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转的真恶心
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本帖最后由 Asleep 于 2012-8-26 13:21 编辑 2 Z6 \) w6 M5 u! R! i
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美感# z1 F: A4 X& i8 `3 `4 W
美感是一个笼统的概念,每个人对于美感的定义都因人,因地区而异。但是我们还是可以从一些不同的信息中寻找出一些共同点,进而得出一个广义的概念。以下的见解是我个人对于美感的想法和总结,只为抛砖引玉。希望可以有更多的人从中汲取经验,不敢讲传授,只能说是经验的交流。+ O- a: t+ e7 J9 p' Q- d. N
" |6 P4 @& }9 `2 ^9 @1.手型
) T' w, r# u* f r! `. E2 \从基本上讲,大部分人所能接受的一个美手的概念是纤细修长,手指和手掌比例匀称的手部。但是更多时候,pser们的手却并不能如愿。那么下面我举出一些我个人对于手型的一些看法。
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1 w0 k6 Z3 ~' b( { w6 ~2 f(1)多数时候手掌应该处于舒展状态,展开自己的手掌而不是缩成一团。会让你的手法看起来更加自然而不是刻意完成一些动作% a: K. `9 }2 a' Y7 O
) H/ ~5 k/ x( _9 J. H(2)伸直拇指和尾指。多数时候看一个手型是不是够好看主要是看一个拇指是不是伸直,在做combo的时候有没有出现不自然的乱动。并且拇指不要太过于远离其他四支,看起来很不自然,具体的情况还要结合combo来进行调整。如果拇指第一关节比较粗的情况需要尽量调整,可以尽量向后弯第一关节以缓解这种手型带来的影响。尾指是多数新手没有注意的问题,伸直尾指对于调整手型还是有着比较重要的作用,至于天生伸不直尾指的情况,可以在角度上下一些功夫,这个我们在后面会提到。% x9 R) h. \' A" G' y8 b
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(3)旋转时无关指的作用:一般多数时候在转笔时,手型的体现并不是在参与旋转的手指中,而是在与无关指的摆放和运动上。比较典型的例子是ma时食指的摆放位置和最常见的korean fltar 234的摆放位置上,多研究这些无关指的摆放会对手型有很大的启发。这一点对于手型的塑造尤其重要。- h3 r, y- |! Z# ~' t
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(4)指甲的取舍。很多人似乎觉得如果想要手型好,留长指甲少不了。我经过很长一段时间留长指甲到逐渐剪短到现在几乎没有的过程中发现,指甲对于手型和美感的体现,影响不是很大。有影响但不是一个必然的原因,也和审美有关。指甲个人觉得因人而异,皮肤较黑的人不适合留长指甲。而且指甲切忌过长,会给人带来反感。如果个人喜好的话,最好的长度是在镜头下可以凸显出指尖的一点就好了,似有还无的感觉比较好。# N4 T: O2 `: J
9 [) U! i, E; K$ Q7 b2.拍摄角度# ~$ [3 m% \0 f$ I
很多人会说到,自己看自己转的手型已经很好看了,但是拍片拍出来的效果却完全没有自己看起来的那么好看,如果你有这种情况出现,那基本上就是角度上出现了问题。
" k2 Q4 r& t- @7 \; F每个人所需的角度都需要根据个人的手部条件,拍摄条件,combo的选取等各个方面进行细微的调整。在这里我说几点我自己对于角度方面的经验。% i8 e( i" ?) i3 y7 @
+ ~ T0 m z) L( h% {. O$ U; W(1)无论是选择侧面角度,正前方,侧前方等各个方向的角度,一个比较重要的一点是如果是在做非pu/pd trick时,镜头尽量不要90°正对着手掌拍摄。正对着手掌拍摄会显得手指很粗,而且如果手部指节比较粗的pser会暴露他们的缺陷。如果不是特殊表现一些东西的话,不要让镜头正对着指尖,看起来很刺眼。在目前的情况下,除俯视角度外,拍手背基本也不能很好的体现combo,对于美感似乎也没有更多的提高,反而会更糟。2 ?: V+ W8 |8 z' \# W
3 Z1 {( x5 E8 K; {(2)运用角度掩盖自己手部的不足。比如部分pser尾指没有办法很好的伸直,这个时候可以采用垂直拍摄的方式来掩盖这个不足。再比如很常见的关节粗大,可以采用侧前方的角度来很好的掩盖这一不足,从而使自己的手更加的富有美感。" N9 ~( ~( E) z) K( Z" `- Y& T
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(3)根据自己的combo调整拍摄角度。假设一个pser最初是单手右手,他采用的角度是左侧前方的角度。如果他改拍一个2h1p的片,那么他的角度应该向中间移一些以达到更好的表现效果。9 _( S- T' [' U3 d+ A2 I+ p! m
+ D7 Q- ~5 Q, q! W3.光线
$ y" R1 C& U& [8 m3 }/ @" c光线这一点是很容易被忽略但是又很重要的一点,很多pser对于光线并没有在意,结果拍出的片会出现很暗/很亮的结果。事实上光线对于手部的修饰作用还是不容小觑。& Z3 c/ r3 G; t" p" L5 h3 F
下面是我对光线调整方面的一些经验0 M: |! z0 Y2 u
(1)自然光足够的话尽量选择自然光,因为自然光不会很强烈刺眼,而且不会产生像台灯直射在手上出现反光的结果% X+ A J2 E1 M7 z
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(2)如果自然光过于强烈,可以拉窗帘开室内日光灯进行调整。比如twister在拍片的时候是把窗帘拉上然后打开日光灯,这样会有一个很好的暖色调,整体色调看起来很柔和。
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(3)如果自然光不够,就需要台灯来进行补光。补光基本上是用台灯,大致台灯的位置都是从手掌的斜上方照射过来的。补光的时候我觉得要注意一点就是不要补的太过头,如果拍的整个手都是反光的话反而会影响观赏效果。如果是cam的话可以通过调整对比度来解决这个问题,其他设备的话可以调整一下台灯的光线,不要让台灯太直接的照在手上,起到补光的作用就好。
* X" G* G8 ?0 |4.背景的选取, s0 E5 K2 l7 Z7 H. U! ?$ ~& c
关于背景的选择,主要要注意一下几点
0 P1 c$ X/ W5 j5 o(1)要保持周围环境的整洁,摆放过多的东西会分散观看者的注意力。不要选择容易反光的背景。0 G- Q/ E/ p. x+ W! S
! E7 k, ?% X* z' ?(2)常用的背景颜色为白色,黑色和原木色。如有其它,你非主流。如果不是肤色偏白的话,不推荐选择白色背景,白色背景下手会显得很黑。黑色背景最近很流行,minwoo在wc12上采用的黑色背景似乎会引领新的潮流。原木色背景是我个人比较推荐的颜色,背景很容易和手融为一体,拍出来的光线很比较温暖,看起来柔和自然。
y# ]0 n( Y+ h" z! s9 K: O/ V8 Q4 n7 R/ X' t
3.个人用笔的选取( l1 \6 B% \# b* {! y
& s$ t; c- B2 k: K. E& h7 T( o有人说笔肯定是要自己用的习惯的才好,但是根据不同情况下也有部分选择,比如选择与背景同色的笔会杯具,黑背景配黑色笔一定会杯具。/ K+ F. O4 a, B2 K) G" j
多数jeb的pser会选择颜色比较艳丽而且所用笔的长度较短(与psh所用笔平均长度相比较短),这样在近景的表现会比较容易凸显手部的美感。
) G' n8 Q8 z$ ^( n- x k5 F白色笔随着st mod的盛行从10年开始也逐渐成为psh乃至世界范围中pser的欢迎。白色笔很容易表现出笔旋转的轨迹,颜色对比也比较鲜明,在镜头较远的情况下也有很好的表现。而且多数白色笔都偏长重,更加适合做一些难度的trick。
% J) k& b) n; e' F手感这种事情因人而异,每个人都应该去寻找最适合自己的笔而不是盲目的跟随。# P& p* ^! p7 r; V" R1 S' ?
6.个人特色
7 \; ?& h0 |8 E; r0 ?/ Q 谈到这个话题的时候就有些高端了,很多pser你可以在合片的名字没有出现的时候就认出他来,他独特的trick,手型,角度,链接方式或者周围的摆设都会给人留下很深的印象。转笔是一个彰显独特的运动,每个人都不应该盲目的模仿某个pser,虽然风格很多都是从模仿开始的,但是拥有自己独特的个人特色无疑会让整个人增色不少。
* a! o& x( E9 {8 p3 Y2 w, L: V- W个人特色的养成基本靠个人在不断练习中产生的,转笔是一门需要动脑思考的运动,希望各位可以多动脑思考,在练习的时候多思考会有很大的提高。
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3 P8 y# B* u' x8 v+ I表现力
3 p4 k/ u1 v- z5 h0 N 经常可以看到这样的问题,譬如:我可以完整的copy某位大神的combo/linkage,但是做出来的效果完全不一样。或者为什么我做出来的东西就是不好看,或者缺乏冲击力/柔美感或者一些其他的东西。这个就是一个所谓表现力的问题。1 x' ~3 X' M, b& p+ Z* L
) b, q2 V& m3 k$ z(1)控笔是作为表现力的很重要的一点出现的。S777转rushon,m3000可以转出普通人转peem mod的厚重感和沉稳的感觉,这和s777扎实的控笔是密不可分的。如果看新手和大神的fs,第一眼区分出来的其实就是控笔,新手转笔轨迹看起来不够饱满,速度控制也不够好,cop位控制不好。这些要在练习中进行克服。+ q- f5 Y4 e( U% ?, r% B
4 u8 N$ J+ z: v' T9 l7 _9 b* n* B4 v(2)某些trick的完成形式。有很多trick的做法每个人都有很多的不同,比如说水蛇招很多新手都会,但是做起来却不一定好看,很多情况是很多新手在做水蛇的时候仅仅弯了手腕和忽略了手臂的运动,导致水蛇trick做出来不够饱满。很多简单的trick用富有个人色彩的方式去做会有不同的感觉,我曾经尝试过cont flia把t收进去翘起尾指,有着另外不同的感觉。
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(3)镜头感 这个是最近提出的一个概念,很多人理解这个就只是把手撞向镜头那么简单而已,其实我觉得镜头感,首当其冲的概念是一个combo/linkage/trick在某个角度下的表现,比如说snow自创的sunflower trick,snow的角度作出的是一个感觉,而其他人换了一个角度做出来的又是另外的一个感觉。很多大神很善于在镜头下用最适合的方式演绎某个trick,如果用cam的话就可以在屏幕中随时观察自己在拍摄时的表现。从而可以不断的调整以达到最好的镜头效果。其次就是那个“撞镜头”的效果。但是撞镜头也不是随便把手伸向镜头就可以的,会显得很不自然。这个撞镜头的时机,大家可以去看一些片以及自己不断的摸索中得出。就我而言,我最常用的”撞镜头”trick是rex trick,也有比较多的延伸,用起来很自然。同时answer在minovate 2nd的抓镜头的一下也是非常经典,新加坡的springfield一直采用很近的角度拍片,用不断的翻手动作来制造镜头感,也是一位个人特色十足的pser
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$ b, e: }; o" s+ P% f1 ~以上就是我对于美感和表现力的个人的理解,话说回来,想要转笔转的好,刻苦练习少不了,大家还是要通过刻苦练习和不断的摸索才能够得到更大的进步。谢谢~( l( j7 R; m. X
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