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嘛,闲着无聊,今天就说些手型二三事吧,鄙人真渣渣,权当抛砖引玉,欢迎跟帖讨论。
" A+ {- b! v' g全部都是个人见解
, m+ c9 C" s) p9 W7 U0 V
5 H9 I; d" \. E9 I5 u3 o以下正文
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9 ?0 |# b) x2 V8 I" W—————————————————————————————————————————# a/ f5 B& `& z" ?$ f) P. x
+ F3 i$ a% e# T7 g4 }( ^; m I首先,我把整个手型动作分为三个阶段。6 o+ G* P2 q$ D+ ]" i, w) R; a8 D
2 l6 |; _* O: k H3 |一 曲指. E4 R0 l( M7 m2 X; C# ~
二 直指; n" o9 L0 n3 J( O2 s; s7 a9 S, _& c. I
三 节奏+ b4 z' O- j# F( I* m3 K. l* F
$ c J3 Y2 p$ k& y: c2 K5 a
其实也不能这样一概而论,不过等我什么时候想出更好的词来解释再说。4 H4 N( v3 ^4 h, E5 |$ e
下面还会有我具体的看法,所以暂时先简单的说一下。
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Z. g! x9 S, e! Q" P4 \2 S1 曲指。- r9 d3 ]& l5 \5 M' G
# r+ ~5 V; v1 M. J* s4 q- r: K顾名思义,就是转笔的时候手指伸不直,新手和刚入门的同学大部分都是这样子。又因为每个人的先天条件不同,导致了进步的难度。
2 E5 e7 N, E; l( X9 |- r代表性trick
' u) t' _. I3 A7 Y% j& c# yfltar和sonic4 V5 R. l4 J' i' F6 J
, p7 {+ \6 \# Z9 T% O7 o6 y8 f
2 直指* J, F* \4 i7 |: S( f
) }- C- K/ a& t2 n3 z5 y这个范围很广了,换句话说,目前转笔界的绝大多数人都是处于这个等级。而我,将“直指”分为两个阶段。
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单纯的挺直手指
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这是说,刚刚从上一个曲指等级进步而来,还无法完全控制自己的手,当然,有些人就是喜欢这种,那是另一回事。
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手势
* [9 i( r! A8 i0 R3 l& o- }
! r9 c! t% y, M$ u) }* {这里用了“势”这个字,却没有那么玄幻,指的是一种整体的手指舞动。还是拿fltar做例子,下面我会拍一个视频来演示
3 g, t& v! D3 L9 P l
# y7 i( P! U& M) F4 p, u ~% o, ]$ b- ^3 d; o
如果能达到这一阶段,不论trick难度,手型基本可称为是“水准以上”了。 \. J, q: n2 d) c p% m4 V
! t8 i* A7 i4 O1 p: Z# N: E6 n3 节奏
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作为分水岭,神手和普通pser的差距就在这里。
9 Q# r$ k, r( w7 e4 n. Z, K需要注意的是,“节奏”和风格不同。
* P) m0 ` w4 M4 y; [6 j
; {& g4 A4 k6 M每一个trick,每一个combo中的衔接,哪里要快,哪里要慢,哪里要体现什么,是手指还是bgm,节奏涵盖了所有的东西。
. {+ T- x, }2 X( R由于鄙人也一知半解,所以不充胖子,该懂的都懂,就不多说了……5 r4 W( ^" s6 h5 R
% s: B2 C0 J3 c; }/ \' U5 o) O———————————————————————————————————————————————————————2 g% P) f- }3 C0 l6 x8 ?8 U
4 F* _# I$ R1 q$ |% [其实我写这篇文的主要目的在这里,风格。
+ A6 [1 {+ P* M3 _. _psh最缺的也是这个。" `6 A; y R! a; q
打扮最忌千人一面,一个道理,转笔最忌千篇一律。
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1 ^7 A8 t) K, N1 p7 y并不是把手伸直就算美。
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现在的形势,“手伸直”是普遍观点,也就导致了所有的人都朝这个方向练习,不是说这不好,而是不应该当一个人的手伸不直的时候,就批评他“哎呀,你手型真TM难看”啦什么的。; V* h# e* Y( ?- z% t$ j
转笔得靠自己,手型尤是,当一个人有了一定的笔龄,自然就会明白“啊,我想要拍什么样的片”,或许把手伸直依然是大众观点,但我相信,如果没有“善意的手型指导”,到时一定会有不一样的片出现。
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………………歪了,说回正题。
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风格
/ c% n r+ e7 b
. k7 V" A4 S7 l- k. w何谓风格?就是在一部collab里面,别人一眼就可以看出“这是XX的片"。
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6 I) i+ f' ]6 D能球高亮么……4 _9 |7 y9 F3 Z
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