋3 T7 u+ N9 z4 _6 B8 d; T% W
紅字是我覺得比較重點的地方
" x+ ]0 K( [: M+ Q評分方面有參考去年x1213的翻譯
0 {2 f2 M# `0 J+ M/ T0 Z, l同時感謝snow,older等人的幫助
) Q% ^! W: {( w# F! H& }+ k整篇基本是意譯,部分細節有直譯0 U* {- A' z% X% C9 e3 x
有錯請指正 我會修改& G: {$ z' P' `% a0 y4 N' F. C
最後..英文渣 見諒
3 o( g7 p' p: {# t  s% k! M& d
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑
% P1 I5 [+ a4 K: N% |% t0 V4 Y4 B% f
7 ^: w) ^* g6 o4 ]6 m8 V- Z5 X英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制
0 q6 l) E* x* y% ]; FThis year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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LV 5 (爱好者)

一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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