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eg9099
  
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发表于 2012-6-25 10:42:51
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爱如昔梦 发表于 2012-6-25 10:35
: v6 O0 C, _% U+ l, T相对性这个倒不难理解。。。
: r5 u- _& `" q0 }; sJEB的招式衔接我也看出来了,是很好。。。
+ E9 e k* D( j! I* a; M招式难度和连接难度是并列的: y5 A9 ]# }. o7 e" Y
但那只是一个评分标准8 w8 n5 m, C" N
不代表什么/ i N4 V, I& {1 ?' `
我只是借用他的观点而已* A6 y r# o0 m, a8 \- V2 \: X
http://worldps.org/wc12/files/wc12rules.pdf
( t3 C9 O2 ]' y2 O& }6 b( l
' j) \5 r5 E: R+ y; w- T其实你把招式手腕招什么的分太清楚就已经有误区了..
0 b- w {, z0 E. ~0 p没有说手指和手腕哪个难
0 l& t1 b' C L, g+ O4 J我觉得某种程度上手腕更容易(因为救笔经常用到). M8 }3 Q: G0 G6 [' |( k
& H; |- ~% _1 w8 X$ f8 L: r排位这个见仁见智了& I- m. o7 c2 a: F
流畅是必须的8 K1 w8 T# U( A$ F. h7 u' ^# W
有卡的combo一般就是失败的作品
9 n l3 e4 }& P! J% e8 @% J( r(除非你卡得很神奇)- N# Z, M1 k; x4 J- t ~
而流畅到超乎常人也是亮点
3 D' n- ^; [; J7 q3 I- C' {比如kr4zy raimo那种/ T" t7 h, ^5 D4 X) ^" Q; v) x9 C
创新很重要7 q1 Q L u: }5 e
但不见得每一个创新都是有价值的
" U" ?+ [4 a- u h |
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